2015年10月10日更新:コナミは声明を発表しました東京スポーツ(翻訳私の街)、メタルギアクリエーターの否定Hideo Kojima会社を去りました。
「現在、コジマは(コナミの)会社の従業員としてリストされている」とコナミの広報担当者は言った。
「現在、小島と開発チームは開発が終了していますメタルギアソリッド5そして、仕事から長い時間を取っています。」
昨日、ニューヨーカーのレポートでは、小島の別れのパーティーについて議論しました。 「これがどんなことだったのかわからない」とコナミのスポークスマンはそれについて尋ねられたときに言った。
「コンソールゲームの開発時間は非常に長く、疲労が蓄積されているため、従業員が開発が終了したときに長期間時間を取ることが一般的です。」
コナミは、スーパースターデザイナーのステータスについて少し混乱しているようです。
The New Yorkerの記事の著者であるSimon Parkinは、Konamiを支援するためにTwitterに参加しました。
オリジナルストーリー19/10/2015:コナミで働いている小島秀夫の最終日は10月9日でした。ニューヨーカー。
コジマとコナミとの関係は、出版社としてしばらくの間緊張していることを知っていますすべてのマーケティングからディレクターの名前を削除しましたMetal Gear Solid 5:The Phantom Painと3月に開発者を取締役会から追い出しました。それからです彼のスタジオをシャッターしました、小島プロダクション、その結果、ゲームが生まれました時々露骨に未完成を感じた。
コナミもコジマのサイレントヒルズプロジェクトをキャンセルしました彼はギレルモ・デル・トロとノーマン・リーダスと協力していた。
最初の報告によると、コジマは年末に契約が失効するまでコナミにとどまると主張したが、彼またはコナミのどちらかがそれほど長く待つことができなかったか、おそらく以前の報告が数ヶ月でオフになったかのように聞こえます。
ニューヨーカーはまた、ファントムの痛みが打ち上げ日に推定1億7,900万ドルを獲得し、報告された800万ドルの2倍を超えたと指摘しました。おそらく、それは結局のところ、コンソール市場に足を踏み入れるためにコナミを揺さぶるでしょうか?それはその前に言われていますメタルギアゲームを作成し続ける計画そして、私は知っています別の収益を気にしないでしょう。
コナミに連絡して、ニューヨーカーのレポートが正しいことを確認しましたが、まだ返事がありません。