レゴディメンションレビュー

レゴディメンションは、独創的で楽しく、陽気な「Toys to Life」のテイクですが、それを完全に評価するには深いポケットが必要です。

親とゲーマーの両方として、私はレゴの寸法

それはしばしば素晴らしいゲームであり、TTゲームで最高のゲームの長年のシリーズの1つであり、おなじみのテンプレートを賢くエキサイティングな方法で前進させるシリーズです。それは独創的に書かれ、構造化されており、1つのストーリーでゴーストバスターズからポータルを協力することまで、すべてを得るという挑戦を覆う自信を持って、数十以上のキャラクターフランチャイズをジャグリングしています。また、2011年にSkylandersが最初に作成した「Toys to Life」の約束を真に実現する最初のゲームでもあります。

それはまた、レゴゲームを大ヒットステータスに導いた騒々しい寛大さを完全に覆すゲームであり、あなたとあなたの子供がすべてのエクストラとボーナスにアクセスしたい場合、それは多額の金融投資を必要とします過去10年間のフランチャイズ。

物語は、邪悪な主のヴォルテックが、ゲイリー・オールドマンによる魔法の脅威で声を出した - 彼が支配できる単一の領域に多くの異なるレゴの現実を崩壊させる計画に着手しているのを見ています。これを行うには、彼は各世界からの基本的な要素を必要とします - その現実に固有のアイテムまたはアーティファクト。途中で、彼はロビン、フロド、キャプテンのメタルビアードを誘nし、レゴ映画のバットマン、ガンダルフ、ワイルドスタイルの注目を集め、彼の計画に警告します。

ザシンプソンズやスクービードゥーのような漫画の世界では、すべてのキャラクターがセルシェードの外観をして溶け込みます。

以下は、14のステージを介した気まぐれな暴れであり、それぞれがこの可能性の低いトリオが冒険するための異なる領域を表しています。あなたはイエローレンガの道の端にある西の邪悪な魔女に立ち向かい、スプリングフィールドの原子力発電所を通り抜けて戦います。 Scooby Dooと同時に幽霊のような邸宅を探索し、Ghostbustersが秩序を回復するために戦うとき、ニューヨークの驚いた通りを歩き回ります。ドクター・フーから援助を求めながら、サイバーマン、ダレク、泣く天使たちに直面し、絞り科学研究所のグラデスのクラッチから逃れようとします。古典的なミッドウェイアーケードゲームを再現するセクション全体もあります。

表面をかろうじて傷つけました。これは、IPの豊かなごちゃごちゃで喜んでいるゲームですが、Teefuryのようなサイトを駆動する気のないマッシュアップのナンセンスのようなものをfall落しません。これは、カルバンとホッブズがオプティマスプライムとバンブルビーとして描かれたものではなく、理由もなくバンブルビーとして描かれていません。 Zod将軍はたとえばPhantomゾーンから逃げるので、もちろん彼はGhostbustersセクションに登場します。 DCコミックの世界が中つ国に流れ込んだとき、それは、パズルと難問の仲間であるゴラムと一緒にリドラーを近接にするためにそうします。他のレベルまたはキャラクターパックを購入したことがない場合でも、ストーリーは、途中ですべてのプロパティを体験できるようになります。

それはすべて、影響力のある戸惑うスープになるはずですが、レゴのレンガはきちんとした平準化効果を提供し、一見互換性のない特性が隣りを見ずに隣り合って座ることができます。彼らはまた、寸法を単なる彫像ではなく、実際のおもちゃを使用する最初の「おもちゃ」ゲームにします。スカイランダーと同じように、愛情を込めてデザインされ、美しく彫刻されたようにディズニーインフィニティ置物は、彼らと一緒に遊ぶのが特にあまり良くありません。

ただし、ここでは、実際のレゴミニフィギュアを使用して、実際のレゴキットを構築します。彼らが他のレゴのおもちゃと同じように、彼らの小さなNFCスタンドからそれらをポップし、子供たちは彼らと一緒に遊ぶことができます。建設プロセスはゲームに組み込まれており、画面上の命令ブックレットがあり、キャラクターをゲームに持ち込むために使用されるポータルデバイスの作成を説明します。ゲームが進行し、あなたがあなたの探求に役立つエレメンタルなキーストーンを集めると、あなたはあなた自身のポータルの正面にそれらのまったく同じ石を置くように言われます。もちろん、ゲームはそれをするかどうかはわかりませんが、フィクションをサポートするインタラクティブなパントマイムの要素を追加します。

ポータルを含めることは少し左フィールド以上ですが、ゲームで最高のセクションの1つにつながります。

あなたはしばしば、実際におもちゃともやり取りするように求められます。ポータルには、いつでも7文字、車両、またはパワーアップオブジェクトのスポットがあり、3つのゾーンに分かれています。これらは、パズルソルビングの目的で使用されます。キャラクターをある場所から別の場所に移動してトラップから解放したり、Conundrumsを解くために色を一致させたりするためです。ライバルのタイトルがコンテンツである場合、おもちゃをプラットフォームの上に生命のないものにしておくことができますが、LEGO Dimensionsはアドホック制御入力としてそれらを使用します。効果は絶対的な喜びであり、ゲームはキャラクターをどのように、いつ混同するかを本当に気にしません。キャラクターを独自のストーリーミッションに分離し、フリーフォームのおもちゃボックスモードでのクロスオーバーのみを許可するディズニーインフィニティとは異なり、レゴディメンションはいつでも何でも使用できます。

