編集者注:私たちは、エピソードゲームシリーズのようなレビューに対して別のアプローチを取っています人生は奇妙です、ここにあるように、デビューエピソードがスコアなしでレビューされることになり、その結論でスコアでシーズン全体をレビューします。
Dontnodのエピソードの冒険のタイトルは控えめな表現です。最初の章は、マキシンコールフィールドが竜巻を通して戦って灯台に到達することで始まります。物事が終末論的なクレッシェンドに到達すると、彼女は現実に戻り、実際に大学の写真撮影のクラスにいることに気付きます。その後まもなく、彼女は時間を巻き戻し、イベントをより良く、またはさらに悪いことに変える力があることを発見しました。
これらはすべて、より伝統的な10代の苦難に加えています。マキシンは、シアトルに5年間住んでいた後、オレゴン州アルカディアの町に新たに戻ってきました。彼女のかつての親友は今や怒っている部外者であり、彼女のオタクの男性の友人は彼の不器用なロマンチックな意図をかろうじて隠すことができ、寮のエチケットの迷路があります。大学中に行方不明のレイチェルアンバーペーパーが行われているフライヤーは、さらに暗い問題が先にあることを示唆しています。
人生は本当に奇妙です。
それでも、このゲームでの生活も奇妙に安心しています。状況はマキシンにとって奇妙ですが、それらはすべてプレイヤーに心地よく馴染みがあります。ここには、かなり明らかにゲームから引き出された要素があります家に帰った、その国内の探検がここに反映されており、ドニー・ダーコのような映画は、終末論的な10代の疎外に関する固定を共有しています。
冒険としては、ほとんど負担がかかりません - いくつかの軽いパズル、いくつかのトリッキーな道徳的決定 - その魅力の多くは、そのストーリーテリングと性格から来なければなりません。この点で、それは少しぐらつきのスタートになります。
マキシン - または誰もが彼女を呼ぶようにマックス - は、1990年代にクレアデーンズのカビを非常に感じています。サポートキャストは、高校や大学のドラマからも来る可能性があるため、予想されるステレオタイプやクリークにきちんとマッピングされます。
大人に関しては、わずかに悲劇的なヒップスター写真講師、生徒のニーズに対処するよりもボートを揺さぶらないことに興味がある校長、いじめの警備員、さらには漫画のように単純な騎手でさえあります。レイチェルの消失における潜在的な容疑者は、彼らが赤いニシンであることを望んでいます。
マックスの子供時代のBFFであるクロエプライスは、より問題があります。彼女はすべてを接着し、マックスに彼女の昔の生活と行方不明の少女の謎に具体的なリンクを提供する必要がある人ですが、彼女は納得できません。彼女の青い髪から、彼女の決まり文句の悪い女の子の行動まで、彼女は人ではなく構造のように感じます。彼女のペルソナは非常に不自然なので、クッキーカッターは「クールな反乱軍のティーン」であるため、「ヘラ」や「rawk」などの言葉を皮肉なしで使用しています。それはちょっと恥ずかしいです。
ゲームプレイの用語では、おなじみのこともたくさんあります。あなたは第三者で最大を制御します。オブジェクトと興味、その他のキャラクターは、近づいたときにコンテキストに敏感なボタンプロンプトを提供します。進行状況は、特定のオブジェクトを見つけたり、会話ツリーをナビゲートしたり、パズルを解決したりすることに依存することがあります。多くの場合、あなたが行う選択は、将来の影響があることをあなたに伝えるプロンプトになります。それは異なって表現されていますが、それは基本的にTelltaleの「Xは、エピソードの最後にある統計画面に至るまで、他のプレイヤーが主要な選択肢にどのように取り組んでいるかを示す統計画面を覚えています。
ここでの違いは、Maxが時間を巻き戻し、異なる結果を選択できることです。いつでもL2を押し続けるか、L1をタップして最後の重要な瞬間の前に自動的に戻ることができます。 Maxは彼女が収集したアイテムを保持しています。これは、一握りのパズルの基礎です。必要なオブジェクトを高い止まり木から外すことができますが、食器棚の後ろに落ちるだけです。巻き戻し、便利な場所に配置された段ボールを適切な場所に置くと、アイテムが落ちたら取得できます。
それは、一時的ないじくりが関係する場所とほぼ同じくらい深いので、ほとんどの場合、Telltaleのゲームと同様に、プレッシャーは、物事がさらに進行する方法を見ることから生じます。学生とキャンパスの警備員の間の口論に介入すると、その学生にあなたに好意を得るかもしれませんが、警備員の目にはトラブルメーカーとしてあなたをつかむことができます。あなたが選んだものは何でも、マックスは否定的な影響の可能性を熟考し、彼女の懸念に耳を傾けるかどうかはあなた次第です。巻き戻して他のオプションを実行できますが、結果はすぐに明らかになることはありません。その信用のために、明らかな「正しい」パスが酸っぱく変わり、逆も同様であると思われる複数のインスタンスがあります。
しかし、ストーリーのこの時点で、巻き戻しは、ゲームプレイメカニックとして含まれているプロットの残りの部分と不調和になり、その後、むしろ説得力のある時代の物語となるものに実際に適合するものではなく、物語的に正当化されます。謎のねじれが追加されています。
基本的に「ビデオゲーム」も感じ、デビッドケージの作品 - もう1つの明確な影響 - は、ジャンルパルプの層を上に平手打ちすることなく、単純な人間の物語を伝えることができないことを思い起こさせます。マックスがティーンライフのドラマと潜在的な誘nや殺人に取り組むだけでは十分ではありません。彼女はまた、精神的な時間の魔法使いでなければなりません。それは少し角質で安く感じます、そして、この章は、その包含を正当化するためにギミックで十分に機能しません。
ゲームは少なくとも部品を見て、環境の詳細に対する素敵な目を表示します。多くの場合、複雑に実現された寮の部屋や家は、時々Lumpenスクリプトよりもキャラクターを確立するというより良い微妙な仕事をしています。ゲームの最高の瞬間は、あなたがいるべきではない部屋で突くようになり、新しい友情を打ち上げたり、古いものを再燃させたりしながら、あなたの言葉を注意深く選択することができます。最大の空想的な超大国を与えると、実際にこれらの小さく、よりシンプルな喜びが弱まります。
それで、人生は何ですか?奇妙ですか?大学ドラマ、犯罪スリラー、または超自然的な叙事詩?または3つすべて? Dontnodは確かに疑いの利益を得ています私を覚えてますかSF Fiアクションに対する風変わりな進歩的なテイクがありますが、この章では、結合を隠すのに十分なゲームプレイがない、深刻なアイデンティティの危機を伴うゲームを示唆しています。
私はこのコンセプトが好きですが、実行時にまだ販売されていません。ストーリーは大丈夫ですが、私を夢中にさせていませんが、道徳的な選択と巻き戻し時間は、ゲームプレイデバイスとして少し過剰に過大評価されていると感じています。次の4つのエピソードで、これらの一見異なるテーマとアイデアが一緒に編まれてより強いものになることを願っています。