GTA5ストーリーDLCの息を止めないでください

ロックスターのGrand Theft Auto 5チームはコンテンツを開発していますGTAオンラインのみ、開発者は言った。

GTA Onlineは、無料のコンテンツパックで定期的に更新されますが、実際の資金でゲーム内の現金を支払うことができます。

このニュースは、GTA5ストーリーのコンテンツを辛抱強く待っているファンにとっての打撃です。ロックスターはずっと前にパイプラインにあると言っていました。

ロックスターは最初に「非常にエキサイティングな」ストーリーモードDLCに取り組んでいると述べました昨年4月に戻ってきました。当時、このDLCは2014年のクリスマス前に発売される予定でした - おそらく9月にゲームのPC、PS4、Xbox Oneの再リリースと並んでいます。

しかし、アドオンは実現することはなく、ロックスターはそれについて再び言及しませんでした。

それから、今年5月に、ロックスターの親会社であるTake-Twoは、コンテンツがまったく発表されていませんでした- そして、すぐにこの問題をバックトラックする必要がありました。

今、ロックスターノースデザインディレクターのイムラン・サルワールが確認しましたIGNオンラインのGTAが焦点です。

「今、私たちの焦点は、私たちの期待を超えたGTAオンラインにあります」とサルワールは言いました。 「現在、Grand Theft Auto 5を立ち上げたチームのすべての主要メンバーが、あらゆる能力でGTAをオンラインでサポートすることに焦点を当てています。

「私たちが育てることができたコミュニティは巨大で、毎日成長しており、まだゲームに参加していないアイデアがたくさんあります。」

GTA5の発売以来、GTA OnlineはRockstarと2Kにとって非常に収益性が高くなっています。

「Grand Theft Auto 5は世界中で5400万台以上で販売されています」と、Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickは、今年の8月の財務呼び出しで述べています。

"そしてロックスターゲームGrand Theft Auto Onlineの新しいコンテンツのリリースを通じて、タイトルと意味のある増分利益とのエンゲージメントを首尾よく推進しています。」

実際、Grand Theft Auto Onlineは、最後の金融四半期において、会社の最大の利益源でした。

「Rockstar Gamesは、無料のコンテンツアップデートの継続的なリリースを通じて、持続的なエンゲージメントを推進しました。最近では、6月と7月に開始された不正なゲインズアップデートパート1とパート2を獲得しました」とZelnick氏は言います。

オンラインでコンソールを接続したGrand Theft Auto 5プレイヤーの70%がマルチプレイヤーモードを試したとZelnickは、今年の平均月額アクティブユーザーが2014年に40%以上増加しました - おそらくゲームのPCの発売により、PS4およびXbox Oneポート。

Rockstarの信じられないほど柔軟なGrand Theft Auto Onlineに焦点を当てているのは理解しやすいですが、GTA4アドオンを楽しんでいたファンは、Gay TonyやThe Ballad of the BalladのようなGTA4アドオンを楽しんでいます。