は床を殺すテスコ値のベイクドビーンズのリリースレフト フォー デッド?まあ、それは安価で、同じ材料の多くが含まれており、それほど良くないので、おそらくはい。同時に、それは別のアプローチを備えたゲームであり、罰金Unreal Tournament 2004Mod Heritage、およびL4Dの微調整された不思議さを提供しないかもしれないいくつかの素晴らしいアイデアですが、少なくともスティックでそれを打ち負かし、「あなたはバルブではない」と叫ぶことに罪悪感を感じさせます!あなたはバルブではありません!」公然と泣いている間。そのため、しばらくの間比較を殺します。確かに、両方のゲームには人々に噴出する淡い太った男性がいますが、それは異なる一貫性と意図の吐き出しです。
本質的に、あなたと最大5つのインターネットチャムは、さまざまな英国ベースの地域でますます強力で多数のデッドヘッドの波の後、波をかわしています。あなたのシャンブルな敵は、各レベルでゾンビの10人の猛攻撃の間に開かれる銃撃店を経営する蒸し暑い女性から購入したますます強力な武器で桃を一口食べることをお勧めします。海賊のように「あなたがたは何ですか?」男バイオハザード4、彼女はテレポーテーションの力と、大群からの近視の不可解な保護を習得しました。各戦闘の終わりに、彼女のショップは地図の別の部分、あなたのチームとあなたのチームがゾンビと戦っている間に取り組んでいた地図の一部でドアを開きます - つまり、あなたはしばしば動いていてめったにありません同じ角度から同じ廊下を守る。
驚異的なゾンビ、rawった獣、裸の目に見えないウェンチの女性、耳の輝きを吹き飛ばして明るい赤を回す叫び声のある魔女タイプがあり、あなたがあまり好きではない巨大なLEDを胸に詰めたチャップがあります彼が怒ったとき。それは限られているがバランスのとれたメナジェリーであり、手足が切り離され始めると見栄えがするものです。アクションに伴う絶え間ない鎮痛剤のようなロックリフは、弾丸の時間を減らすことに対するゲームの奇妙な主張と同様に、誰かの特によく触れたショットと一致するように、ゲームの奇妙な主張と同様に、獲得された味ですが、混osと混chaosの味を持っている人なら誰でも虐殺は両方を見落とすことができる可能性があります。ゆっくりと言ったことで、数頭の頭を巧みに脱ぎ、壁のテクスチャを同じように壁のテクスチャに向けることができますが、前者が獲得した満足度は、少しゆっくりとしたモーション家具監視の不便さを上回ります。
あなたのブームスティックに関しては、彼らが購入する方法についてはカウンターストライクの強い気まぐれがあります(そして、私たちがテーマにいる間、あなたのナイフを握るとあなたをより速く走らせ、常に温かい個人的な輝きを促します)。さらに、レッドオーケストラの作成者から来て、各武器が満足のいく肉のように肉付きがあることは驚くことではありません。一部の部門の端の周りの床は荒れているかもしれませんが、その武器では本当に輝いています。ハンドキャノンとライフルを備えた壮大なヘッドショットを探すことは、残忍な喜び以外の何ものでもありません。
一方、あなたが扱う損害の統計、あなたが撃ち落とす頭の数、またはあなたがあなたの同盟国を祝福する健康の数は記録され、6つの異なる特典の5つのレベルのフィールドメディック、サポートスペシャリスト、シャープシューターを通してあなたのプロフィールを上げます、コマンドー、乱闘に取りつかれたバーサーカーとファイアーバグ。特に最高の難易度が本当に悪夢であるため、プレイタイムの時間が時計を稼ぐため、具体的な進歩の感覚があります。のようなゲーム戦場2以前にそこにいて、特典を終えたことがありますが、床の潜水環境を殺すという緊密な範囲では、それはまだ非常にうまく機能するシステムです。ヘルスシステムも、小さな充電用量を自己投与することができますが、仲間のプレーヤーによって行われた場合ははるかに多くを得ることができますが、チームワークを促すもう1つのシンプルで賢い方法です。
現在、5つのTripwireによって発生したマップが5つありますが、SDKはすでにラウンドを行っているため、新しいマップとユーザーフィドルが血まみれのプールに着実に流れています。地下の研究室やオフィスブロックにあるものなど、いくつかのアリーナは、非常にタイトで影のある廊下問題です(Doom IIIのトーチを含む手に非常に触れています)。他の人々は、それをオープンエリアと混ぜ合わせます - 暗くなった農地への優れた進出や、西ロンドンの通りを散歩する - は、ゲームのより長い範囲の武器がはるかに有効である、転倒した赤いバスで完全です。
はい、床を殺すことは大切な古い猛烈なものに設定されています。そして、それが私たちの公正な首都での28日後の擦り傷から明らかでない場合、それはあなたのチームメイトの繰り返しのコックニーの樹皮を通して最も確実になります。ハイライト? 「私はあなたを癒そうとしています!シャグYaではありません!」そして「キリスト!金曜日の夜のクロイドンのようなものです!」多くの場合、それはすべて非常に楽しいですが、いくつかの線はあなたがそれらを聞く最初の時からすりおろします - リロードベースの弾薬樹皮は非常に疲れますが、最も注目すべき刺激は武器の女性です。彼女は「大きな武器」に絶対に魅了されており、あらゆる機会にあなたに知らせるために大きな苦痛になります。コック!一時解雇する。
端の周りの床を殺すことが荒れていることも疑いの余地はありません。派手な物理学のオブジェクトと巧妙なクレーバー照明ルーチンをドアに残すことができます。代わりに、それは洗練されたプレゼンテーションのようにフリッパーのように騒ぎ立てられないようなゲームであり、PCゲーマーとして、あなたが悪化することになります。同様に、執筆時点では、銃ショップの出入り口をブロックするなど、いくつかの接続の問題とゲーム内のエクスプロイトがまだいくつかあります。床はすぐにそれらをアイロンをかけることが期待されるはずです。
完璧ではありません。それは、将来の世代が祝い、手をつなぎ、好きな記憶の悲しい歌を歌うために集まるようなゲームではありません。しかし、それは賢く、騒々しく、かすかに愚かで、比較的安価です。ですから、私の冒頭の質問に戻るために、左の死者との床の関係を殺すことは、確かにテスコの価値のベイクド豆とハインツの関係と同等ではありません。それはそれよりも複雑で微妙です。 HPの缶と同等にそこにあると思います。
7/10