Kinect SportsやAdventuresとは異なり、Joy Rideは実際にあなたをあまり動かしません。適度な成功で座ってプレイすることもできます。架空のステアリングホイールと左右のVeerの目の前に手を握るだけで、あなたのアバターはその小さなスポーツマビルで同じことをします。ゲームがあなたのためにそれをするので、加速とブレーキをすることを心配する必要はありません。魔法のカメラとレーシングゲームに165ポンドを費やした後、家賃を支払う方法など、心配するより重要なことがあります。
制御システムにはフィネスが少しありますが、複雑なものはありません。ターンに寄りかかってドリフトし、胸に向かって手を引っ張って突進し、再び外側に突き刺し、体をねじって空中にトリックを引くことができます。これらはすべて、予測不可能な結果をもたらすことがありますが、Kinectセンサーがあなたが立って動くことを好む方法に慣れていると、あなたはますます制御されていると感じます。
ありがたいことに、あなたがオフロードに行くかどうかは本当に気にしません。草や汚れの上でレースをすることはあなたを遅くしません。あなたの車は、世界の世話をせずに木、フェンス、その他の障害物を単に壊します。これは良いことです。なぜなら、あなたは必然的にトラックから何マイルも離れていることに気付くからです。いつも。スピードを制御してコーナーのためにスローダウンすることができず、とにかくステアリングがそれほど敏感ではない場合、滞在するのは非常に困難ですの上道路。
それを念頭に置いて、ゲームが正確さが重要ではないように設計されていることは賢明ですが、精度がないという承認としても見られます。いずれにせよ、それは印象的にアクセスしやすいです。誰でも、小さな子供でさえ、約30秒以内に知る必要があるすべてを拾うことができ、完全に課題に失敗することは困難です。
2番目のプレーヤーは、センサーの前の位置に移動するだけで、いつでもレースの間に出入りすることができます。コンソールにプロファイルがある場合、Kinectはそれらを認識しようとします。そうしないと、ランダムなアバターを割り当てます。
5つのゲームモードがあり、それぞれが開始時に1つのコースのロックが解除されています。プロレースは簡単な競争です。バトルレースは同じですが、ミサイル、スピードブースト、テレポーターなどのアイテムが追加されており、アイコンに触れるために腕を伸ばして使用します。これらのゲームタイプは両方とも、Xbox Liveに対して再生可能です。
スタントはあなたをハーフパイプに入れ、空中をひねり、回転させてフルーツのピックアップを集めることで、できるだけ多くのポイントを獲得するように頼みます。 [果物の追加によって改善されないビデオゲームはありません - ed。]スマッシュは、抹殺するために木製の彫像でいっぱいの円形のアリーナにあなたを落とします。 Dashは、障害物を避けるためにレーンを切り替えなければならないすべての高速速度ドラッグレースです。このモードは非常に不思議になる可能性があります。最も場所から外れたモードであるTrickでは、あなたの車の芽とアバターのバランスが翼の上でのバランスをとります。