ジュラシックワールドエボリューションレビュー - 美しく、過度に残酷な公園シム

フロンティアは、免許を持つパークシミュレーターで惑星コースターを追跡し、さまざまな結果をもたらします。

900人以上のゲストを私の公園に3分間連続して保つ必要があります。

これはなめらかだと思います。ここで1分あたり350,000ドルを稼いでいます。誰もがかなり幸せそうです。彼らは、2つの星全体の「楽しい」評価を誇る新しいギフトショップをラップしています。これまでの多くの課題のように - アップグレードを削除して再び元に戻すだけで完了したものもありますが、これは非常に簡単に思えます。

私はカウンターが忍び寄るのを見ています...そして恐竜が予想外にそれをkarkします。私は叫び、故人を削除するチームであるACUへのショートカットを打った - そして、ゲストがそれを計量する前に公園からそれを手に入れることができることを願っています。どうやらそうではありません。数字が急落します。私は最近出発したトリケラトプスの死体の上に浮かび上がり、彼が老年で亡くなったことを発見しました。残念ながら、これを出口のためにボルトを締めるゲストに伝える方法はありません。

契約を完了するには7回の試行が必要です。私がそこに着くと思うたびに - 私の目標から10秒以内に2回到着します - 何か起こります。ゲストは反対の生き物です。私は死から天気まで、すべてを非難しています。しかし、私は、私が今週私の睡眠に妨げられている「もう一つの試み」のマントラに投獄され、私が認めたい以上に私の睡眠に妨げられているその「もう一つの試み」に投獄されて、私が望むよりもずっと長く試み続けています。

do-you-think-he-saurus。

この島を再開したのはこれが3回目です。最初の試みでは、新しい発電所に電力を供給する方法を解決できませんでした(Pro Tip:新しいステーションは元のステーションを搭載する必要があります。どういたしまして)。二度目に、私は大量のセラトサウルスをインキュベートし、ヒッピーのようなストルティオアウルスと一緒にそれらをチャックして、キャリーのプロムシーンとは異なることはありませんでした。いいえ、noはあります実際のとにかく血はそうではありません - しかし、それはかなり苦痛でした。その時点で、私はそれらを削除するためのACUを持っていませんでした - 実際、私は私さえ知りませんでしたできたそれらを削除します。また、この時点で、恐竜の名前を挙げるのをやめています。生意気なモニカで洗礼をしたとき、彼らが死ぬのを見るのは難しいです。

その後、私はstruthiosaurusesを完全にインキュベートするのを停止し、Ceratosaurusesを自由に歩き回らせました。ゲストはそれらを愛していますが、草食動物だけでなくお互いにも食べるのではありません。もっと死んだディノスをキューします。そして、残念ながら - しかし、おそらく必然的に - 死んだゲスト。恐竜が解き放たれたとき、私は緊急シェルターを開くのに多くの時間を費やします。そして、あなたがACUチームに恐竜を鎮静する指令を与えたからとは思わないでください。

私は今イライラしています。

Las Cinco Muertes - 「The Five Deaths」と呼ばれる場所で新しい生活をincube辱するために誰が持っていたのかはわかりませんが、その選択は開発者フロンティアではなくジュラシックパークのフランチャイズから来ています。それにもかかわらず、私たちはジュラシックパーク施設のセットアップ、開発、維持を担当しています。聞くのは喜びですジェフ・ゴールドブラムとブライスダラスハワードの独特の声。

ディノマイトのもの。

すべてがあなた次第です。建物、経路、あなたが持っている食物譲歩の数、それらで販売するもの、どれだけのために採用するか、そしてそこに雇用するスタッフの数を置く場所。それ自体はストーリーはありませんが、科学、娯楽、セキュリティの3つの派factに取り組みます。これらの分野の1つに称賛を与える「契約」を他の2つの領域に由来させます。しかし、なぜセキュリティが私のゲノムの発達を気にするのか、また科学が群衆の満足を高めたい理由もわかりません。それはまるで契約が完全に無作為化されているかのように、彼らが自然な啓発と一致しているかどうかに関係なく、あらゆる派factを介して利用可能です。

公園の管理を超えて、遠征と研究の送金もあります。つまり、研究チームを頻繁に展開して、研究室で使用する新しいディノDNAを探して地球を探し回ることがよくあります。材料を収集すればするほど、ゲノムが向上し、ゲノムが高くなるほど、インキュベーションの可能性が高くなります。 40種以上の種類を追い出して抽出することができます - あなたがいじくり回すことができる遺伝的修飾は言うまでもありません - それはあなたを忙しくさせます。

進行はですそれでしかし、遅い。 2番目の島に移動するには、就任式に何時間もかかります。そして、元のベンチャーから数百万ドルの四角を除去したとしても、新しいもので新たに開始します - 壊れたことを読んでください。ここでは、フラッシュストームにも遭遇します。これは、停電や妨害行為の試み(前述の派factの無視されたメンバーによって行われた)を意味します。 。最終的には、あなたの野望も現金も阻害しない真のサンドボックスであるIsla Nublarのロックを解除します。それを楽しんでください - あなたがここまで到達したらあなたはそれを獲得しました。

爬虫類機能障害。

チュートリアルもかなり薄いです。つまり、あなたが学んだことの多くは試行錯誤です。契約の一部は意味がありません(ある時点で、当時公園に肉食動物がなかったにもかかわらず、訪問者の死なしで6分間行かなければなりませんでした)、または愚かです(セキュリティが望んでいた時期のようにその緊急対応を確認します生きている恐竜を解き放つ疑いを持たない大衆について)。また、ゲームはあなたの恐竜の評価を高める方法や、不快感を感じるのを止める方法を適切に説明していません。定期的には、自由になるまでフェンスで凶暴になり、フェンスでハンマーになります。これにより、3層のフェンシングを追加することで迅速に克服します。再び幸せに目を覚まします。

訪問者からも具体的なフィードバックはありません。恐竜の上にホバリングして、彼らの健康と幸福に関する即座のフィードバックを得ることができますが、ゲストのためのそのようなメカニックはありません。つまり、メニューに隠され、明確に説明されていない全体的な満足度が一般的で均質です。それは人々(すべての大人 - ここには子供はいない)を不思議なほど重要ではない公園を散らしています。

YouTubeをご覧ください

最終的に、あなたは謙虚な忙しい仕事のパターンに落ち着きます。後の島では、恐竜が増えているため、私のレンジャーはエンクロージャーですべての時間を過ごします。 「Resupply Feeders」などの単一のアクションを実行するためにレンジャー(またはそのチーム)を割り当てることはできません。代わりに、すべての枯渇したフィーダーを個別に切り替える必要があります。 +フィーダーはトップアップを必要とし、一度に4を行うように指示することしかできません。

誤解しないでください。私はラスシンコムエルテスでの時間が大好きで、ただ座ってあなたの創造物が歩き回るのを見るだけで、計り知れない満足があります。しかし、残忍な学習曲線、弱いチュートリアル、そしてあなたの公園が成熟すると意味のあるゲームプレイの欠如により、最も熱心な古生物学者でさえ、より多くのために戻ってくるのに苦労するかもしれません。