マフィア3の設定は素晴らしいです

ディープサウスには何かがあります - その粘着性の夜、それらの密集したbay、そして暑いそよ風に運ばれる暴力の微妙なアンダートーン - それはビデオゲームに非常に適しているように思われるので、ニューオーリンズの街をより多くのものにしていないのは驚きです背景。マフィア3、2Kのオープンワールドギャングスターニュースタジオが開発した格納庫13、それがどれほど素晴らしいかを示しています。

簡単に言えば、2KのハンドオフデモGamescom60年代後半のドレッシングで高価に飾られたブース、それは本当のスターです。このオープンな世界は息をのむほどではないかもしれませんウィッチャー3の風に吹かれた広がり、そしてそれはまったくの尺度ではないようですGrand Theft Auto 5los santosですが、それが過剰になっているのは大気です。私たちの反ヒーローリンカーンクレイが夜にフランス四半期の郊外を歩いているとき、あなたは路上から熱が滴るのを感じることができます。

Mafia 3が正しく正しくなるもう1つのことは、WayPointsです。彼らは街角に浮かぶ道標としてゲーム内に現れ、ミニマップから集中力を遠ざけることができます。

それは喜びであり、本当の細部が詰め込まれています。ニューオーリンズの旗は、絶妙にレンダリングされたクレオールのタウンハウスの厚くて蒸し暑い夜にひらめき、彼らの複雑な鉄のバルコニーが歩道に衝突します。 1968年の環境を販売するかわいい偶然があります - 石のようなバッシャーズはかすんだ人々をかき鳴らし、地元のクラブの窓がキンクの音に向かって揺れているだけでなく、かわいいものもありません。ある交差点では、警官が若い黒人男性をほこりさせ、彼の肌の色だけで彼を止めたように見えます。

介入はオプションですが、クレイは歩いて墓地に向かい、マークを尋問し、彼が暴徒の隠れ家を見つけるのに役立つインテルを獲得することを選択します。マフィア3が少しバラバラになり始めたのはここです。戦闘が必然的に続くと、設定の魅力の多くがスリップし、オープンワールドアクションの一般的なグラブバッグに道を譲るために脇に移動します。あなたは敵の後に敵を虐殺し、敵を虐殺します。あなたは、この繊細に作られた都市を通して、一人の軍隊の失敗です。

クレイが車輪の後ろにいると、彼のマークを助手席に密輸して、そのキャラクターのいくつかが戻ってきます。第三者を運転するとき、あなたはまだ画面の上部に永久に貼り付けられたリアビューミラーを与えられ、車自体 - 時代にぴったりとフィットする弾力性のある洗練されたセダンとスポーツカーは、喜んで確信を持って跳ね返ります。ただし、この例では、オープンワールドミッションステープルによってサービスが提供されています。必要な情報を取得するには、不幸な乗客から怖がらせて、無謀に運転する必要があります。

2kと格納庫13は、鉛の色を持つことで称賛されるべきです。クレイを超えて、マフィア2のキャラクターの一部が戻ってきます。

1つの小説のひねりを加えて、電話ブースに向かうことで生じる熱を中止し、副官の1人を鳴らしてサービスを得ることができます。後者のオプションを選択します。ついにジャズクラブに向かうと、客観的なマフィア3がタイプに戻ります。クラブの下には、マルチカラーのライトと燃え尽きたヒッピーが足を踏み入れたシタールを演奏するか、使い古されたソファでクラッシュしたように、麻薬の巣穴があり、クレイには騒々しくヘッドショットか、静かにネックスタブは争いを通り抜けます。

それは短いデモであ​​り、その後の質問の時間はありません - 私たちはすぐに次のグループに道を譲るために去りました - しかし、失望して立ち去らないのは難しいです。ウィッチャー3の豊かな雰囲気から、メタルギアソリッド5のフリーホイールの狂気まで、オープンワールドが賢く充当されているとき、それは心のない殺人以上のステージであるものを見るための後方のステップのように感じます。それでも、その主人公と設定マフィア3がかなり正しくなります - それはまるで、それ以上のものがもう少し想像力を必要としているようです。