以前に推定されていたパッチのためにケルバル宇宙プログラム23月16日に到着するはずです。
最近アップデートクリエイティブディレクターのネイトシンプソンは、KSP2チームが「パフォーマンスの改善とバグスカッシングに適した前進」を続けていると述べました。これは、今後の修正の以前のリストに加えて、開発者がKSP2の最初のパッチについてさらにいくつかの改善を「スニーク」することができることを意味しています。
これらには、「かなり衝撃的なリソースフローの最適化」と、エンジンのノズルが妨害されたときに非常識な逆推力を作成した「「クラケンドライブ」バグ」の修正が含まれます。
KSP2開発者は、木曜日にこの最初のパッチをリリースすることを計画していますが、すべて順調です。
「QAは今、ビルドを徹底的にテストしています。彼らが私たちに親指を立てるとすぐに、私たちはそれをリリースします」とシンプソンは言いました。
「QAが今後数日間でショーを止めるバグを明らかにしないと、その日付は保持されるはずです。修正する必要がある予期しない何かに遭遇した場合、その日付は滑ります。
「遅延の可能性がない場合に、このパッチの目標日を発表する必要があるかどうかについて、かなりの量の手巻きを行ってきましたが、このトピックは皆さんにとって非常に重要であることがわかっているので、私たちはあなたをすべてループに保つために最善を尽くします。」
このパッチ1のアップデートに加えて、シンプソンは、Kerbalのチームが2番目のパッチの修正リストのコンパイルを開始したと述べました。しかし、彼は「最初のドアから最初のものを手に入れた後、それについてもっと話す」と言った。
一方、Kerbal Space Program 2チームには、ゲーム用にロードマップがレイアウトされており、続編にはより多くの機能が追加されています。これには、上の画像に示すように、マルチプレイヤーとコロニーの追加が含まれます。