Kerbal Spaceプログラム2プレーヤーカウントはすでに最初のゲームを下回っています

ケルバル宇宙プログラム2岩だらけの打ち上げがありました。

早期アクセスでのスペースフライトシミュレーターのリリースでは、多くの人がバグとフレームレートの問題のコレクションのためにゲームがプレイできないことを発見しました。現時点では、Steamの多くのレビュアーが提案しましたプレイヤーは元のKerbal Spaceプログラムに固執します開発者がその続編を悩ませているキンクの一部を鉄に鉄にするまでゲームをします。

そして、まあ、多くの人がまさにそれをやっているように見えますが、Kerbal Space Program 2のプレイヤーカウントは、最近ではすでに前任者の数を下回っています。

Kerbal Space Program 2 Earty Access Launch Cinematic。YouTubeをご覧ください

蒸気チャートを介した数字は、Kerbal Space Program 2が2月26日日曜日に11,812人のプレイヤーのピークを見たことを示しています。現時点では、オリジナルを演奏する9515の宇宙飛行士がいましたケルバル宇宙プログラムリリース。

ただし、先週、両方のゲームのプレーヤー数が減少しました。しかし、Kerbal Space Programはユーザーの点で比較的一貫していますが、その続編はプレーヤーの数がはるかに大幅に減少しています。

執筆時点では、Kerbal Space Program 2のKerbolシステムを探索しているユーザーは1052人しかいません。一方、3284人がオリジナルの空を引き継いでいます(以下を参照)。

経由の画像蒸気チャート

開発者インターセプトゲームは続編の問題を認識しており、今後数週間でKerbal Space Program 2のパッチがリリースされると約束しました。

このアップデートでは、以下の修正と「他の多くの改善」に対処します。開発者は、アップデートが公開されているときに「[これら]をより詳細に分割する」と述べています。

だから、それらの修正。に従ってゲームをインターセプトします、これらは次のとおりです。

パフォーマンス/最適化

  • 最適化:メインメニューの読み込み時間が短縮されていますスペックマシン
  • 最適化:滑走路光のジオメトリが簡素化されました
  • 最適化:エンジン排気CPUの使用量が減少しました
  • 最適化:UIに費やしたメインスレッド時間の50%の短縮

飛行/物理学

  • 修正:KSCおよびその他のオブジェクトは、車両に従います
  • 固定:エンジンプレートフローティングノードジョイントは、他のスタックノードジョイントよりも剛性が低い(マルチジョイント補強を受けていませんでした)
  • 修正:エンジンが燃えている間にフライトビューとマップを切り替えるときに、計画された軌道が暴走状態に入ります
  • 修正:kerbalsが発射パッドの近くを横断するときに地面から落ちる
  • 修正:スポットライト/ヘッドライトパーツには薄暗い電球があり、有効な範囲が低い
  • 固定:低質量の部品は、低重力の天体の上で動くのを止めません
  • 修正:Rovemax TR4ホイールが地面に沈み、焦点を合わせて戻ったときに上向きにスプリングクラフト
  • 修正:滑走路で発射するために戻るときの車両制御の喪失
  • 修正:物理衝動は、エンジンが1つの燃料タイプから流れ出て、車両の損失を引き起こすと発生します
  • 修正:VABにロードするとき、または保存されたゲームを飛行中の容器でロードするときのゲームの破壊
  • 修正:エヴァケルバルが実行されているときのアニメーションスタッター
  • 修正:カメラビューの外側のはしごのベースのベースが消える大きなはしごが消えます

環境

  • 固定:地上デカールは、KSCグラウンドのマージンを横断する車両に適用されます(KSCの端でローバーに適用される捕食者の迷彩効果を除去)
  • 固定:非大気の天体からKSCに戻った後、カービンの雰囲気と海洋が消えます
  • 改善:フローティングロック/メッシュ散布
  • 修正:オブザーバーが星に近いときにまだ見えるkerbolレンズフレア
  • 修正:駐車場や燃料施設を含むKSC周辺の構造物の衝突の改善
  • 固定:長距離から見たときに天体から欠落している雲
  • 修正:ムンのソイか​​ら見たときにカービンからの雰囲気がありません
  • 修正:マップビューで雰囲気が壊れているように見えます

ユーザーインターフェイス

  • 修正:カメラミドルマウスの動き軸は、水平ビルドモードの場合、水平に切り替わりません
  • 修正:VABで繰り返し使用した後、アセンブリツールの起動が切断されました
  • 修正:ターゲットにはないデブリ
  • 修正:KSC着陸審査でアクセスできないタイムワープコントロール
  • 修正:破片の軌道線は、飛行に切り替えて地図に戻った後にのみ現れます
  • 修正:一部のグラフィック設定は、品質のプリセットを「高」に設定した後、「中」に調整されます
  • 修正:VABからメインメニューに戻るとゲームがクラッシュします
  • 修正:フライトビューで壊れた/空のケルバルポートレート
  • 修正:保存されたゲームをロードした後の軌道線はありません
  • 修正:ESCメニューの閉鎖後にいくつかの難易度の設定が持続しません
  • 修正:プローブコアの飛行中のポートレート表現はありません
Kerbal Space Program 2のロードマップ。

さらに、Kerbal Space Program 2チームには、ゲーム用にロードマップがレイアウトされており、最初から欠落していた続編に追加の機能が追加されます。これには、上の画像に示すように、マルチプレイヤーとコロニーの追加が含まれます。