先週のオープンワールドゲームに2つの異なるアプローチを取得することはできませんちょうど原因2そしてマフィアII。どちらも、それは本当です、同じ革新的なインスピレーションから直線的に降ります - Grand Theft Auto III- そして両方で、あなたに開かれた世界はゲームの主演俳優です。
しかし、トロピカル島のパナウ島があなたが楽しんで破壊する遊び場であり、砂利を蹴るために砂の城で満たされた場所であるエンパイアベイは、あなたが決して破壊したくない1950年代のアメリカのインタラクティブな博物館である細心の注意を払って構築された映画セットです - それはあまりにも美しすぎます。 Just Cause 2では、戦闘機を産むことができます。マフィアIIには、車の速度を制限するボタンがあるので、逮捕を恐れることなくクルーズして、それをすべて飲むことができます。
GDC中に2KがマフィアIIを披露することを選択したわずかに怪しげなサンフランシスコイベント会場では、できる限り1時間かそこらを飲むことができました。スクリーンとXbox 360は、鍋の植物の列と偽のギリシャの柱の間の、木製のフープ椅子の後ろにあるプラスチックのギンガムのテーブルクロスに配置されています。 PRSは、2002年に最初のMafiaをリリースした以前のIllusion Softworksの開発者2K Czechからの期間のディテールバグを明らかにキャッチしました。
エンパイアベイの名前から推測できるように、サンフランシスコはこのファンタジーアメリカンエブリシティの血統の半分であり、もう1つはニューヨークです(ただし、デトロイトのようなより青いカラーの大都市のヒントがありますが、 、 あまりにも)。 2つの季節と時代にエンパイアベイを訪れます。当初、主人公のVito Scalettaが第二次世界大戦から帰国したため、最初は40年代半ばの冬に。
2K担当者は、この期間のシーンセット映画とゲームプレイのリールを示しており、ゲームの最初の数時間を表しています。 Vitoは、彼の古くからの友人であるJoeに迎えられます。
ムードの瞬間を勉強しました。雪に覆われたランプに照らされた通りを通って、スーツケースと陸軍のグレートコートと一緒に家に帰る。彼の大騒ぎのシチリア人の母親から心のこもった帰郷の食事を提供されています。
彼のパパは亡くなる前に2000ドルを借りた、と彼の妹は明らかにしたので、私たちは犯罪の避けられない生活を指し示すある種の道徳的なコンパスがあることを知っている。
50年代に早送りし、夏の終わりにはるかに太陽気なエンパイアベイであり、自分でスピンのためにゲームをするチャンスがあります。私たちは、革とホットロッドの中でブリルクリームのブランドスタイルのグリーザーのギャングに対してヴィトとマフィオシをピットするワイルドワンズミッションを開始します。
ただし、最初に、vitoの豪華な詳細なアパート、すべてのダークウッド、ピンストライプの壁紙、フリルのあるベッドクロス、時代に適したブランディングを備えた廃棄された朝食のもので、ワードローブから独自のよりテーラードスレッドを選択する必要があります。
他に何もなければ、2Kチェコのアートチームはビジネスで最も献身的な研究者の一部でなければなりません。彼らの努力は、ゲームの堅実な社内エンジンによって見事に表されています。 ERAを呼び起こす機会は、セーブアイコンとして機能するアセテートの回転レコードまで見逃されません。