Cliff Bleszinskiの今後の重力操作ファーストパーソンアリーナシューティングゲームローブレイカー無料でプレイできるタイトルになることはもうありません。
Bleszinskiは、Eurogamerが参加した今日の午後、GDCパネルで方向の変更を発表しました。
なぜ新しい支払い構造なのか?結局のところ、多くのシューティングゲームのファンは、無料で遊ぶというアイデアを感じています。ある種のキャッチが必要なように - 通常、恐ろしい「有利な」モデルの形で。
「私たちは、エネルギーを購入したり、多くの無料プレイを引き継いだと感じているより多くの卑劣なテクニックを購入したりしたくありませんでした」とBleszinskiは言いました。 「多くのコアゲーマーは、何かが無料であることを提案するとき、まだこの狂気の反応を持っています。
開発者のBoss Key Productionsはまた、無料でプレイできるルートに行くことが、スタジオが創造的に気を散らす方法でゲームのデザインに過度に影響を与えていることを発見しました。 「開発から離れたと思う」とアートディレクターのTramell Isaacは語った。 「私たちは、良いゲームを作る方法とは対照的に、お金を得る方法に集中することになりました。」
Boss Keyは、Lawbreakersがフル価格の60ドルのゲームではないことをユーザーに保証しましたが、その間のどこかに無料でプレイできるようになります。
「一日の終わりには、完全に無料で、卑劣な、60ドルのディスクベースの間の中間点がある必要があります。」ブレシンスキーは言った。
新しい支払いモデルは、開発者がこの記事を飾る写真で見ることができるように、開発者が新しいアートスタイルをからかったので、Lawbreakerの唯一の進化ではありません。 Bleszinski氏は、より多くのT定格のスタイリングと比較して、新しい外観はその美学でより「Mレート」になると述べましたオーバーウォッチそしてバトルボーン。
「市場での現在のカラフルなシューティングゲームと絶えず比較されたことで、私たちは群衆から目立つ必要があることに気づきました」とブレスツィンスキーは言いました。 「私たちは一歩下がって、法律違反者の成熟度をダイヤルする方法を探り、元のビジョンに戻ることにしました。新しいルックアンドフィールは、暴力、強さ、競争によって高まったゲームの革新的で垂直な性質を受け入れます。」
さらに、Boss Keyは、Lawbreakersが独占的に発売されると述べましたスチーム、プレーヤーを救うために、独自のランチャーで新しいアカウントにサインアップしなければならないという手間がかかります。
ラインの潜在的なプラットフォームについて尋ねられたとき、開発者は「未来がどうなるかを誰が知っていますか?」と言いました。