プレイしたことがあるならWorld of Warcraft、あなたはその都市に精通しているでしょう。私にとっては、ストームウィンドとアイアンフォーゲであり、どちらも建物、NPC、そして重要なことに、巨大な仮想スペースが詰め込まれていました。友達と会ってそこに行き、クールな新しいギアを披露し、もちろんメールをチェックします。
良い、Call of Duty:WW2's新しいソーシャルスペースは、World of Warcraftの都市に触発されているだけでなく、彼らのように感じられるように聞こえます。
Sledgehammerの共同設立者Michael Condrey Namechecks One World of Warcraft Cityは、Call of Duty:WW2の新しい48プレイヤーソーシャルスペース、E3インタビュー中の本部と呼ばれるOrgrimmarについて議論しています。
World of Warcraft Hordeのプレイヤー自身であるCondreyは、Orgrimmarをよく知っています。トロール、アンデッド、タウレンの賑やかな不協和音は、大群とオークの首都の権力の座です。それは、ホルドプレイヤーがクエストを拾い、他のプレイヤーとチャットし、小屋の上で踊りに行く場所です。
コンドリーがCall of Duty:WW2の本部について語っているので、それがどのように機能し、何ができるかをますます明らかにして、World of Warcraftの都市の1つのように聞こえ始めます。
「World of WarcraftでOrgrimmarに初めて行ったときのことを覚えていますか?」コンドリーは言う。 「あなたがあなたの探求をしてレベルアップし、あなたはこれらすべての素晴らしい報酬を獲得し、それからあなたはオルグリムマーに足を踏み入れたときの初めての経験を忘れないでください。彼の最大ランク、すべての紫色のマウント、または人々がお互いの感覚を贈っていた人は、私たちが職務を担当していたと感じましたは。"
それがどのように機能するか:Call of Duty:WW2 Multiplayerを最初に開始すると、Normandy Beach D-Day + 3に設定されている本部に押し込みます。ノルマンディービーチの後部基地」とコンドリーは説明します。
「彼らはそれを兵士がノルマンディーに上陸した場所に変えていた。彼らは行ってギアを拾い、彼らは混乱ホールに行き、兵士たちはレクリエーション劇場を持っていた。 。」
本社ではクエストをピックアップすることができますが、Call of Dutyはミッションの課題を呼び出します。採用担当官、チャレンジオフィサー、部門担当官を訪問して、デイリーなどに積み込むことができます。
「あなたの部門の役員は、ちょっと、あなたが戦いに向かう時だと言うかもしれません」とコンドリーは言います。 「戦争で競争して成功し、その成功を取り戻してください。報酬を与えます。
「一部はソーシャルクエストになります。それはあなたをナチスのゾンビの経験に派遣したり、1V1で競ったり、最初のエンブレムを作成したりするクエストかもしれません。」
本社にもやるべきこともあります。射撃範囲に立ち往生することができます(48人のプレイヤー全員が一度にこれをプレイできますが、それを空想してもプレイできます)。または、リーダーボードをチェックアウトすることもできます。本社にはすべてのリーダーボードがあります。 1つのロビーに48人のプレイヤーのためだけに、1つは1v1用、もう1つは発射範囲にあります。かなり多くのことが披露されるように思えます。
本社にいる間、予想通り、音声チャットを介して他のプレイヤーと対話することも、クイックチャットを使用することもできます。敬礼をするなど、「時代に適した」感情さえあります。 Sledgehammerは、プレイヤーに前向きなソーシャルエクスペリエンスを作成したいと考えています。そこで、新しい賞賛のシステムが登場します。
他のプレイヤーの行動を称賛することで、あなたのソーシャルスコアが促進されます。前提は次のとおりです。「Call of Duty Multiplayer Communityの行動を見て、競争しているとき、戦っているときに熟練するインセンティブがたくさんあることを認識しました」とCondrey氏は言います。 「しかし、あなたが社会擁護者になるために、あなたがコミュニティの偉大なメンバーになるための十分なインセンティブはありませんでした。」
ですから、おそらくゲームに熟練しているために、おそらくエンブレムの創造のために、おそらくいい人であるために、他のコールオブデューティプレイヤーを賞賛することができます。 「第二次世界大戦のチームの一部であるこの仲間意識を作ろうとしています」とコンドリーは言います。
ソーシャルスコアが高ければ高いほど、コミュニティの前向きなメンバーであるためにゲームからより多くの認識が得られます。そして、あなたは報酬を得るでしょう。それは、着用するための新しいギア、タイトルカード、あるいはメダルかもしれません。ポイントは、スレッジハンマーがお互いを称賛する理由をプレイヤーに与えようとしていることです。これは、K/Dの比率があまりない場合でも、コールオブデューティマルチプレイヤーをプレイする理由です。
