Fallout 76のプレイヤーが楽しみを見つけている方法

オンラインのみで、NPCのない黙示録的な世界の世界フォールアウト76、モスマンのカルトは、戦前のアパラチアのエコーです。しかし、一部のプレイヤーは、ゲーム自体がそれを好むかどうかにかかわらず、カルトを再確立するために自分自身にそれを取りました。

「誰がそのようなかわいいラブクラフトの恐怖に抵抗できるのですか?」ロリ、共同所有者の一人フォールアウトロールプレイ、Fallout 76のロールプレイヤーのネットワーキングのためのウェブサイトで、私に言います。彼女のDiscordサーバーは活気のある場所で、ゲーム内のロールプレイング計画について話し合い、「グループを探している」チャネルに投稿するプレイヤーが詰め込まれています。重要なモーリングに起動したFallout 76は、グループ機能を探している内で構築されたものでも、グローバルまたはサーバー全体でプレイヤーと通信する方法もないため、プレイヤーはゲーム以外の努力を調整しています。物事をその中に入れるのを手伝ってください。

これらのプレーヤーは、Fallout Roleplay Discordまたはそのフォーラムで出会ったロールプレイに集まるゲームで、半ダースほどの非公式の集落を確立しました。これらの集落は、プレイヤーがキャンプを設置し、他のオンラインの友人をロールプレイに招待する場所です。ロリ氏によると、最も顕著な集落は古いラジオ塔の周りに位置しています。地図の北には南北戦争時代のレクリエーションタウンに別のものがあります。友達リストにお互いを追加することで、ロールプレイヤーはしばしばログインして、友人たちがFallout 76をプレイしているのを見て、自動的に世界に参加します。これは、通常、1つの世界で5〜20のロールプレイヤーにつながり、お互いに会うとロールプレイすることにつながります。

それについて骨を作らないでください、これは回避策です。 Fallout 76は、プレイヤーがサーバーを表示しないように構築されています。このゲームは、20代の他のプレイヤーと一緒にプレイできる世界を自動的に見つけます。ログアウトするたびに、セッションが終了します。次回ログインすると、ゲームはプレイする別の世界を見つけます。唯一の一貫性のあるキャンプは、ゲームが前のゲームセッションであったのと同じ場所で再構築しようとするキャンプです。

このため、Fallout 76は表面レベル、一時的な、そして衝撃なしで感じています(詳細については、フォールアウト76レビュー)。ゲームの世界に有意義に影響を与えるか、他の人が遭遇するために長期にわたる運用領域を確立することは困難です。したがって、プレイヤー、特にロールプレイしたい人は、ギャップを埋めています。

Fallout 76がゲーム内でロールプレイをサポートするためにあまり役に立たないことも役に立ちません。さまざまな派factに参加できますが、ゲームはそれらのメンバーシップにほとんど反応しません。フォールアウトレイダーの役割をロールプレイしたいですか?まあ、あなたは笑いのために地図上の他のプレイヤーを攻撃することができますが、PVPシステムはとても悪いです、なぜあなたは気にするのでしょうか?スチールの同胞団のメンバーとしてロールプレイしたいですか?さて、あなたはパワーアーマーで走り回って、近接ベースの音声通信を聴く人への独善的なナンセンスを吐き出すことができますが、それを超えて、あなたはほとんどの時間を深byに叫ぶのを費やします。

フォールアウト76は、悪いゲームです。しかし、私はこれにもかかわらず、プレイヤーが試していることを発見して驚いています - 一部の人本当に難しい- 楽しみを見つけるために。これを行っている驚くほど多くの人々がいます - 不一致、フォーラム、Redditで、ファンが望んでいた多くの機能なしで開始したゲームのための集合的イニシアチブの印象的な展示。テキストチャット、プライベートサーバー、MODサポートなどの機能により、意味のあるマルチプレイヤーインタラクションが容易になります。残念ながら、Fallout 76のNPCSのように、これらの機能は現在MIAです

「多くの人がプライベートサーバーを待つことができなかったので、私たちは利用可能なものをやり取りします」とロリは言います。 「私たちはこれを早期に達成する手段を促進します。それはベセスダが言ったようです。彼らは私たちをNPCSにしたい...私たちはそれを心に留めました。」

