忍者理論の2017年のアクションアドベンチャー、Hellblade:Senuaの犠牲は、XboxシリーズX/sに最適化されました。
このニュースは、ゲームプレイでいっぱいの予告編で発表されましたが、最適化の正確な詳細に明らかになりました。
変更のより詳細な見方が詳細ですここ。両方のコンソールには、「パフォーマンス」、「解像度」、「濃縮」の3つのグラフィックモードがあります。
シリーズXから始めて、「パフォーマンス」モードは、プレイヤーがレイトレースなしで最大120 fpsで動的1080p解像度を提供します。 「解像度」モードは、プレイヤーが60 fpsで動的な2160p解像度を提供し、レイトレースなしで動作します。 「濃縮」モードは、プレイヤーがレイトレースを伴う30 fpsで動的な2160p解像度を提供します。
シリーズSの「パフォーマンス」モードは、レイトレースなしで60 fpsで「フルHD」解像度をプレイヤーに提供します。 「解像度」モードは、プレイヤーが30 fpsで動的な1440p解像度を提供し、レイトレースなしで解像度を与えます。最後に、「濃縮」モードは、プレイヤーがレイトレースを伴う30 fpsで「フルHD」解像度を提供します。
Ninja Theoryは、この更新のために、ゲームのスイッチポートの背後にある会社であるQLOCと提携しました。
現在、それが私たちが持っているすべての詳細ですが、すぐにアップデートにいくつかのデジタルファウンドリー分析が見られることを期待するかもしれません!
「忍者理論は、非常に有能なアクションゲームとメンタルヘルスの微妙で強力な探求を作る」とジョニー・チョディーニは書いたEurogamer's Hellblade:Senua's Sacrifice Review、それを不可欠な購入とブランディングします。 「処刑の不満と一部のプレイヤーを追い払う可能性のあるいくつかの設計上の決定にもかかわらず、Hellbladeは落ち着きと心を痛めて語られる精神疾患の素晴らしい探求です。」
忍者理論は現在続編に取り組んでいます、セヌアの佐賀:Hellblade 2、これについては、の更新が表示される可能性がありますXboxのGamescomショーケース。
スタジオはまた、他のコンソールプラットフォームでゲームを更新する計画はないことを確認しました(申し訳ありませんが、PlayStation 5の所有者)が、PCバージョンの更新が開発中です。