Hitman 3のPC VRは、ほぼすべての部門での失望をサポートしています

として大ファンヒットマンの輝かしいPSVRモードのうち、PC VRサポートのためのゲームの長い待望のアップデートは大きな失望であると言うのは苦痛です。

完全にモーション制御されたエージェント47とより鋭く、詳細でインタラクティブなゲームの世界の代わりに、私たちが実際にここに持っているのは、PSVRバージョンのポートにすぎないようです。余分な腕が適切に投げ込まれています。

誤解しないでください。PSVRのように、プレイするのはまだ非常に楽しいことであり、サンドボックスのレベルは居住して暴動を走らせる喜びです。しかし、それを熱心に待っていたPC VR所有者が設定した期待に応えるという点では、それはミッションの失敗と見なされるはずです。

Ian's VR Cornerの今週のエピソードでは、PSVRバージョンからお気に入りのヒットマンのたまり場を再検討して、それらがどれだけ変わったかを確認するので、新しいPC VRモードを試してみるのを見ることができます。それはそれほどではありません。しかし、心配しないでください、私はまだ仮想の人々にひどく、ひどいことをすることができたので、それは少し良くなります。

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Hitman PC VRを初めてプレイするときに最初に気付くのは、グラフィックがどれほど泥だらけでファジーなのかということです。低解像度の低電力のPSVRバージョンで何時間も費やしてから出てきたのは、Sonyのコンソールが提供できるものよりもはるかに鋭く光沢のあるエクスペリエンスを期待していましたが、最高の設定でさえ、PCビジュアルは圧倒的でした。

上記のビデオで見るように、PC VRはPSVRバージョンのいくつかのことを改善します。遠くのオブジェクトや建物に関する詳細があり、PSVRの耳障りな「ポップイン」の群衆が排除されているため、遠くから見ているときでもNPCのギャグルを見ることができます。これは間違いなく世界をより生き生きと没頭させますが、特に過去にハイエンドのPC VRゲームをプレイしたことがある場合、そのソフトな焦点はすべてを無視するのが難しいです。

ただし、PC VR所有者にとっての本当に失望は、間違いなく制御スキームになるでしょう。 PC VRバージョンは、フルモーションコントロールを提供する代わりに、PSVRから制御スキームを直接持ち上げたようです。私と同じようにPSVRバージョンをプレイした場合、それはまったく問題ありませんが、手動クライミング、手動のリロード、プッシュとプルと対話の能力に慣れている場合は仮想環境を使用すると、ここで運が良くなります。物を投げることと銃の照準と射撃を除いて、ほとんどすべての相互作用がボタンプレスを使用して行われます。新しい左手でオブジェクトを選ぶことさえできないので、左利きの能力は言うまでもなく、デュアルウィールドなどの派手なものを期待してはいけません。

ああ。そうですまだヤンキーで壊れていますPC VRでは、余分なアームがあっても。

これがPSVRバージョンのスクリーンショットです。そうではありませんが、それは最高の設定でのPC VRであり、悲しいトロンボーンノイズです。

しかし、それはPC VRが終了する場所ではありません。ここには部屋の規模はありませんので、歩き回ろうとすると、47の体を残しておくと残ります。 VRを物理的に回転させることに慣れているPC VRプレーヤーもそれに苦労します。なぜなら、親指棒を使用して回転しない限り、47の体とは異なる方向に向かいます。

もちろん、これらはすべてPlayStationバージョンに存在する制限です。そのため、私がこのPC VRモードにこれほど批判的な理由を疑問に思うかもしれません。崇拝それはpsvrで?簡単に言えば、それは私がもっと期待していたからです。 PC VRが提供する力や自由に対応するために、ここでは進歩はありません。 PSVRをプレイするのは椅子に座って大丈夫です。私はそれをするのが大好きで、技術が他に何も許可しないのでそれを受け入れますが、PC VRにはさらに多くのことをする範囲があります!

今週のVRコーナーの録音中に、ヒットマンがVRにいることを意図していないことを心に留めようとしました。それはVRとその事実のために特別に構築されていませんでしたIOインタラクティブVRにそれをもたらしたのは、世界のすべての賞賛に値する素晴らしい贈り物です。問題は、PSVRバージョンがそのプラットフォームで利用可能な他のゲームと比較してあまりにも良すぎて、PC VRへの移行に私の期待を非常に高く設定したことだと思います。悲しいことに、これらの高さの高さは、IOIがちょうどヒットできなかったものでした。

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