Helldivers2はより高い難易度レベルを必要としています、最新のバフアップデートに続いてクリエイティブディレクターに同意します

Helldivers 2昨日は、プレーヤーの武器を大幅にバフバフし、ゲームを好意的にバランスさせる最新のアップデートを受け取りました。

ただし、プレイヤーはまだ完全に満足しておらず、補償するために新しい難易度レベルを要求しています。そして、クリエイティブディレクターであり、アローヘッドCEOのヨハン・パイル張りは同意します。

Helldivers 2のファンは、X(以前のTwitter)に関するフィードバックを求めるPilestedtの呼びかけに応答し、「すべてが素晴らしいが、今は新しい難しい困難が必要だ」と述べています。 Pilentedtは単純に答えました:「私は同意します!」

Helldivers 2-自由のアナウンストレーラーのエスカレーション| PS5およびPCゲームYouTubeをご覧ください

再バランスの取り組みの一環として、多くの主要な武器は、ダメージの増加、雑誌のサイズの増加、またはより短いクールダウンを受けましたが、サポートの武器や地層は大きなダメージを受けました。

さらに、敵に与えられた部分的な損傷が増加し、ヘルディバーヘッドショットからのダメージが少なくなります。

「これらの変更により、アップグレードされたヘルディバーアーセナル、敵の調整、より一貫した損害とともに、全体的な難しさはわずかに減少する可能性があります。これを密接に監視し、あなたがそれがどのように感じていると思うかについてコミュニティに耳を傾けるでしょう」と書いています。の開発者更新の広範なパッチノート

すべては素晴らしいですが、今は新しい難しい困難が必要です。

- bunn asapping(@father asaph)2024年9月17日

このアップデートには、地図上に戦略的に重要な資産が表示される新しい銀河戦争機能、新しいエモートホイール機能、その他の変更とバグの修正ももたらします。

さらに、この更新により、プレイヤーの急増がもたらされました。

5月に、私たちは報告しましたゲームのピークの同時プレイヤーは大きな打撃を受けましたそして、その平均的なプレーヤーは62%減少しました。

昨日、アップデートのリリースにより、Helldivers 2は68,380人のプレーヤーのピークに達しました(によるとSteamDB)。これは、458,709ピークの同時プレイヤーの発売日とはかけ離れていますが、過去数か月のプレイヤーの数の2倍です。