放射性降下物の宇宙には、ロールプレイヤーの可能性が詰まっています。複数の派factと、ほとんど何でもデフォルトで行われる世界があります。フォールアウトロールプレイの一部のメンバーは、生存者としてロールプレイしています(「ゲームの伝承は、ウェストバージニア州のかなりの数の人々が最初のフォールアウトを生き延びたという証拠を示しています」とロリは言います)。いくつかは、Vault 76リクライタとしてロールプレイしています。他の人は、鋼の兄弟愛と飛び地の新兵としてロールプレイしています。

そして、モスマンのカルトがあります。 MothmanはすでにFallout 76のファンのようなモンスターです。彼はつまずいたのが一番なので、ここで彼の場所を台無しにしません。 MothmanはFallout 76のより良いことの1つであり、Fallout Roleplayersが立ち往生することに興奮していることを十分に言っても十分です。 「私たちには、長期的なロールプレイ用のまとまりのある設定を行うために、広範な伝承をまとめているチームがあります。」

Fallout 76 RolePlayersは、ゲームの不気味なモンスターを楽しんでいます。

Fallout 76でできることを望んでいたことの1つは、トレーダーの役割を果たしたことでした。ある種のトレーディングポストで他のプレイヤーにアイテムを販売するというアイデアが大好きです。しかし、Fallout 76にはプレーヤーのハブがありません。そして、取引システムは非常に悪いです、プレイヤーは、他の人が直接取引するのではなく、他の人が拾うために床にアイテムを落とす方が簡単だと感じました。プレイヤーがアイテムを販売するためのショップ、オークションハウスをアップロードするためのショップはありません。そのため、トレーダーはFallout 76市場を確立するためにゲームから出てきました。そして、それが繁栄していることに驚いています。

MacBaconは、プレイヤーがキャップのために製品を販売する場所である1000以上のメンバーFallout 76 Trading Hub Discordを運営しています。私は過去数週間、この不一致のメンバーであり、数分ごとにさまざまな高レベルの銃を宣伝するプレイヤーの通知を受け取ります。 Fallout 76の人気についてあなたがすることを言ってください。しかし、多くの人がゲームの外で自分の戦利品を売買しています。

「プレイヤーの相互作用を進めたかったのです」とマクバコンは言います。 「私がすべてのプレイヤーをプレイした最初の日はお互いを無視しました。そして、私はまた、ゲームにいくつかのリソースがどれほど不足しているかをすぐに気づきました。 'T CARE。」

マクバコンは、近接ビルドが「現在のメタ」であるため、現在、伝説のヘビー近接武器がトレーディングハブで最もキャップを獲得していると考えています。 1人のプレイヤーは、特別なスーパースレッジのために20,000キャップの後にいましたが、Fallout 76をプレイしている場合、目を見張るほどの現金です。

興味深いのは、一部のプレイヤーがロールプレイと取引を融合していることです。カナダのトロントのすぐ外の37歳のグラントは、長年のフォールアウトファンであり、ビデオゲームのロールプレイヤーであり、76をユニークな方法でフォールアウトしました。 「私のキャラクターは現在、非常に暗いカルト主義者/プレッパーパスを下っており、鉱山の物事を明らかにしています...」と彼は言います。

Grantは、他の多くの人と同様に、Discordをめぐってプレイヤーとゲーム内取引を組織します。しかし、彼がゲーム内でこれらのプレイヤーに会うと、ロールプレイングが始まります。

「カルト主義者のマスクを身に着けていない場所の真ん中にあるキャビンに招待し、ゆっくりと歩き回って、人々をびっくりするオープンマイクの上で非常に低く話しているときです」と彼は笑います。

「フラットウッドに誰かに私が歩いているのを見てもらい、彼らと話そうとしたとき、彼らは「これ」と言って走った。」

グラントのフォールアウト76キャラクターには、ビジネスを行うユニークな方法があります。

Discordを介した取引のための放送でさえ、キャラクターで行われます。 Grantは、Fallout 76 RolePlay Serverの例をいくつか提供してくれます。 1つ目は、レイダーとしてロールプレイするプレイヤーからのものです。

「ローズは何かを説明しようとしています!

「脳のためにちょっとたわごと、ここで2つ。私たちはマニアックに参加してキャップを作り始める人を探しています。もしそうなら...

クラッシュと叫ぶ。

「ローズ私は彼をやめさせなければ、私は彼の舌を切り取るつもりです!

