ファンがDDOS攻撃を報告するとき、LittleBigPlanetサーバーはオフラインです

更新18/3/20:PlayStationは感謝しています小さな大きな惑星フランチャイズのサーバーをオンラインで戻すのに役立つように、ファンは忍耐のためです。

「私たちはLittleBigPlanetのサーバーの問題を認識しており、問題を修正し、サーバーをオンラインで戻すために取り組んでいます」とPlayStationの広報担当者はTodayに語りました。 「私たちはあなたに進捗状況を最新の状態に保ち、問題を解決するために取り組んでいる継続的な忍耐を高く評価します。」

Eurogamerの最初のレポートから1週間後、LittleBigplanetサーバーは利用できません。ファンは、不満を抱いたファンによる持続的なDDOS攻撃のダウンタイムを非難しました - 以下のすべてについて。


更新12/3/20:ソニーは、ファンがフランチャイズのコミュニティ機能が繰り返し進行中のDDOS攻撃によって影響を受けたことを懸念しているユーロガマーに連絡した後、Littlebigplanetのサーバーがオフラインになったことを確認しました。

Eurogamerは昨日この問題についてPlayStationに連絡しましたが、応答はありませんでした。今朝、ソニー自身の外部開発サポートスタジオXdevは、「技術的な問題」の中でダウンタイムを確認するためにツイートしました。

今週の間に私に話しかけて、リトルビグプラネットのファンは、フランチャイズのサーバーが、ソニーのフランチャイズの扱いに不満を抱く個人によって組織されたDDOキャンペーンの標的であると述べています。

DDOS攻撃は、PlayStation VitaのLittleBigplanetではありませんが、LittleBigPlanetフランチャイズのさまざまなゲームのコミュニティメイドのコンテンツにヒットしました。

この1週間のLittleBigplanet Redditには問題に関する多くの報告がありますが、フランチャイズの開発チームからのそれ以上の説明はありません。

ファンは、DDOS攻撃の背後にある個人が、昨年11月にオフラインになったLittleBigPlanetソーシャルメディアサイトwww.lbp.meにアクセスできないことについても責任があると考えています。当時、リトルビグプラネットコミュニティマネージャーのスティーブンイスベル言ったサイトの利用不能は、「一般的なメンテナンスと更新」によるものでした。 5か月後、サイトは返されませんでした。

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もともとMedia Moleculeによって開発されたLittleBigPlanetシリーズは、2008年にPS3でデビューし、プレイヤー作成ツールの配列に対して批評家の称賛を受けました。 SUMOデジタルが手綱を引き継ぐ前に、PSPのスピンオフと本格的な続編が続きましたLittlebig Plane 32014年。

シリーズは昨年戻ってきましたが、再びSUMOによって開発されました。フランチャイズの起源から離れたこのPS5の発売タイトルは、2.5Dプラットフォーマーでした。