Kinect「良いライトセーバーゲームはできません」

ソニーのモーションセンシングプラットフォームの主任建築家の一人PlayStation MoveライバルモーションセンシングアドオンKinectのための今後のスターウォーズゲームは、それほど警官ではないと考えています。

Anton Mikhailov、のソフトウェアエンジニアSony Computer Entertainment Americaの研究開発部門と、アイカメラが移動コントローラーの動きを解釈するアルゴリズムの背後にある脳は、「Kinectが良いLightsaberゲームを行う方法はない」と考えています。

そして、LucasartsとSonyはまだ動きに対応できるStar Warsゲームを発表していませんが、Mikhailovは「Kinectよりも優れているでしょう」と保証しています。

「私は製品計画部門にいないので、残念ながらそれについてこれ以上話すことはできません」とミハイロフはスターウォーズの動きの可能性について尋ねられたときにユーロガマーに語った。 「しかし、技術的には100%が実行可能です。

「ARのコントローラー上でオブジェクトをオーバーレイできます。パーティーを開始することで、剣が本当に人気のあるものであることがわかりました。ライトセーバーをします。」

移動とKinectの主な違いは明らかなものです。MOVEは、アイカメラが検出するコントローラーを使用し、Kinectはコントローラーフリーのゲームを提供します。

Star Wars Kinectは、MicrosoftのE3 2010プロジェクトNatal Extravaganzaイベントで、短い予告編で発表されました。

2011年のクリスマスのリリースに向けられており、Kinectのポスターの少年Kudo Tsunodaによると、「非常に魅力的」です。

しかし、プロジェクトを取り巻く懸念がありました - Star Wars Kinectは、E3 2010年の簡単なビデオデモンストレーション以来何も見ていません。

このゲームは、Ghostbusters:The VideoGame Creator Terminal Realityでの開発中に静かにあります。

以下で見ることができるE3 2010に示されているビデオは、Star Wars Kinectが、プレイヤーが想像上のライトセーバーとデュエルスのダースベイダーを振るう鉄道上のサードパーソンアクションゲームであることを示唆しています。

Mikhailovは次のように付け加えました。

「Kinectが良いライトセーバーゲームを行う方法はありません。決して。彼らはあなたにスティックを与えない限り。

「私はデモを見ましたが、それはとてもスクリプト化されています、そしてそれは偽造のようではありませんでしたか?

「技術的には、ライトセーバーを行う方法は難しいと思います。なぜなら、曖昧さは非常に多く、手首の角度を追跡することはほとんど不可能だからです。

「私は彼らがあなたの手を握ってこのように動くように、彼らがそれをしているのを見ることができます[彼の体の前でそれらを押し出します]、そしてX、Y、位置から、そして角度のために。誰かが聞いているなら、あなたたちはみんなそれはおそらく大丈夫です。」

Mikhailovは知っておくべきです:彼はEurogamerに、ソニーが移動時に落ち着く前に3Dカメラテクノロジーの研究を停止したことを明らかにしました。