リトルインフェルノレビュー

ものを購入してから燃やすことについてのゲームはどれほど楽しくなりますか?実際、あなたが予想する以上のもの。

ダリウス・カゼミインターネットを解決しました。彼は少なくともそれを完了しました、あるいは彼はまばゆいばかりの致命的な致命的なことをしたばかりです。何でも:KazemiはAmazonを駆け回るボットを構築し、独自のアカウントでログインして、ランダムに物を購入しました。必然的に、私はマトリックスまたは少数派のレポートからのクモのような生体力学的なものの1つを想像し、きらめく仮想屋上にこっそり、純粋な情報で作られた排水管を握りしめ、戦利品で満たされた小さな紡績シルバーの袋を入れます。彼を見て行く!本、CD、ありそうもないズボン:カゼミの家にパッケージが現れるたびに、彼は何が潜んでいるのか決してわかりません。それは独創的です、本当に:独創的で奇妙に厄介です。これは、ゾンビ資本主義の実験です。消費者自身の部屋や要件のない絶え間ない消費者取引です。

私はそのようなことをすることはできませんが、私はプロジェクトの暗くて空気のない魅力を見ていることを認めます。代わりに、私は持っていますリトルインフェルノ、のデザイナーからの最新ゲームグーの世界そしてヘンリー・ハットワース。それ自体は暗くて空気がありません。それはまた、コミカルで、冷ややかで、素晴らしく賢く、そして時には恥知らずに陶酔感です。カゼミ - そして彼のスキッタリングボット - は誇りに思うでしょう。

Valley Girls and Dinosaurs-典型的なビデオゲームのスクリーンショット。

リトルインフェルノは、消費者主義と強迫に合わせて自分自身を通すシステムに夢中になっている風刺であり、奇妙な混乱したスレルの獲得と破壊の中で喜んで失われました。それはゲームに関するゲームでもあります。一部のデザイナーがあなたを夢中にさせ続けるために使用するシニカルなメカニズムに関係していますが、静かなクラフトと機知に富んだ実装を通して、これらのメカニズムを償還する方法についても関係しています。

そうそう、それも物を燃やすことについてのゲームです。ものを購入してから、より正確に燃やします。この目的のために、2つの異なるインターフェイスがあります。さまざまなドゥーダッドやその他にコインを使うチャージカタログメニュー、そして乾杯の茶色のレンガの暖炉 - 小さなインフェルノエンターテインメントの暖炉、それに劣らず、それを積み重ねたらそれをすべて積み重ねる場所到着してから、それを燃やします。あなたが買ったものを燃やすと、コインはあなたにコインを与えます。それは、将来、より大きく、より良い、より高価なものを買うことに費やすことができます。

それは恐ろしく満足のいくループであり、次にアマゾンのパッケージが玄関に落ちたときに一瞬一時停止するかもしれません。ラーメンを作る少女についてのそのブルターニュ・マーフィー映画。その玄関はシールのような形をしていました。その役に立たないキーブルあなた自身の内部ランダム化ボットはあなたが持っているべきだと決め、それからあなたの道をひそかにしました。

「多くの風刺のように、リトル・インフェルノはあなたに本当に素晴らしい乗り心地を与えることで、より厄介な洞察を獲得します。」

Goo of Gooの世界と同様に、アートスタイルは素晴らしいです。ああ、Macバージョンも近づいています。

クリプス。私は行って、それを真剣に聞こえさせました。それは深刻だと思いますが、多くの風刺のように、本当に素晴らしい乗り心地を与えることで、より厄介な洞察を得ることができます。恥ずかしいジャンクのカタログを通してあなたの道を進んで、恥ずかしくて陽気な陽気な1950年代の販売ムザックのディップとスピーカーからのダンスを駆け抜けることには、恥ずべき、もしあれば、スリルがあります。あなたが購入するアイテムにも多くのユーモアがあります - 老化したバッカニアのおもちゃ、暖炉の重力に影響を与える惑星の体、あなたがより男らしい巣を感じさせるための偽の口ひげ、そして...さて、あなたは見るでしょう。

それぞれのアイテムには、バターのポップスのあられに爆発するトウモロコシの穂軸であろうと、スパークをガタガタと吐き出してチェーンソーが爆発するかどうかにかかわらず、燃えるときに独自の音と独自の仕掛けがあります。どこにでも遊び心のある秘密があります - 木製のテトロニモスを敷設してスターターのために壊れていない列を作ってみてください - そして、スマートなコンボシステムは、特別なアイテムを一緒に照らして、不可解な手がかりのリストを導くことで報酬を獲得することを奨励します。オンライン著作権侵害のコンボを入手する方法確かにそのバッカニアが必要ですが、他に何が必要ですか?

火そのものは、マウスをクリックして扱い、炉の周りを競ったときにポインターの下に噴火し、自分のペースで物事をトーチし、自分のアプローチでトーチできるようにします。物理学は素敵で、炎が脆いすすの残り物の縁の周りでちらつき、死にかけたり、物事が本当に調理されているときは抑えられないほどro音がします。肌寒いものは点火するのに時間がかかりますが、紙のものは数秒で消えます。空中に言葉を書いて、それらが衰退しているのを見て、まるで火花を振るうのかのように、数分間無駄にすることができます。リトルインフェルノはゲームと同じくらいおもちゃです。

誰もが私の火事のbookl-ああを見たことがありますか。

一方、収集したスタンプの少ないスタンプで最新の購入の配送時間をスピードアップし、画面の下部にあるトレイに表示されるように、すぐにディスパッチするためにタグ付けすることができます。また、陽気な見知らぬ人や屋上の上に住んでいるローミングの天気予報士から時々手紙を受け取ります。これらのミシブの過程で、厳しい、示唆的で、素晴らしく不気味な物語が出現し始めます。それは、もちろん、文字自体を含むものを燃やすビジネスの間に面白い小さなバーストで語られており、それは驚くほど壮大な結論につながります。

リトルインフェルノは奇妙なゲームです。すべてが語っています。異常な目的のためだけでなく、デザイナーが嫌いだと思うものをマスターした方法のためです。その中心的なメカニックは本当に空で、本当に強迫的であるが、それでもその相互作用の最も壊滅的な、最も壊滅的に心のない回路は、素晴らしい芸術と展示されているずるい想像力によって引き換えられている。プロットを前進させるためにしなければならないので、それがデザイナーがあなたに与えた唯一のアウトレットだからです。また、とても楽しいので燃えることもあります。さまざまな暖炉のロードアウトを試して、テディベア、ティキの頭、サングラス、さらには家のレンガが明るくエネルギッシュな炎で上がるのを見るのはとても豊かにやりがいがあります。

時々、それは重要なのは燃えるものではありません。それはあなたが燃えているものです - そして、あなたがあなたの炉から発しているすごい輝きに浸るとき、あなたがどのように感じるか。

8/10