「とにかく、参加しようとしている場合は、ピップボーイに疑わしいエイリアンを追加し、私たちが世界の頂点にいる場所を知っています。来て、あなたの価値を証明してください。」

元ヴォールトの居住者からのもう1つは次のとおりです。

ラジオの金切り声。

ラジオの静的。

「ヴォールトの居住者と生存者、これは以前はボールト76のエステル・ダニエルズです。ちょうど私は西川の端に荒れ果てた家を生み出したことを知っています。ベッド、食べ物、飲み物があります...あなたがそれが必要な場合は強い飲み物がありますまた、私はたまたまWVの南西にあるものを販売しています。

そして最後に、スチールの同胞団のメンバーとしてロールプレイするプレイヤーからのもう1人:

沈黙の前のラジオで静的。

ラジオの静的は、切り取られた、サクサクしたトーンで話している若い男性を明らかにするためにクリアされます。

「これはナイト・リアム・レイヴンソンです。私はポータブルトイレシステム(計画:ポータブルトイレ)の概略図の市場にいます。誰かがリードを持っている場合は、コールサインキーランを使用してPIP-Boyを介して私に連絡できます。弾薬を提供できます。 、またはその他の概略図。」

静的は、それがクリアしたのと同じくらい突然戻ってきます。

Discord User Indie's Fallout 76 NameはSmittzehですが、彼らが演奏するキャラクターはDeathClaw Dundeeと呼ばれます。インディーは荒れ地の周りに「遠征」を設定し、キャップと引き換えにウェストバージニア州のさまざまな狩猟場のツアーに他のプレイヤーを連れて行きます。これらの遠征は、Fallout 76 Trading Hubの不一致で最初に予約されています。顧客は、ツアーを望む場所を決定し、DeathClaw Dundeeが介入します。

現在、DeathClaw IslandとHopewell Caveの2つの場所が利用可能です。それぞれには内部に巨大で信じられないほど危険なモンスターがあります。 DeathClaw Dundeeは、選ばれた場所の近くにキャンプを設定し、大きな獣に遭遇するためのヒントとポインターを提供します」と彼は言います。その後、プレイヤーは隠れ家に導かれ、獣は殺されます。支払いが行われ、ゲーム内の写真OPPの時間です。

インディーは、彼のフォールアウト76遠征サービスを宣伝するために、たくさんのプロモーション画像を作成しました。

インディーは、他のプレイヤーがフォールアウト76にボディーガードサービスを提供しているのを見た後、彼の遠征サービスを開始する動機があったと言います。そのようなボディーガードの1つはニムフジコです。グアイ、フォールアウトの変異したアメリカのツキノワグマ。 「私はそれを4つのパンチで取り出しましたが、彼らは驚いた」とニムフジコは言う。 「約10分後、彼は私にも彼のためにScorchbeastを殺すように頼みました。」

ある日、Fallout 76をプレイしている間、Thomas Rigbyは警察の制服を見つけました。彼がそれを着たとき、何かが彼に来ました。彼はマイクをオンにし、他のプレイヤーが法律を破っているふりを始めました。彼が建物の中で誰かを見つけた場合、彼らは私有財産で不法侵入していました。彼がプレーヤーが銃を発射しているのを見た場合、彼は彼らの銃器の免許を見るように頼むでしょう。

そして、トーマスは司祭の制服を見つけました、そしてそれは物事が非常に奇妙になったときです。

シャドー神父は昔ながらの司祭であり、「罪のない人を救い、悪魔と闘いながら罪人を非難する」ためにアパラチア全体に全能のメッセージを広めます。 「このため、私はゲームにもっと没頭していると感じています。私のキャラクターは伝承に友好的で、より信頼できると感じています。彼には背景と目的があります」とトーマスは言います。 Shadow神父にはTwitterアカウントもあります。

「これまでのゲームでは、どんなゲームでもロールプレイしたことはありません。いつもばかげていると思っていたので(まだこのゲームで愚かなことを楽しんでいます)、この世界には本当に役立つと思います。NPCはないので空白を埋める機会があります。

Korimaは、何人かの友人と一緒に、飛び地の役員の部隊としてロールプレイをしました。彼らはエンクレーブラジオで響板をセットアップしましたフォールアウト3低ボリュームで遊んで、飛び地の厚意により、スクラップと弾薬で新しい金庫の居住者に近づきます。ああ、「エンクレーブ操作を妨害しないでください」というメッセージが常にあります。

Korima'sは、Fallout 76でこれまでにロールプレイをテーマにした他の人との興味深い相互作用をいくつか持っていました。「最初のリリースの後、私はブラザーフッドであると主張するいくつかの発電所の高レベルと戦うのに時間を費やしました」と彼らは言います。 「私がエンクレーブラジオをプレイしている間、そのうちの1人はGNRをプレイし、私たちはそれについて笑う前に、ポセイドンエネルギーを1時間半の間戦い続けました。

