コジマは死の監督に反対します:監督のカットタイトル

死の策略監督Hideo Kojima彼は彼の拡張の名前が好きではないと言った死の策略:監督のカット

今朝の一連のツイートで、小島は、映画ビジネスでの監督のカットの典型的な使用と、ここで何が起こったのかを比較しました。

コジマの推論は、PlayStation 5バージョンの新機能はすべて、カットコンテンツから組み立てられたゲームの新しいバージョンではなく、元のDeath Strandingがリリースされた後に開発されたことです。

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「監督の映画のカットは、監督がそれを編集する権利を持っていなかったために、しぶしぶリリースされた短いバージョンへの追加の編集です。書いた

「ゲームでは、それはカットされたものではありませんが、追加されたものが含まれているものです。デレクターのプラスですか?

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ゲームでは、カットされたものではなく、追加されたものが含まれているものです。デレクタプラス?だから、私の意見では、私は「監督のカット」と呼ぶのは好きではありません。

-hideo_koy(@hideo_koy_en)2021年7月12日

PlayStationは完全にDeath Death Stranding:先週監督の削減を詳述しました。新しいストーリーミッションに加えて、追加の戦闘および探査オプション、発砲範囲、およびレースモードがあります。

PS5のみの(現時点で)のみ、ゲームは4KおよびHDRオプションも提供します。オリジナルを所有している場合、9月24日にアップグレードオプションで起動します。

誰が監督のカットを思いついたのですか?さて、PlayStationにもありますTsushimaの幽霊:8月20日に監督のカットが出てきます。繰り返しますが、これは新しいストーリーと他のビットとボブを追加しますが、PlayStation 4とPS5の両方に到着します。アップグレードオプションはより高価で複雑です。

ディレクターズカットは、これらのバンパーの再リリース/有料の次世代アップグレードの性質を説明するキャッチーなマーケティング用語であり、おそらく今年のスナイダーカットオブジャスティスリーグの有名なリリースを受けてアピールする可能性があります。

おそらくもっと興味深いことに、小島のような創造者がPlayStationとの彼自身のコラボレーションの名前について語るのを見るのは珍しいことです。今月初め、レポートメタルギアのソリッドメーカーがXboxと話し合っていることを示唆しました彼の次のプロジェクトのために。