「人々は、自分のアイデンティティ全体が低いK/Dに結びついていると感じたくありませんよね?」コンドリーは言う。 「私たちがそこでもっとうまくやる機会があるようです。」
ゲーム内のメールシステムやグループメカニックを探しているなどのMMOスタイルの機能も本社にあります。メールシステムはまだ開発中ですが、コンドリーはそれが何をしようとしているかについて明確なアイデアを持っています。
「World of Warcraftでは、メールは私をこの社会的空間に送るのに最適な手段でした」と彼は言います。 「Call of Duty:WW2では、Sledgehammer Gamesからメールを受け取るかもしれません。あなたは支配の試合または新しい戦争モードをプレイしています。あなたの郵便物を手に入れることは、私たちからの感謝です、そして今、あなたはあなたの友人に会い、あなたはあなたの日常のミッションに貢献しますそして、それは、ちょっと、あなたは戻ってジャンプします。
グループメカニックを探している人にも同じことが言えます。「グループ化は本部体験の一部になります。これは、コミュニティの志を同じくする人々を見つけるのに最適な方法です」とコンドリーは言います。
「率直に言って、私たちはそれを私たちがすべきようにコミュニティにさらしているわけではありません。あなたと私は、楽しんで、ゾンビをプレイしに行きましょう。ロビーに通知することができます。 :「ゾンビグループを探しています」。
本社は、あなたが名声(マルチプレイヤーで最高のランクに達した後にプレイヤーが利用できるオプション)である場所でもあります。ゲーム内のメニューでボタンを押すのではなく、ソーシャルスペースの他のすべてのプレイヤーがあなたの名声を見ることができるように、あなたの兵士に本社の特別な場所に行くことができます。かっこいいですね!
「まだ正しい名前を持っていませんが、ここにコンセプトがあります」とコンドリーは説明します。 「Call of Dutyの威信のプロセスについて考えています。私はお尻を名声に駆り立てました。そして、私は名声を得て、自分でソファに座ってボタンを押して少し手に入れますファンファーレ - それほどではありません - そして、私は終わりました。
「あなたは本社に行くことができ、将軍に会うことができ、ビーチを見下ろすブラフに立ち上がることができ、あなたは素晴らしいファンファーレですべての友人の前で名声を得ることができます。ファンファーレは、その瞬間を想像してください。
本社での季節のイベントの範囲さえあります。これは、Sledgehammerが絶えず進化する仮想環境になることを計画していると言っていると言います。ここで、Sledgehammerは再びWorld of Warcraftからインスピレーションを得ています。
「休日のお祝いを覚えていますか、そしてあなたはそれらの瞬間に一緒になりたかったのですか?」コンドリーは言う。 「コミュニティを結びつけるために何ができるか想像してみてください。たぶんそれはVE日であり、私たちはある程度の認識でライブロビーでVE日を祝います。」
Warcraftプレーヤーの元世界として、本社はCall of Dutyのクールな新たな追加のように聞こえます。確かに自分が時間を過ごしているのを見ることができます。ゲームでプレイして披露する他の方法を持つために。 Call of Dutyのプレイヤーもそれを楽しんでいると思います。 30人のコンガライン、悲しみ、そしてあなたが大きなビデオゲームのソーシャルスペースで得る他のすべてのシェナンガンを期待しています。しかし、私はスレッジハンマーを称賛し、コールオブデューティプレイヤーを作成し、奨励しようとしていることを称賛しなければなりません。正直に言って、そのコミュニティはオンラインチャットに関して最高の評判を持っていません。
本社に潜在的な欠点がある場合、プレイヤーはそれが不必要な気晴らし、彼らの間の一歩、そして彼らが切望する競争力のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスと感じるかもしれません。コールオブデューティプレーヤーの場合、キャンペーンとソーシャルスペース、そして顔の他のプレイヤーを射殺していないものは何でもできます。 Sledgehammer Gamesは本社で何をしているのかを当然誇りに思っています。そして、Condreyは「Franchise First」であることを何度も思い出させますが、それが少し邪魔になりすぎると、Call of Duty Coreはすぐに始まります。
しかし、私にとっては、本部はそのまれなことのように聞こえます。長期にわたるCall of Dutyシリーズの真に新しい興味深い機能です。私はそれにショットを与えるのを楽しみにしています。