コナミは「むしろ「あまりにも忠実」の側に降りてくる」メタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター

メタルギアソリッドデルタ:ヘビイータープロデューサーの岡村Noriakiは、開発チームが元のゲームと比較して大きな変更を加えるよりも「むしろ「あまりにも忠実」の側に降りてくる」と述べています。

Snake Eaterのリメイクのプレビュー中に、頻繁に批判は、ゲームが現代のステルスゲームに比べて時代遅れに感じられ、PS2オリジナルに比べて変更が少なすぎることが頻繁に批判されました。

ただし、新しい「プロダクションホットライン」ビデオで、岡村は、ゲームの元のビジョンを維持する背後にある思考プロセスを説明しました。

メタルギアソリッドデルタ:スネークイーター-UE5リメイクvsオリジナルYouTubeをご覧ください

元のゲームでは、世界はより小さな領域に分割されていますが、ある領域でのアクションは別の領域に影響を与えません。たとえば、警備員によって発見されたときにアラートステータスをリセットします。これはリメイクでも同じままです。

岡村は批判を理解し、開発チームの「最も熱心に議論された問題」であると述べたが、「それがまさにゲームの設計方法だ」と述べた。

「リズムとゲームプレイの変化するペースは、その選択から流れます」と彼は続けた。 「もし私たちがその包括的なデザインを変えるために何かをしたなら、それはゲームを完全に変えたでしょう。そして、私たちがしようとしていることを考えると、それがこのプロジェクトのビジョンに本当に適合するかどうかを疑問視しました。

「それで、私たちは「あまりにも忠実」の側に降りてくること、そしてすべてを試してみる代わりにMGS3:SEの元のデザインを維持したいと思っています。」

オリジナルへのこの忠実さにもかかわらず、デルタのリメイクにはライン「Hideo Kojimaゲーム」と代わりに、オープニングクレジットは「メタルギアソリッド3 "。

これはおそらく驚きではないでしょう。コジマがこのリメイクに意見を述べていないことを考えると彼の激しい分裂はコナミから分裂した、しかし、それはオリジナルからの顕著な変更です。

メタルギア - プロダクションホットライン#02YouTubeをご覧ください

同じビデオで、岡村は、予想されるメタルギアソリッドマスターコレクションの存在を認めました。 2、しかし、さらなるニュースを発表する前に、ファンに「時間を与える」ように頼みました。

一連のファンの質問で、岡村はコレクションにどのようなゲームがあるか、いつリリースされるかについて尋ねられました。ただし、最初のコレクションの「ラフローンチ」は、コナミが同じ間違いを繰り返したくないことを意味します。

「もちろん、私たちは最初の1つのVol。1を呼んだので、私たちはVol。2を作成しています。 「私たちは、Vol。1がすべての問題を伴うかなり大まかな発売をどのようにしているかを心配しているので、それを繰り返すことはできないすべてのことをするつもりですが、私たちは私たちに時間を与えるために皆を求めなければなりません。 「

メタルギアソリッド1〜3が最初のコレクションに含まれた後、特にそのゲームはPS3のみに残っているため、2番目のボリュームがMetal Gear Solid 4でSnakeのストーリーを継続することが予想されます。

「おそらくドットをつなぐことができます」Metal Gear Solid4を含めることについて以前に岡村が言った

「静かにささやきますが、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターは長年最もエキサイティングなコナミプロジェクトのように見えます」と読みますDigital Foundry独自のゲームのプレビュー