アップデート:ダイスは、Xbox Oneバージョンの問題を抱えたシューターのパッチをリリースしました戦場4。
最近リリースされたPS4パッチと同様に、Xbox Oneパッチは、安定性の改善とクラッシュの修正に焦点を当てています。
パッチノートは以下にあります:
- マップトランジション中に発生する可能性のある3つの一般的なクラッシュを修正しました
- 「ラウンドの終わり」画面でゲーム内バトルログを使用するときに発生する可能性のある一般的なクラッシュを修正しました
- 車両の破壊に関連する2つのクラッシュを修正しました
- プレーヤーがサーバーへの接続を失ったときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- スコアボードを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- プレイヤーがボイスチャットを使用していたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 撮影するときに最適化されたパフォーマンスいくつかのレベルでレボリューションオブジェクトを破壊しました
- 司令官がEMP攻撃を使用していたときに現れた兵士に対するぼやけの影響を削除しました
- 単一の弾丸からの損傷が複数回適用されることがある「1ヒットキル」バグを修正しました。これは、通常のライフルが時々ワンショットキルを扱った銃撃戦につながる可能性がありますが、これは設計されていません
- 特定のポイントでクラッシュにつながる可能性のあるメモリリークを修正しました
- シングルプレイヤーキャンペーンで破損した保存ファイルを取得する可能性をさらに減らしました
- 大きなマップで再生されるときに発生する可能性のあるオーディオドロップアウトを修正しました。影響を受けた典型的な地図は、64人のプレーヤーとの征服のゴルムード鉄道でした。アンビエントサウンドは、プレイヤーのランニングからのフォーリーサウンド、車両エンジンサウンド、車両の動きの音、アンビエントサウンドのマッピングなど、時々切り取られることがあります。
- Xbox Oneを一時停止モードから再開した後、オンラインになることの問題を修正しました
- Xbox Oneパーティーの処理に関するいくつかの問題を修正しました
- 音声チャットのステータスをより信頼できる信号に使用するアイコンをより信頼できるものにしました
オリジナルストーリー:Diceは、Battlefield 4のPlayStation 4バージョンの新しいパッチをリリースしました。これは、プレイヤーが発売してからシューティングゲームに抱えていた多くの苦情に対処しているように聞こえます。
ゲームの更新ノートでは、「PS4で現在見ているクライアントのクラッシュを大量に削除するはずです」とDice氏は言いました。バトルログ。
クラッシュはゲームの最大の問題の1つであり、多くの人が1つなしで長期間プレイすることができませんでした。
このアップデートでは、PS4バージョンを悩ませたオーディオの問題にも対応しています。パッチによると:
「大きなマップで再生されるときに発生する可能性のあるオーディオドロップアウトを修正しました。典型的なマップの影響を受けたのは、64人のプレイヤーとの征服のゴルムード鉄道でした。アンビエントサウンドをマップします。」
広範囲にわたる驚きを引き起こす別の問題は、ファイルの破損を保存することであり、プレーヤーはマルチプレイヤーでクラッシュした後、進行の時間を失ったと報告しています。
パッチメモから:
「保存ファイルシステムにその他の変更を行うことにより、破損した保存ファイルを取得する可能性をさらに減らしました。これらには、マルチプレイヤーを辞めるときに再び保存ファイルの保存を削除することが含まれます。」
また、司令官がEMP攻撃を使用していたときに現れた兵士に対するぼやけの影響も対処されています。
そして残り:
- ラウンドトランジション中にゲーム内のバトルログを育てるときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
- Battlescreenを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 車両の破壊に関連するランダムなクラッシュを修正しました。
- 地形の軽微な破壊の問題を修正しました。
サイコロは最近、他のすべてのプロジェクトの開発を停止し、バトルフィールド4の厄介な発売に対処しました。今日のレポートがその中にありましたMicrosoftはXbox One Battlefield4プレミアムで一部のプレーヤーに払い戻しを提供していました。
ファイトバックは続きます。 「私たちはすでにあなたのフィードバックに基づいて次のアップデートに取り組んでいます」とDiceは本日述べました。