「私はこの問題を理解していますが、それはアサシンの信条の統一には関係ありません」

アップデート: 請願女性のプレイ可能なキャラクターオプションがないことに応じて生まれました暗殺者の信条の団結。また、ゲームが多様な民族性の欠如に疑問を呈しています。これまでに2500以上の署名があります。

「無限の範囲を持つフランチャイズであるアサシンクリードシリーズは、人口統計のニーズを十分に反映していないと考えています」と請願書は述べています。 「表現は重要であり、5000 NPCを誇るゲームでは、これは十分ではありません。」

オリジナルストーリー:Assassin's Creed UnityのディレクターであるAlex Amancioは、最近発表されたゲームでプレイ可能な女性キャラクターの省略について抗議に応えました。

「私はこの問題を理解しており、原因を理解しており、高貴なものですが、それは統一の場合に関連するとは思わない」とアマンシオはE3でのインタビューでユーロガマーに語った。

「Unityでは、Arnoと呼ばれるこのキャラクターを演奏します。協同組合をプレイしているとき、あなたもArnoをプレイしています。ウォッチ・ドッグス。」

以前のインタビューでポリゴン、アマンシオは、潜在的なプレイ可能な女性キャラクターがゲームからカットされたと述べた。

現在、ユーロガマーと話すと、アマンシオはスタンスを切り替え、その決定は生産とは何の関係もないと主張しました。

「これは協同組合との関係で混乱から始まったと思います。そこでは、彼らはそれがアバターではないと思っていた」と彼は主張した。

「Arnoにはスキルが異なります。ゲーム内のスキルポイントを選択します。インパクトを持つギア要素と、自分で作るキャラクターを作るこれらすべての武器があります。しかし、常にArnoをプレイしています。」

アサシンクリードには、多様なキャラクターの歴史があり、特にアサシンクリードのスター:解放のスターであるアベリンデグランプレがあります。 「私たちはその伝統をフォローしており、協同組合を追加する方法を見つけました」とアマンシオは続けました。

「ブランドでは複数の多様なキャラクターがありました。Altairはアラビア語です。コナーはネイティブです。女性のリードがありました。このゲームはフランス革命に設定されているので、フランス人を演じています。」

アマンシオは、彼の以前のコメントの文言は「スリップアップ」であると述べた。

「チームメンバーはここにいます。彼らは本当に一生懸命働き、私たちは彼らをスポークスマンとして、答えを現実にしたいのです」と彼は言いました。 「これらの人々は専門家ではなく、時には滑り落ちます。それは大丈夫です。私たちが提示していることに焦点を当てています。繰り返しますが、団結がこの主題に当てはまるとは思いません。」

ポリゴンとのインタビューで、アマンシオはリソースの問題を指摘しました。 「それはアニメーションの2倍であり、声を2倍、すべてのもので、視覚的資産を2倍にします」と彼は言いました。 「特に、カスタマイズ可能な暗殺者がいるからです。それは本当に多くの追加の生産作業でした。

「そのため、一般的な分母はアルノでした。メインキャラクターをカットできるわけではないので、唯一の論理的なオプション、唯一の選択肢は女性のアバターを切ることでした。」

何人かの開発者は、ゲーム用の女性のアバターを作成するオプションを追加するために膨大な量の作業を必要としないと言っています。いたずらな犬アニメーターと以前のアニメーションアサシンクリード3ジョナサンクーパー。 「私の教育を受けた意見では、私はこれを1日か2日の仕事であると推定するだろう」と彼はツイートした。 「8000のアニメーションの代替品ではありません。」

ユーロガマーは、反応に照らして、アサシンの信条の統一を変えようとする誘惑があったかどうかアマンシオに尋ねました。

「アニメーションから始まったこのことがありましたが、彼らはそれとは何の関係もありません」と彼は答えました。

「彼らは海に一滴のドロップであり、その一部です。私たちが交換できるこれらすべての異なるスーツを作成しているなら、それはたくさんあります。それはそれだけでなく、生産とは何の関係もありません。私たちはArnoの物語を語っています - それは、私たちがただ顔を変えている理由ですそれ。"

最初のストーリーの詳細からUnityのリリース日、ゲームについて知るために必要なすべてを1か所に引き寄せました。