Watch DogsのマルチプレイヤーがUbisoftのオープンワールドを解放する方法

犬の世界地図を開き、何を見つけますか?約半ダースの都市が地区に分かれているのを見ています。それぞれには、サイドミッション、ミニゲーム、収集品など、アイコンの周囲の海のロックを解除するための中央の制御ポイントがあります。だからそれはアサシンの信条にあるので、それは遠い叫びにあるので、ウォッチ・ドッグスあまりにも。

Ubisoftの最新のオープンワールドが前任者に類似した構造に類似していることは驚くべきことです。特に、E3 2012で見た最初のsw慢なゲームプレイのスワッガースライスの後、その次の都市がオープンエンドのミッションとダイナミックなゲームプレイでいっぱいの約束です。しかし、犬の世界がその遺産を公然と見ているにもかかわらず、このフレームワークを再利用して、ゲームの最も興味深い新機能をホストすることもできます。

ゲームの通りをさまようと、すぐに警告メッセージが迎えられます。ハッキングされています。私たちはしばらくの間、Watch Dogsの不思議なマルチプレイヤーアクティビティを知っています - 彼らがあなたのバージョンのシカゴと他のプレイヤーをどのように融合させ、彼らにあなたのゲームに浸透させました。しかし、プレイスルー中にそれが起こるのを見ることは別のことです - 犯人があなたの周りのどこかにあることを知っていることについて素晴らしく戸惑う何かがあります。ゲームのNPCの中に溶け込むために、隠しておきます。

もちろん、あなたも他の人をストーカーしている人になることができます - 徒歩で、車に乗って、近くの路地に隠されているか、上に腰掛けて見えないように。視界を見つけると、スマートフォンをハッキングして、データストリームと同じ警告メッセージをデバイスに送信できます。それから、それは彼らの見解を回避しながら範囲にとどまることの問題であり、それは言うよりも言うよりも簡単です。他のプレーヤーは、デバイスのプロファイラーで武装しています。これは、通行人の詳細を見るためにいつでも使用できるアプリです。しかし、そこから隠れるトリックがあります - 近くの車両を入力すると、たとえば、車輪の後ろに集まってくるオプションがあります。たとえば、ダウンロードが完了した後はro音を立て、困惑した犠牲者をタイヤの煙の雲に残すことができます。

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ハックを成功させることは満足のいくものですが、発見された場合に続く追跡はおそらくより興味深いものです。テーブルは現在向けられており、狩りをしている間、ターゲットから距離を置くように追い詰めて、あなたを捕まえて吸い上げたデータを破壊することを望んでいるのはあなたです。ゲームのテクノロジーに満ちた通りを越えて、ペースの速いプレーヤーとプレイヤーのフリーランニングの追跡とカーチェイスが生まれ、犬とマウスの個人的なゲームのための精巧な背景になりました。

また、他にもいくつかの種類の相互作用があります。これは、単純な1対1の出会いをはるかに超えています。陸と海の他のプレイヤーと対戦することができ、最も興味深いことに、最大8人のプレイヤーのフリーロームモードで他のプレイヤーと対話することができます。その詳細は、リリースから2か月間、まだ壊れていない5年間のプロジェクトで。しかし、Ubisoftが大きな目指していると言っても安全です。

「フリーロームは古いアイデアです」とウォッチドッグズのクリエイター、ジョナサン・モリンは先週のUbisoftモントリオールの自宅を訪問中にユーロガマーに説明しました。 「それはほとんどから来ますFar Cry 2。私たちは、あなたが楽しんで、誰が知っているかを開始できるモードを望んでいました。非常に洗練された高度なゲームを撮影し、昔ながらの純粋なプレイ状態を認識するためのかなり壮大な方法です。それは「あなたが望むようにそれをアクティブにすることができる」タイプのものです。」

他のプレイヤーがオンラインでハッキングされるのを待っているか、近くにいることを待っていることを選択することができます(ただし、オフラインでプレイしたり、オンライン機能をオフにしたりすることでペナルティを受けることはありません)。または、オンラインプレーヤーを検索して、世界のマップからいつでもソーシャルミッションをアクティブにすることもできます。ゲームの地区に対するコントロールを広めるにつれて、さまざまなタイプがロック解除されます。

時計犬の社会的相互作用は気を散らすものであり、実際、Ubisoftの構造化されたミッションの海はいくらか背景に消えています。ゲームのストーリーはラップの下に置かれています。ウビソフトは、おそらくプロットラインの詳細について、順応性のある次世代の都市のより大きな抽選を強調したいと考えているでしょう。プレイできる1つのミッションは、単純な潜入の割り当てでした - 悪者は主人公のエイデンピアースの姉妹を威圧的にしており、彼は誰が責任を負っているかを見つけようとしています。

それは、ガードによってパトロールされた施設にピアースを導き、彼が自分の人に持っていた破壊細胞風のツールのいくつかを屈かすことができます - 破壊者、気晴らしエイズ、シンプルな昔ながらのステルス。または、銃を燃やして、警備員が補強であなたを群がらせるのを見ることができます。これは最大のアイデアではありません。ミッションはまた、ピアースの最高のトリックの1つを試す機会を提供します - 彼の周囲の鳥の目の眺めのためにセキュリティカメラをハッキングする能力、そしてそのカメラの範囲内で他のものをリモートでハッキングするなど、彼は視覚的に彼を可能にしますエリア全体を急降下します。

そして、ゲームのサイドミッションがあり、その中にUbisoftには通常の巨大な過剰が含まれています。ゲームのマップに目を向けると、レースイベント、ミニゲーム、その他の注意散漫が表示されます。ポーカーやチェスをプレイするように招待する通常のマップアイコンがありましたが、楽しいARゲームもありました。

Watch Dogsの世界はちょっとしたハイブリッドを感じています - そのやるべきことで満たされた別の馴染みのある地図、そしておそらく厳密に必要なよりも多すぎるミニゲーム。しかし、それは、少なくともトリプルAリリースのために、いくつかの本当に珍しいゲームプレイの本拠地であると感じているオープンな世界です。ゲームのソーシャルサイドをプレイし、おそらく同じように楽しく、他の人が同じことをするのを見ると、Rustやなどの経験に見られるような緊急のゲームプレイが明らかになります。デイズ。はい、Watch Dogsの世界は馴染みのあるように見えるかもしれませんが、ありがたいことにそれは話の半分に過ぎません。演奏中にあなたが経験する他のストーリーは、あなた自身のすべてになります。

この記事は、モントリオールへの記者会見に基づいています。 Ubisoftは旅行と宿泊施設の代金を支払いました。