ヤクザのファンは今それをかなり良いです。ドラゴン8のようにそしてaKiryu Spin -Off発表されたばかりですが、最も重要なことは、イシンはローカリゼーションだけでなく、完全なリメイクと世界的なリリースを取得しています。
ヤクザ以外のファンにとっては、少し混乱しているように見えます。なぜ8歳のPS3/4ゲームが英語でプレイできることにとても興奮しているのですか?
説明するには、Yakuzaシリーズ全体を振り返る必要があります。
2014年のIshinのオリジナルリリースの時点で、メイン番号付きシリーズに到達しましたヤクザ5、しかし日本でのみ。いくつかのスピンオフもリリースされていました - 特にリュウ・ガトク・ケンザン! (日本のみのリリース)と死んだ魂。
これまでのヤクザシリーズは、西側よりも日本で常にはるかに優れていました。その時にはヤクザ32009年に日本向けにリリースされ、西部の場所需要が低く、結果がさらに低いため、すでに償却されていました。
2014年、ヤクザのヤクザのスピンオフは、日本以外の日の光を見ることはありませんでした。ローカリゼーションを正当化することを保証していた大勢の聴衆はそこにありませんでした。 ishinをプレイしたいと思っていた献身的なファンは、ゲームのインポートやオンラインのROMの調達に頼らなければなりません。
2012年に日本で発表されたヤクザ5でさえ、2015年12月まで世界中で利用可能になりませんでした。発売時にローカライズする計画はありませんでした。シリーズ。この時点までにヤクザ0、シリーズの主人公であるキリウとマジマの歴史を探求した前編は、すでに日本で出ており、2016年7月まで西洋のリリースは発表されませんでした。
しかし、ヤクザ0はシリーズを西洋のゲームの最前線に推進しました。 Yakukza 6とKiwamiとKiwami 2でのシリーズの最初のゲームの再考に続いて、突然のYakuzaのすべてが西洋の存在感を示しました。
2014年以来ishinをプレイしたいと思っていた長年のファンは、イシンがキワミ風の変身、または単なる公式のローカリゼーションを獲得することを何年も望んでいました。 (私のような)新しいファンも、イシンを見たいと思っていました。の成功に続いてTsushimaの幽霊、封建的な日本でセットされたヤクザのゲームは、それが本当によく売れる可能性があると感じています。
Yakuzaシリーズは日本の外で忘れられていることに非常に近かったので、今ではセガとRGGのスタジオがファンにすべてのゲームを授与できるようにすることにコミットしています。彼らは、ヤクザのリマスターコレクションと同様に、古いゲームを現在のコンソールにもたらすだけでなく、日本のみのリリースがファンからも同じ愛を得ていることを確認しています。これは、今日まで夢を見たことができたものです。
そして今、私たちの祈りが聞かれました。ヤクザのファンにとっては長い時間がかかりましたが、私たちはそれを作りました。本当にishinのリメイクがあります。私たちはもうishinについてミームできないので、...ケンザンは次に?