リチャード・ガリオットはタブラ・ラサに語っています

あなたがおそらく見つけたように、私たちは持っていますバンドニューテイラ現在、Eurogamer TVを使用して、NCSOFTの最新のMMORPGに何を期待するかをアイデアを与えてくれます。それに満足していないので、私たちはまた、目的地のゲームヘッドとウルティマの伝説のリチャード・ガリオットを備えたクイックQ&Aも手に入れました。悲しいことに質問をすることはできませんでしたが、それは興味深いアップデートです - 昨年のビルド以来何が変わったのか、ゲームがライバルMMOとどのように比較されるか、そして今年のE3で期待できることのアイデアを与えてくださいデモ。

ncsoft 味の味昨年、E3に最初に登場したときからかなり変化することで知られています。それ以来、今年は何が変わったのですか?

リチャード・ガリオット

昨年、私たちはTabula Rasaの大胆な新しいルックアンドフィールをデビューしました。それ以来、私たちは1つの完全な世界と2番目の世界のいくつかを肉付けしました。 (私たちは3つの世界で立ち上げ、拡張で新しい世界を構築する予定です。)私たちは、戦闘システムとキャラクターの成長を洗練し、バランスさせました。何百もの魅力的なクエストとストーリーラインを詳しく説明しています。最も重要なことは、RPGメカニックとシューティングゲームのペースを統合し、大規模なマルチプレイヤーゲームに感じるという約束を提供したことをサポートしたことです。そして、私たちは動的に変化する戦場環境があり、それらは洗練され、プレイすることを説得しています。

アーニーにはパントマイムの瞬間があります。

ncsoftプレイヤーは、プライマリ戦闘以外に、ゲームに固執するときに、どのようにしてダウンタイムをアクションの外で過ごすのでしょうか?

リチャード・ガリオット

TRは間違いなく、人類と私たちの同盟国の生存のための戦争を中心とした戦闘ゲームです。 TRには、氏族、クラフトなどを含む多くの従来のMMO要素が含まれます。 TRの背後にある深く魅力的なフィクションは、人々を引き込み、世界を探索し、その人々を知り、私たちが訪れる惑星を悩ませるジレンマを解決することを決心すると信じています。

ncsoftTabula Rasaのターゲットオーディエンスは、ハードコアまたはカジュアルな側面に傾いていると考えていますか?カジュアルなMMOのようなものはありますか?

リチャード・ガリオット

TRは間違いなくゲーマーのゲームであり、したがってハードコアと呼ぶことができます。そうは言っても、ほとんどのMMOと比較して、プレイする障壁を根本的に下げました。ほとんどのMMOでは、あなたの人生はレベルグラインドであり、友達に追いつくには何時間も何時間もの退屈になります。 TRでは、ソロプレイの概念をサポートし、多様なレベルの人々とグループ化し、個人や小グループのための深いカスタム作成されたストーリーを伝えるゲームシステムを作成しました。さらに、これらのシステムをプレイすることを選択する上級者向けのPVPがあります。

「私たちはより大きな銃が必要になるでしょう...」

ncsoftTabula Rasaのキャラクター開発はどのように機能しますか?

リチャード・ガリオット

Tabula Rasaでは、キャラクターの成長に非常にユニークな見方があります。ほとんどのMMOでは、最初に生涯のクラスを決定します。次に、別のクラスを探索したい場合は、ゼロから新しいキャラクターを開始します。これはプレーヤーとゲームにとって悪いことだと思います。レベルゼロからゲームを繰り返さなければならないプレイヤーは、多くのコンテンツを繰り返して、停止した場所に到達します。彼らにとって、まったく新しいゲームでレベルゼロから始めなければならないようなものです。その状況のほとんどのプレイヤーは、ほとんどのゲームのクラスツリー全体を探求していないため、そのコンテンツは無駄になっていると思います。 TRには、「キャラクタークローニングシステム(TM)」と組み合わせた分岐クラス構造があります。このシステムを使用すると、プレイヤーはゼロから再起動することなくツリー全体を探索できます。

ncsoft直接の競合他社としてどのゲームを見ていますか?

リチャード・ガリオット

まあ、それは言うのは難しいです。なぜなら、私たちはMMOのプレイヤーとシューティングゲームのプレイヤーに同様にアピールすると感じているからです。そのため、メダルオブオナーやバトルフィールドなどのゲームと競合していますが、MMOの分野では、私たちがやっていることをやろうとしている別の製品が見られません。多くの新しいゲーマーをMMOにもたらすユニークな戦略があると考えています。

ncsoft今年はE3でのゲームから何を見せますか?

リチャード・ガリオット

今年は多くのコンテンツを展示します。最初の惑星プレーヤーは、ゲームのチュートリアルスペースを「ブートキャンプ」など、最初の惑星プレーヤーであるForeasからの多数のマップを紹介しています。また、2番目の、より敵対的で神秘的な惑星であるAriekiを見せます。ゲームプレイ中、一部のプレイヤーは、高度なスペースとストーリーラインを通じてガイド付きツアーを行い、ゲーム全体でフリープレイをローミングします。彼らは、基地、戦場、敵の施設、先住民を訪問します。 NCSOFTブースを訪れる人は、Tabula RasaがMMPゲームの大きな前進だと思う理由を感じると思います!

タブラ・ラサはE3で展示され、リチャード・ガリオットと仲間がそれを終えるたびに出される予定です。