ソニーは、ヒットPS3ゲームの立体的な3Dバージョンを明らかにしました小さな大きな惑星。
ビデオのデモンストレーションが表示されましたモーターストーム昨日、開発者Evolution Studios、および他のさまざまな発達デモとともに。参加者は壮大な形で2つのプレイ可能なサンプラーを楽しんだスーパースターダストHDモーターストームの3Dデモ:パシフィックリフト。
LittleBigplanetとグランツーリスモ5Eurogamer TechnoBlacksmith Rich Leadbetterによると、非プレイ不可能なデモの選択でした。 「立体的な3Dは、視差の景観を驚異的な深さの感覚に巻き起こすことをもたらしました」と彼は言いました。
「元のLittleBigPlanetでは、ゲームのプラットフォームのどれが3つの深さの平面を「ライブ」するかについての混乱の要素があります。ステレオスピック3Dはそれを終わらせ、それぞれの視鏡要素が独自の異なる領域を占めることを保証します。 3Dスペース。」これは、LeadBetterによると、3Dテクノロジーへの移動が本物のゲームプレイの利点をどのように表しているかを示すクールな例です。
デモのもう1つの人目を引く部分は、スタートシーケンスであり、彼が自分の3Dメガネを着たときに2Dから3Dへのサックボーイの変化を示しました。
ソニーは、今後の3DTVの範囲でリリースされる正確なゲームに描かれることを拒否し、タイムラインにもコミットしません。ただし、画面自体と2つのPS3システムの更新(1つは3D映画用、もう1つはゲーム用)に暫定的な夏のリリース日が与えられています。
開発チームのリードメンバーとの詳細な技術ディスカッションを含む、ソニーのプレゼンテーションの詳細については、今週後半にDigital Foundryに掲載されます。