失われた記録:Bloom&Rage(テープ1)レビュー

Original Life Is Strangeチームからの魅力的な新しい物語の冒険であるこの最初のスライスは、たとえその物語がジャンルの比ofのリミックスを感じることがあるとしても、フォーミュラを前進させるのに役立つ新鮮なねじれを誇っています。

終了から5年が経ちました人生は奇妙な2、うなずきではありませんが、時には蛇行するロードトリップの物語です。シリーズのオリジナルストーリーからの小さな町のtrapと青い髪のファンファーブライトを捨てることは、開発者にとって大胆な動きであり、異なる感情の続編を意図的に推進しました。しかし、Life Is Life Is Strange 2のアメリカの社会問題と2人の若い兄弟間の関係の変化は、いくつかの印象的な瞬間がありましたが、より馴染みのあるフォローアップを期待していたファンにとっては、あまりにも多くのカーブボールのように感じました。この時点でうなずきません人生は奇妙ですシリーズは永久に別れ、将来のフランチャイズエントリは他の手によって開発されるようにしました。

ビデオテープが静的に、前方にフラッシュして表示します。

入力Lost Records:Bloom&Rage、The Life Is Strange Creatorsの次のプロジェクトは、それ以来ずっと進行中です(今日の前半が利用可能で、最後の部分は4月18日に無料のアップデートとして低下します)。特に、チームが大陸を移動し、モントリオールに新しいルーツを下ろし、他のビットとピースから分離することは、ノードのパリの本部がその間に出されたため、しばらく時間がかかりました。もちろん、パンデミックがあり、ゲームは昨年さらに遅れました。スクエアエニックスの最新の新しい人生は奇妙なエントリーです。

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しかし、印象的に、失われたレコードは、オーブンでの5年間の製品のように感じていることは明らかです。これらの中で最も明白なのは、主人公のスワンによって装備されたゲームのカムコーダーです。これは、世界と交流するためのツールとしてビデオ撮影を使用している痛みを伴う厄介な16歳です。 1995年の夏であり、スワンはわずか2か月後に眠いミシガン州の故郷を離れる予定です。それ以前は、彼女は映画で周囲を捉えるプロジェクトを開始します。これにより、最終的に真の友情グループを見つけることができ、プレイヤーがゲームの他の3人のメインキャラクターと対話して文書化することができます。

SwannのビデオカメラはBloom&Rageの主要なゲームプレイデバイスであり、証拠を収集したり、他の人にインタビューする方法であり、ゲームがカメラレンズを通して誰または何を見ているかを直観できるスマートシステムがあります。オブジェクトを見つけて記録することは、プロットを進めたり、無数の収集可能なサイドクエストを完成させるために必要であり、スワンの周囲にさらにレイヤーを追加して調査するために追加されます。あなたはあなたの周りのすべての手がかりや物語のスレッドを明らかにしたと思いますか?カムコーダーを通して見ると、テープができると強調されていることがよくあります。ここには、プレイヤーの表現を奨励する要素もあります。その完全なショットのために映像を再録音し、その後、スワンがナレーションを提供するコレクションに再視聴してグループ化することができます。

会話中に同様に直感的なシステムが作用します。これは、Nodの過去の仕事からの別のステップアップです。ゲームの多くは、Bloom&Rageのメインカルテットを画面上に特徴としており、対話は自然に応答したり、すべての中心にいるように感じたり、友人の輪の中の冗談の一部を感じさせたりしています。これは、3Dスペースを横切ってここに配置されていることを除いて、OxenFreeでの議論に最も似ており、ゲームは、あまりにも扱うことができずに物事を印象的にインタラクティブに感じることとの間の微妙なバランスを引き出します。

スワンは、偶然のように見つかった森を片付ける神秘的なクリアを見渡しています。 |画像クレジット:うなずき /ユーロガマーではありません

おしゃべりが進むにつれて、Swannの対話オプションは、会話が進化するにつれてタイムアウトまたは増殖することができます。いくつかの状況では、あなたが話しているときにシーンを見回すことでさらなる応答を解き放つことができます(たとえば、Swannが壁に最も近いバンドポスターについてキャストできるように、お気に入りの音楽スターを選ぶためにその場に置いてください)。ご想像のとおり、一部の対話オプションは、ゲームのコアキャストと強力な絆を築くのに役立ちますが、他の人はスワンの急成長する友情を侵食します。一方、他のオプションは、ある友人との絆を同時に強化しながら、別のオプションをイライラさせます。最後に、ゲームの後半では、あなたがどれだけ近づいたかに応じて、各コアキャストとの関係に基づいて、追加の対話が解除されます。

