クリスマスの直前に、H1Z1開発者のデイブレイクは別のラウンドのレイオフに苦しむ

夜明けはクリスマスの直前にレイオフのラウンドに苦しんでいます。

H1Z1開発者は、発行された声明でレイオフを確認しましたガハストラ

「私たちは構造を最適化して、今後数年間で継続的な成功のために自分自身を最大限に測定することを保証しています。この努力により、組織内でいくつかの変更を加える必要があり、この困難な時期に影響を受けた人々をサポートするためにできる限りのことをしています。

「効率を改善し、リソースを再調整しようとすると、既存のゲームのサポートと将来のタイトルの開発に集中し続けています。」

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これは、2018年にデイブレイクが苦しんだレイオフの第2ラウンドであり、4月に最初に発生しました。削除されたツイート以来、デイブレイクのボスであるジョン・スメドリーは、約70人が仕事を失ったと言いましたが、Daybreakはまだ影響を受けた人の数を確認していません。

いずれにせよ、クリスマスの直前にスタジオがレイオフに苦しむのを聞くのは確かに憂鬱です。それに応じて、DaybreakJobsハッシュタグTwitterで、多くのスタジオがオープンポジションを指していることを示しています。私たちは、すべての人々が将来に最適な影響を与えてくれることを願っています。

Daybreakは、前述のH1Z1、Planetside2を含む多くのゲームを開発します。DCユニバースオンラインそしてeverquest。また公開しますロード・オブ・ザ・リングはオンラインですそして、スタンディングストーンゲームのためにオンラインでダンジョン&ドラゴン。同社はカリフォルニア州サンディエゴに本社を置いていますが、テキサス州オースティン、ボストン、韓国にスタジオがあります。