Uncharted 4:泥棒の終わりNathan Drakeの物語にフルストップを置いてください。それはよく測定され、美しくピッチングされ、あらゆる媒体で珍しいものでした。非常に愛されているキャラクターの喜びの終わりです。それは完璧なさようならにほかなりませんでした。
しかし、今、もちろん、開発者いたずらな犬もっと戻ってきました。
失われた遺産少し奇妙なものです。開発者自身の入場により、Uncharted 4がシングルプレイヤーDLCを取得することが最初に発表されたとき、それがどのような形をとるかわからなかった。いたずらな犬が、かなりかなりのビデオゲームを終わらせるための真剣なビジネスをしていたので、それは本当に公平でした。
昨年5月にUncharted 4ラップされたのは、プロジェクトで本格的に始まったときにのみ、泥棒の終わりのために映画撮影とアニメーションに取り組んだ受賞歴のある映画製作者であるショーンエスケイが率いました。その後すぐに、シングルプレイヤーDLCの伝統的な範囲は、現在スタンドアロンの冒険に咲いているものには十分ではなかったことに気付きました。そして、リリースの1か月前に、失われた遺産の小さなスライスをプレイする機会が得られているのは今だけです。
他に何もないとしても、この次の延長に関しては、いたずらな犬の勇気を賞賛しなければなりません。失われた遺産は、クラウディア・ブラックによって見事に声をかけられたわずかに鋼のようなインドとオーストラリアのファンのお気に入りであるクロエ・フレイザーと、ローラ・ベイリーによって命を吹き込まれたナディーン・ロスが率いるクロエ・フレイザーが率いています。彼らは複雑なカップルであり、シリーズのファンは間違いなくありそうもないペアリングを喜ばせるでしょうが、彼らの存在下で1時間は、彼らの間の火花がネイサン・ドレイクと会社の間の人々ほど明るくないことを示唆しています。それは、ドレイクのない未知のものが、リンクのないゼルダのように奇妙なことを感じることを示唆しています。
これは、いたずらな犬のスリルの一部です。 「それが私たちにとってそれについて刺激的だったことです」とエスケイグは私たちに言います。 「ネイサン・ドレイクがいなければ、挑戦は、ネイサン・ドレイクの物語よりも素晴らしいものではないにしても素晴らしいことを確実にする方法でした。私たちは常にゲームを超えて、最新のものを前回のものよりも良くしようとしています。 。」
「私たちはすべてのゲームの中で最高のものを探し、それらをこれにまとめました。そして、クロエの泥棒物語を使用してゲームを強化し、そのストーリーをサポートするトーンを変えました。」
そのトーンは最初は戸惑う可能性があります - 少し深刻で、ドレイク自身が非常に見事にもたらす暖かさと性格がありません - しかし、私たちは最大のものであっても、サンプルの失われた遺産の薄いスライバーを与えられているだけですプレイスペースのいたずらな犬はこれまでに想起してきました。これがUnchartedの最大のヒットパッケージのようなものである場合、これは間違いなく、泥棒の端のマダガスカルレベルの広がりへのオマージュであり、小さなひねりを加えただけです。
このひねりは、これが完全に非線形レベルであり、自由に自由に探索できる自由な空間であるということです。それはデザインの小さなマスタークラスであり、巧妙に作られた視線で整理されたインドの西ガーツ山脈のとんでもない美しい背景であり、そうでなければ広大さで失われる客観的なものに目を向けています。多くの目的もあります - それがあなたがあなたの主要なタスクとして訪問するように求められた3つの塔であろうと、途中で任意の数の転換の1つであろうと。これは、オプションのパズルと武器の木枠を備えた未知のものであり、新しいロックピッキングメカニックで賞賛されることができます。あなたは確かにそれがもっと同じだと言うことはできません。
しかし、それはおなじみです。自由の約束にあまりにもうまく座っていないパズルへのいたずらな犬のアプローチには、わずかな騒ぎがあります - 他の場所で消費されたように、パズルに多くの想像力と創造性が費やされたことを望みますが、それは常にそうですこのシリーズのやり方 - そして少し頻繁には、より満足のいく種類の問題解決ではなく、ピクセル狩りのように感じます。同様に、敵のキャンプを取り出すときに奨励されているステルスに必ずしも適合しないアクションには不器用さがありますが、そのような癖はシリーズの退役軍人にとって驚きではありません。
探査は、スピントイアのこちら側で今でも最高のオフロード運転である輝かしい4x4によって再び可能になります。泥の中を通り抜ける素敵なシュレップがあり、上り坂を踏むときに牽引点を見つけることの本当の喜びがあります。私は実際にジープ自体に基づいて未知のスピンオフ全体を取ります - それはシリーズの他のキャラクターと同じくらい個性を持っています - そして、おそらくいつか私は私の願いを得るでしょう。昨年のUncharted 4の発売以来、シリーズの未来に対するいたずら犬の姿勢がどのように柔らかくなったかを見るのは興味深いことです。そして、その宇宙で他のサイドストーリーを探索する方がどのように開かれているか。 「私はスタジオのために話すことができず、次に何をしているのかわかりません」とEscayg氏は言います。それすべき「探索されます。
一方、失われた遺産は、まだ本当の自己を示さない奇妙な外出のように見えます - そして、あなたは、来月遅くに出てくる人が楽しむために保存されている専門家のストーリーテリングの喜びを維持したいと思っていて、いたずらな犬を責めることはできません。泥棒の終わりによって提供された素晴らしい見送りの後、それはわずかに厄介な帰りのリスクを負います - あなたが駅で感情的な別れを告げるとき、あなたが終わった数秒後に気づいたとき、その不快な瞬間のような瞬間に少し似ています同じ列車。しかし、繰り返しになりますが、これは結局さようならではないかもしれません。