Infinity Nikki Studioは、Gacha Hitの今後の改善を詳述しています

Infinity Nikki開発者のペーパーゲームは、ドレスアップをテーマにした無料のガチャヒットのために取り組んでいるさまざまな改善と最適化について、新年を迎えました。

によるとInfinity Nikki Webサイトに新たに共有された投稿、PaperGamesのオープンワールドアクションアドベンチャーの計画は、プレイヤーから「数百万の提案」を収集した後に策定されました。これらのかなりの部分は、モバイルデバイスのゲームパフォーマンスの向上から始まる「最適」バケットに分類されます。開発者は、「対処しなければならない重要な課題」として認識しています。

最終的には、フレームレートを改善するだけでなく、モバイルに60fpsモードを導入することを望んでいますが、「Unreal Engine 5を使用しながら現在のモバイルデバイスのパフォーマンス制限をプッシュするためのこれらの取り組みが必要になります...長期的かつ継続的な最適化が必要になります。プロセス。"

「グラフィックを最適化することは、私たちの最優先事項の1つです」と付け加えます。 「グラフィックの品質を高め、遅れに対処し、消費電力を最適化する努力は、すべてのデバイスで進行中です。」

Eurogamer's Infinity Nikkiレビュー。YouTubeをご覧ください

より広範な最適化作業も約束されており、ペーパーゲームは、衝突感度の微調整を含むInfinity Nikkiの浄化照準システムの改善を強調し、近距離で高さの違いをさまざまな違いで攻撃しやすくすることを強調しています。

他の場所では、ゲームのミニマップの正確な追跡改善の話があるので、機能を使用して追跡されるアイテムの位置を見つけやすくなります。 PaperGamesは、インフィニティニッキのプロローグのオーバーホールにも取り組んでおり、これは、プレイヤーが世界との関わりを妨げていると思われる、長い長いプロセスと不明確なチュートリアルに対処することになります。 「私たちは、「最初の出会い」が迷子になっていること、混乱、欲求不満、失敗の記憶で満たされたくありません」と述べています。

さらに、PCキーバインディングのカスタマイズが機能しており、衣装に関する自動高スコアの推奨事項と同様に、モバイルデバイス上のWhimcycleのコントロールが改善されています。これらは、プレーヤーがオプションメニューで優先セットアップを選択できるように、2つの新しいコントロールスキームの形を取得します。 Whimcycleに固執して、PaperGamesはアップデートを発行しているため、自転車(さわやかな牧草地を越えたエリアですぐに使用できるようになる)は、水とつながるときはいつでもライダーの下から消えなくなり、ライディングモードでプレイヤーをリスポーンすることを確認します。 EurogamerのLottie Lynnは特に喜んでいます。

そして最後に、すべての素材の更新時間は毎日午前4時まで固定されています。私はこれが作るのに役立つはずだと確信していますシルバーゲールのアリアの衣装のようなもののためにアイテムを取得する「少し簡単」。

新しい機能については、少し未来を込めて、ペーパーゲームによると、垂直写真モードは「将来のバージョン」に加えて、グループ写真やモモとのインタラクティブなポーズがあります。 「私たちは、より意味のある改善を提供することに取り組んでいます」とスタジオは結論付けています。 「インフィニティニッキーと一緒に新年を照らしましょう!」

Eurogamer's Jessica Orrは、彼女のInfinity Nikkiについて良いことを言っていました4つ星のレビュー昨年、それを「オープンワールドガチャゲームの真の前進」と呼んでいます。「ついにミホヨ独占に必要な競争をもたらす」。