「もう1つは私のキャンプが交代した時期だったので、私は補強を求め、彼らのキャンプの所有者に動くように要求しました。言うまでもなく、私たちのキャンプは両方のキャンプが複数回破壊され、停戦を呼び、お互いに物資を落とすことができました。」

Fallout 3の飛び地は生きており、Fallout 76でキックしています。

私はこれらの荒れ地からのこれらの物語、これらのロールプレイングエスケープが大好きです。ベセスダが最初にFallout 76を発表したときに私が持っていたマルチプレイヤーの夢に触れるのは、この種のプレイヤーの相互作用です。このポスト黙示録的なファンタジーは、販売のためのmerc兵、雇用のためのボディーガード、プレイヤーランの派ionsで満たされています。それは、レイダースが良くないという夢であり、グッディーの2つの靴が何のために得られ、この仮想ウェストバージニアに意味のある影響を与えます - 戦前の栄光にそれを再構築するのではなく、モンスターに直面してそれを再考します。

そして、この記事で私が話すロールプレイヤーのほとんどは、ベセスダとフォールアウト76に対して厳しい言葉を持っています。テキストチャット、ゲーム内の集落またはオークションハウス。しかし、さらに進んで、ゲームの未来の明白な絵を描いている人もいます。

Seadogは、Fallout 3のグループに基づいたDiscord Faction Server Talon Company Mercsを開始しました。これは、Fallout 76がルールがなく、軍事構造があるときにMercenary Factionを演奏したかったからです。不一致は走りですぐに成長しましたが、それ以来減少しています。

「悲しいことに、私たちのメンバーの多くはFallout 76がどのようになったかに満足していません。正直に言うと、76のPVPが完全に無意味であり、サーバーを選択する方法はありません。ロールプレイを喜んでいる他の人がいるところ」とシドッグは言います。

「それに加えて、あなたが彼のガールフレンド/妻、子供たちが叫んでいる、犬のbarえ声を叫んでいるとき、あなたがあなたの近くにボブを持っているとき、没入感を非常に困難にします。

「すべての放射性降下物76派の不一致は、ゲームの発売に至るまでの数ヶ月を通して非常に活発でした。私たちは小さな統治国家として行動し、外交、貿易協定、軍事協定に従事しました。ゲーム内のすべての想像力は、ゲームがどのように劣っているかを考えていたため、多くのサーバーが死にかけているか、他のゲームに向かってシフトしています。

「私たちのものは今では活動が組み合わされており、週末のゲームの通常のミートアップスポットになりました。」

Discord Faction Server Talon Company Mercsは強く始めましたが、燃え上がっています。

Fallout 76を保存できますか?いくつかの重要なロールプレイヤーの間で、ベセスダがゲームを改善できるという希望があります。 Fallout 76がその可能性を認識した場合に備えて、それに固執するという具体的な意欲があります。この希望の多くは、プライベートサーバーと相まって、約束されたMODサポートにピン留めされています。 Bethesdaは、おそらく出版社の歴史の中で最も悲惨な発売から回復するのに苦労しているため、ModdersはFallout 76が持っている最高のチャンスかもしれません。

「今のところ、ロールプレイにとっては実行可能ではない」とFallout Roleplayの共同所有者の1人であるTonyは認めている。

「私たちはプライベートサーバーのために特別に保持しています。そうは言っても、Bethesdaが約束したことを最新の状態に保ちます。ただし、プライベートサーバーの設定日なしでは、ゲームの世界環境内での混乱と没入休憩のリスクがあるため、一般的には困難ではありません。

「私たちは最初からこれを知っていましたが、それを待って、ネットワークロールプレイヤーが一緒にネットワークロールプレイヤーが一緒になって、私たちが愛することをするようにそれらのプライベートサーバーを手に入れることができました。」

「それは不器用な最初のステップでしたが、それがそうです」とロリは付け加えます。 「これは最初のステップです。それは彼らがオンラインで長老の巻物で経験したのと同じプロセスです。今、ESOはよく洗練されており、壮大な昔です。」

「私たちがそれらのプライベートサーバーを持っている改造コミュニティに開かれた日、私たちはそれが私たちが今見ているものとは非常に異なると思います」とトニーは言います。

「これがロールプレイプラットフォームとして発生する場合、それは理想的であるだけでなく、おそらく最高の1つである可能性があります。それはただ忍耐を必要とします...私たちがいます。」