この魅力的なパズルプラットフォーマーは歓迎されます。
このスイッチは、現在、ベガスのレジデンシー時代に安全になっています。実際、安全には、最大のヒットが邪魔にならないようになり、深いカットとBサイドを提供しています。私はこれのためです。から続きますスーパーマリオRPGリメイク、こちらはマリオvs.ドンキーコングです。素敵なものです。
そして、それも興味深いです。考えさせます。マリオが最もパズリーのマリオであるという理由だけでなく、各ミニチャレンジがマリオスノクや他の新聞のブレイネーザーに相当する奇妙なもののように機能しています。すべてのゲームシリーズのマリオが、私のようなプレイヤーが過去数十年にわたって話すことを学んだ言語のようなものであることを思い出させるため、私は考えさせます。
言語と同様に、私はまだ、自分が理解していることを意識的に知らなかった文法の量を認識することをまだ学んでいます。このようなゲームで私が得るのは、私が予想できることを知って驚いた一連の行動と反応です。確かに氷は私をスライドさせます。しかし、特定の種類のブロックが私にテレポートを引き起こすことを正確に知りましたが、スイッチがひっくり返ると別のブロックが消えますか?他の場所では、私の脳の本当に古い部分から、私は2つのロープを持っている場合はより速く登るという情報をどうにかして保持しましたが、私が1つしか持っていない場合はより速く降ります。この種のリコール?彼女の正確な名前をその瞬間に把握することはできないので、彼の犬を定期的に「ドーゲッド」と呼ぶ男から? (それはクリケットです - 私はちょうどチェックしました。)
適切に、マリオvs.ドンキーコングは、GBAでリリースされたときにプレイしたゲームですが、ほぼ完全に忘れられています。私はどこかに屋根裏部屋にそれを持っていますが、脳にはありません。関係ない。私たちが到達するいくつかのポイントを除いて、これはまっすぐなリメイクですが、私の場合はまったく新しいゲームである可能性があります。
それは表面のシンプルなものであり、その後、遊び心のある合併症に悩まされるようになります。さまざまなテーマの世界を移動して、マリオは自分の時計仕掛けの小さなバージョンをレベルごとに救出する必要があります。これらのレベルは半分に分割されています。前半には、2Dプラットフォームガントレットをナビゲートし、キーを収集し、ロックされたドアに戻す必要があります。 2番目では、2Dプラットフォームガントレットをナビゲートし、その小さな時計仕掛けマリオを救助する必要があります。これらの世界の世界をやった後、2つの特別なボスレベルがあります。最初に、あなたはすべての時計仕掛けのマリオをレベルを越えておもちゃの胸に導きます。第二に、あなたはドンキー・コングと、あなたがあなたの健康ポイントとしてそれらを胸に導くことによって成功した時計仕掛けのマリオのいずれかと戦います。
これは、任天堂が本当にうまくやっていることに最適なテンプレートです。学んだことすべての境界を伸ばす合併症とアイデアを投げかけます。初期のレベルでは、ロックのキーを取得するだけで、たとえば、キーを保持している場合、より複雑なジャンプやはしごを登ることができないため、十分に注意が必要な場合があります。しかし、その後、ゲームはギャップを越えるためにつかむことができます - 適切な場所にそれらを手に入れることができれば - そして、あなたがクロススパイクピットとそのすべてのジャズに立つことができる他の敵を手に入れることができます。キーを下に置くと、タイマーがクリックして、15秒が消える前に再び拾うことができます。その15秒は、ドアへの道を開くのに十分な時間ですか、それとも少なくともドアに近づくのですか?
レーザー、氷、移動するプラットフォームを追加し、移動プラットフォームの方向を変更する切り替え、ボタンを押すときに存在しないさまざまな色のブロックを切り替えます。マリオジャンプに素敵なスピンを追加して、3つの可能性のある高さを提供します。あなたの手にウォーキングを追加してください!
これらすべてのものを把握するにつれて、挑戦への衰退と流れの素敵な感覚があります。ロックのキーを取得することは、しばしば静かに負担にかかることです(少なくともゲームの穏やかな基準によって)。そのため、時計仕掛けのマリオに到達するだけであるレベルの次の部分は、しばしば少し報酬のように感じます。同様に、時計仕掛けのマリオは同じマップを越えてToyboxに導くが、しばしばはしごを登ったり特定のジャンプをすることができないため、異なるパスを利用することが多いことは、驚くほど不安なビジネスです。それと比較して、続くドンキー・コングのボスの戦いは純粋なカタルシスです。
新しいものに。そのため、元のゲームの6つの世界は8になり、メリーミニランドとスリッパリーサミットが含まれています。これらの最初のものは、オンとオフを切り替える必要がある突風プラットフォームと、大きなジャンプのために持ち歩くことができるスプリングを導入します。 Slippery Summitは、氷とスライドを提供します。2つのアイデアは、レベルをケアと想像力で拾わなければならない小さな自動マシンに変えるために使用されます。これらの新しい追加はどちらも素晴らしいですが、私にとっては、オリジナルに存在していた後の世界であるトワイライトシティに関するものです。サウンドトラックのレーザー、ガーダー、ロボット、イブニングジャズ。ああ、任天堂。
他に何が新しいですか?グラフィックは更新されており、実際には少し残念なことです。元のゲームについて私が間違いなく覚えていることの1つは、GBA画面で見事に奇妙に見えたこれらのシーニーを使用したこれらのシーニーを使用したことです。それは大丈夫ですが、テクノロジーが豪華に奇妙なミニディスクのプレイヤーのように見えたことを知らせるティクトクを思い出させます、そして今では静かで上品なサムスン銀河のように見えることを私たちに知らせます。恥のために。
他の場所には、新しいカジュアルモードがあり、時間制限を削除し、期限切れになる前に5ヒットを与え、チェックポイントフラグを追加します。そして、2人のプレーヤー向けのソファベースの協同組合がありますが、これは驚くほど素晴らしいことです。ヒキガエルはマリオに参加しますが、ドアを開けるために必要な2つのキーもあります。そして、ゲームのぴったりの2Dワールドとその古典的なマリオプレイの原因と結果で、それは非常に苦い議論を作成するのに最適です。各レベルに張られた3つのオプションプレゼントを収集しようとする場合、それはさらに致命的です。
短いキャンペーンの終わりに到達すると、時間の攻撃とプラスレベルとエキスパートレベルが展開する前に展開する前に、それがまったく短くないことに気付きます。プレイすればするほど、GBAのオリジナルの記憶の断片を集めて、失ったと思ったことに気づきました。それで、親しみやすさ、そして忘れられた喜び:それはベガスのレジデンシーがすべてであるべきではないでしょうか?