Bulletstorm VRは、誰もが言うのと同じくらい本当に悪いですか?

ゲームのレビューコードを約束した場合、それは決して表示されないことは決して良い兆候ではありません。特に、それを追いかける後続の電子メールが無視されている場合、YouTubeで複数のコンテンツクリエーターを表示することができますが、ローンチ前にゲームに関する第一印象を公開することができます。

それがまさにその場合に起こったことです弾丸VRけれど。私はサイトのゲームをレビューするためにダウンしていましたが、レビューコードにアクセスできないため、自分で購入した後、発売日にゲームをプレイすることしかできませんでした。そして、この時点までに、私はすでに、ゲームのVR実装やAIからグラフィックスや全体的なパフォーマンスまで、すべてを許可したかなりひどいプレビューとレビューを見ていました。

しかし、それは誰もが言っていたのと同じくらい本当に悪いことでしたか?私は絶対にという事実のためです愛されています 弾丸Xbox 360で、私は今週のVRコーナーに入り、疑いの恩恵を受けることを望んでいます。以下のビデオでゲームの最初の1時間を通して私がプレイするのを見ることができます。

YouTubeをご覧ください

それで、それは本当にひどいものでしたか?正直なところ、はい。それは信じられないほどずさんで不器用に制作されたVRポートであり、VRTORMのVRバージョンになるために必要なことすべてを行うことができますが、私のビデオでわかるように、これらのことはまったくうまくいきません。

どこにでも見られる欠点があり、その最初の1時間でグラフィカルなグリッチが豊富に見られました。 、カットシーン後のマップ下スポーン 'n' die。

BulletStormのVRバージョンがどれほど悪いかは本当に非常に衝撃的であり、私がプレイしたPSVR2発売日ビルドは、ソニーのヘッドセットが提供する余分な触覚ベルやアイトラッキングホイッスルを利用することすらありません。

なんてこった。

すべてがその実装で非常に基本的に感じているので、正直に言って、元のゲームのFlat2VR modがここでより良い仕事をしたかもしれないと感じています。しかし、それでも、マーカス・グレイソンが「このゲームのペニスを蹴る」と言うように、私はまだ気分が悪い。

Incuvoと人々が飛ぶことができるという事実は、最初にBulletstormをVRに移植する努力に費やされました。したがって、これを行うことを考えている開発者はほとんどいないので、それを試みても私の意見では称賛されるべきです。ハイブリッドフラットとVRゲームの未来が欲しい欲しいより多くの企業が現代の視聴者のために古いIPSをVRに移植します。私はBulletstorm VRにとても興奮していましたが、このゲームが得られている信じられないほど否定的な反応の後、これらの2つの企業がこのようなことを二度としないことを決して気にしないことを心配しているので、この状態でそれを見るのは苦痛です。

この無数の問題にもかかわらず、メインキャラクターの目を通して好きなゲームを見ることができ、まるで私がまだ楽しんでいることがあるかのように見えます。そして、これは私のプレイスルーを悩ませたすべての問題にもかかわらずです。私は非常に多くのJankに遭遇しましたが、それでもVR Immersionがもたらす魔法のために、私はフラットなゲームよりもそれを寛容にしていることに気づきました。

まあ。

潜在的な更新がすべての問題を解決した後、このゲームを数か月後に再訪することができるように私が与えないもの。しかし、Bulletstorm VRはそれを得ることができますか?わからない。しかし、私が知っていることは、弾丸がより良い値に値するということであり、そもそもこれが行われたという事実に本当に感謝していますが、VRファンとしてもこれよりも優れています。