人生は、マックスとクロエのキャラクターと同様に強いつながりを込めようとする奇妙なファンであり、コアデュオではなくカルテットをフィーチャーする動きが成功したものであることを安心させてください。ゲームのもう1つの強みです。これは、メンバーがこれまでになく近づくにつれて、グループ内でより多くの選択肢とさらに複雑さを引き起こすためです。スワンの友人には、男を嫌っているパンキーでやや年上の10代のノラが含まれていますが、有名になることしか望んでいません。一方、秋はノラのより合理的なカウンターパートであり、すでにパートタイムの仕事のバランスを取る必要があります。そして、複雑な家族の背景を持つ激しい少女であるキャットがいます。彼は、ゲームの神秘的な超自然的な力に特に駆り立てられています。

Bloom&Rageのストーリーにさらに別の追加が追加されたのは、デュアルタイムラインの側面です。これは、そのキャラクターが27年後に再会するのを見ています。ゲームの10代のタイムラインはゆっくりとした火傷として始まり、キャラクターの関係を構築したり、実際に普通のものを導入するのに時間がかかります。しかし、この現代のフレーミングはサスペンスを駆り立てるのに役立ちます - スワンと彼女の友人の時間が非常に悪いことで突然終わったことがすぐに明らかになるので。不吉なパッケージが、大人としてグループに宛てられたものになりました。これは、JJエイブラムスのような文字通りのミステリーボックスに包まれた去年の夏にあなたがしたことを知っている私が知っているロピーの色合いを紹介します。しかし、私はここのヒルハウスの忘れられないより微妙な瞬間を思い出しました。ここでは、これらのキャラクターに対する聴衆の理解が、過去の出来事の影響を何年も見ています。最後に、これがテーブルの周りに座っている40代のグループをフィーチャーしたゲームをプレイしていると感じたときは思い出せません。元の友人が若者に反映しているように心のこもった瞬間があります。

ティーンエイジャーとしての秋 - そして40代の大人として。 |画像クレジット:うなずき /ユーロガマーではありません

ゲームのクイックシーンスイッチングの技術的な側面は印象的であり、ティーンエイジャーと大人の間で迅速なシーンの変化が、わずか1秒または2秒のビデオテープの静的でマスクされています。しかし、あなたが過去にプレイしていたまで、大人のキャラクターがイベントを覚えていなかった理由について、ゲームの明確な説明の欠如について、私はあまり販売されていませんでした。エピソードを終えると、座って、「まあ、なぜ彼らは最初にXについて話さなかったのか!」と思うかもしれません。ここでの答えが、ロストレコードの超自然的な要素の効果をゲーム内で扱うキャラクターであるかどうかはわかりません。

これは、Not Nod Nod Norative Adventureゲームです。おなじみのストーリーの比esがたくさんあります。もちろん、寝室を探索するのに時間を費やすことができます。敵対者がいますが、最終的にはやや微妙になります。そして、はい、プレイにはSF/Magic Realismがいくつかあります。人生は奇妙なのとは異なり、ゲームプレイの超大国はなく、存在する超自然的な力は、ほとんどの場合、軽いタッチで扱われます。 Bloom&Rageの結論の半分にわたって状況は大きく変わるかもしれませんが、その中間点では、ゲームがそれ以上に傾く必要がなくても、すでにたくさんのことが起こっています(最後の人生の終わりの後、奇妙なゲームはさわやかに異なるアプローチになります)。確かに、私が最も答えたい質問は、テープ1のかなり衝撃的なクライマックスをきっかけに、魔法に関連するものではありません。

それから、Tape 2がBloom&Rageの物語を締めくくるために到着するまで、それは数ヶ月長くなるでしょう。ゲームのスプリットローンチは妥協のようなものであり、元の人生の多くのエピソードアークの間で、リリースの間のファンの議論を促した奇妙なゲームの間で、そして今ではNetflix Bingesに慣れている聴衆を待つことなく、比較的迅速に物語を締めくくる必要性もあります。ただし、ここにはすでに、馴染みのある新しいミックスと、風変わりなロードトリップではなく、単なる高校の冒険ではありません。このような長い待ち時間の後、このような自信のあるリターンを見るのは素晴らしいことです。

Lost Records:Bloom&Rageのコピーは、開発者Not Nodによってレビューのために提供されました。