ただし、実際の段階の一部は他の段階よりも説得力があります。ドクター・フーのセクションは素晴らしく、泣く天使との出会いは特に賢いです。ポータルレベルはバルブ独自のシリーズにふさわしいスピンオフであり、ポータルガンで遊ぶことは決してないにもかかわらず、このセクションでは、あなたが望むすべてのドライガロウのユーモアと航行的な困惑を提供することができます。一方、シンプソンズステージは失望であり、発電所は他のスプリングフィールドランドマークと比較して非常に一般的な場所であることが証明されています。同様に、バック・トゥ・ザ・フューチャーの段階はシリーズの1885年の時代に設定されており、しばしば他の一般的な西洋ゲームのように感じます。

バットマン、ガンダルフ、ワイルドスタイルのみをコントロールするだけで、他の象徴的なキャラクターとの相互作用は、大部分がカットシーンに制限されています。以前のゲームでは、ストーリー全体にキャラクターが紹介され、各レベルの最後にロックが解除されました。その後、このより広いキャストのさまざまな能力を使用して、以前にアクセスできない領域にアクセスし、100%の完了に向けてクエストでレンガやその他のボーナスを獲得し、より多くのパズルを解決し、各ステージをフリープレイモードで再生できます。

ゲームはゲームプレイだけで新しいキャラクターを提供しないため、これは完全に変更されました。異なるキーストーンの力は、新しい能力の欠如が面倒にならないようにするために何らかの形で進んでいますが、それは蓄積と進歩の絶え間ない感覚が現在存在しないことを意味します。寸法では、スターターパックに含まれる3人のキャラクターと車両を使用してストーリーを完成させることができ、各レベルに隠されたゴールドレンガの一部を獲得できます。また、DCコミック、ミドルアース、レゴムービーの3つの関連するサンドボックスワールドにアクセスできます。ここでは、さらに多くのゴールドレンガ、パズル、チェックポイントレース、いくつかの簡単なクエストがあります。

その世界から少なくとも1人のキャラクターがいる場合、テーマのサンドボックスワールドにアクセスできます。

ただし、それ以上に進むには、より多くのおもちゃの購入を開始する必要があります。物理的なおもちゃへの移行は、古いレゴゲームの天才デザインに実際に食べ始めることです。あなたがそれらに困惑したことがあるなら、あなたは常に問題を解決する能力でキャラクターのロックを解除することを常に知っていました。これで、ストーリーモードで渡すオブジェクトとインタラクションはすべて、2回目のプレイスルーに戻るために招待されなくなりました。物語の終わりに来てください、あなたはそれらの謎に取り組むために必要なキャラクターや能力を持つことに近づくことはありません - あなたが店を別の訪問しない限り、つまり、そうです。

ゲーム内のすべてを見ることができるようにするために、それらのおもちゃのうち何を購入する必要がありますか?まあ、それはうまくいくのが難しい部分です。爆発物に吹き飛ばさなければならない光沢のある銀のオブジェクトなど、いくつかの障害物は、数十の異なるキャラクターや車両の組み合わせによって取り組むことができます。互換性のあるキャラクターのはるかに小さなプールから引き出す人もいますが、たとえばレインボーアイテムを含むパズルは、1つのキャラクターを使用して解決することによってのみ解決できます。

コアゲームをエースしたい場合は、好きなフランチャイズから希望するパックを購入するのは単にオプションではありません。ある時点で、あなたが特に気にしないプロパティから基本的なキャラクターパックを購入する必要があります。単に、特定のパズルタイプにアクセスするためにそれらのキャラクターに固有のパワーが必要だからです。

ゲームの防御では、この点でスカイランダーズとディズニーインフィニティが違いはありません。このような制限は、悲しいことに、この種の経験の一部と小包であり、レゴの寸法は、実際のレゴキットを取得しているという事実によって、追加の購入を正当化することに向かっています。レゴマッドの子供を持っている親は、最近のキットの小さなものさえも購入する財布の痛みを知っているでしょう。特に過去のレゴゲームによって設定された寛大な期待を考えると、あなたが必要とするおもちゃを持っていないという絶え間ない思い出させてください。

だから私は本当にレゴの寸法に引き裂かれています。このゲームには愛することがたくさんあり、クロスオーバーの狂気の瞬間がたくさんあるので、耳から耳までにやにや笑いました。しかし、追加のキャラクターや車両のスタックが提供されたとしても、ゲーム内のすべてを見ることができませんでした。それは本当の懸念です。ゲーム自体はとても楽しいので、それを推奨しないことは気まぐれに感じますが、両親は、潜在的な長期コストに関しては、推奨事項に深刻な警告が付属していることに注意する必要があります。