ハリー・ポッターとの実践:ウィザーズ・ユニット、ポケモン・ゴーのフォローアップ・ナイアンティックは「数十年」のために走りたいと思っています

いつポケモンGO2016年の信じられないほどの夏に戻って、最初に燃え上がり、開発者のナイアンティックは、最もワイルドな期待を超えてモンスターの成功を収めました。 3年前に発売されたイングレスの骨から建てられたナイアントのグローブカバー技術は、世界的に知られているポケモンフランチャイズにぴったりでした。結果として生じるポップカルチャーの現象は、ロケーションゲームを地図上に置き、今日でも現金をかき集めている小売りの紡績者を立ち上げました。さて、さらに3年後、Nianticはもう一度やりたいと思っています。今回はさらに良くしてください。

いつハリー・ポッター:ウィザーズ・ユニテ2019年には、ポケモンGOが行ったよりもはるかに堅牢な状態で発売されます。後者の最小限のローンチ機能は、Nianticがその創造を配置して安定させ、視聴者の塊が移動した1年間を確保し、安定させた間、ほぼ1年間変化しませんでした。 Wizards Uniteのベータ版を再生すると、PokémonGoが3年目と同じように深く丸みを帯びていると感じています。

これらの新鮮な機能から始めましょう。ここはウィザーズユニテのアイデンティティが本当に嘘をついているからです。はい、それはあなたのキャラクターがあなたのようにあなたの地域の地図を動き回る場所ベースのモバイルゲームであり、あなたのお尻をあなたのソファから地元の近所に入れるのを助けるために興味深い点を持っています。しかし、PokémonGoの精神がフランチャイズの特定の強みを反映している場合、Wizards Uniteはハリーポッターのものを反映しており、共同ゲームプレイと顕著な物語のストーリーテリングの顕著なスラブに焦点を当てています。

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Wizards Uniteにはチームがなく、競争するための家も、他のプレイヤーに対して競争力のある呪文をかけることもありません。誰もが同じ側にいて、秘密の像(SOS)タスクフォースの一部として協力しています - によって結成されたグループトップウィザード狩りをして、世界中に散らばる安全な危険な人工物を作る。プレイヤーは、3つのクラスから選択します。オーロルは、Dark Wizardsのスペルキャスティングと敗北、Magizoologist、Magical Beastsに取り組むのに最適なタンキーなサポート、「深い魔法の知識」を持つクラスである教授です。それぞれに独自のスキルツリーがあり、それを投資して自由に切り替えることができます。

ポッターヘッドは、現代に「大まかに」行われるゲームのストーリーに興味をそそられ、大人のオーロルハリーポッターが「ファンダブル」を思い起こさせた災難として知られる魔法のイベントを調査するためにあなたを送り出すことから始まります - 魔法あなたが世界中で見つけているアイテム、生き物、キャラクター - しかし、明らかに他の人を姿を消したようです。私が見たゲームのティーザーは、「ロンドンファイブ」という名前のグループの神秘的な消失について言及しました。示されているゲームプレイには、新しいNPCの間にたくさんのおしゃべりが含まれていましたが、Nianticは、ウィザードの世界ポップアップからも馴染みのある顔をたくさん見ていると約束しました。

Foundablesは、Pokémonのように地図に散らばっており、含まれる出会いの種類を反映したアイコンとして表示されます。ファンタスティックビーストに見られるように、それは閉じ込められた脱落である可能性があります。または、それは、死の食べる人、狼男、またはアズカバン時代のハリー・ポッターの囚人を攻撃する不気味な事務官のビジョンのような敵である可能性があります。 Encountersは、AR Reticuleを並べてFoundableにロックオンし、タッチスクリーンを介してコピーする一連の呪文をかける動きを特徴としています。出会いが厳しいほど、これらの必要があります。杖を振って呪文を唱えて攻撃し、防御する必要があるときにすぐにスワイプします。ポケモンGoの単純なカーブボールよりも、おそらく外出先にはそれほど適していないエンカウンターの方が複雑ですが、PokémonGoと同様に、ARは完全にオプションであり、オフにすることで物事がスピードアップされる可能性があります。

幻想的な獣とテスコのどこで見つけますか。

見つかったセキュリティでセキュリティで保護されていると、レジストリでロックを解除します - ポケデックスが少なく、パニーニステッカーの本は、魔法の生き物、ダークアーツ、ホグワーツスクール、魔法省、魔術師の伝説、魔術師、魔法のページ:ゲームやスポーツ、神秘的な人工物、魔法のような世界と奇妙さの驚異。 phew。 Nianticは、これらの出会いのうち少なくとも100が発売時のゲームで、さらに多くのことを約束しています。彼らのスポーンは、天気、時刻、バイオームだけでなく、巧妙に、月相に結びついていることがわかります。狼男の出会いが欲しいですか?はい、あなたは絶対にそれが満月である夜に出かける必要があります。多くの設立可能なことは、レジストリエントリのロックを解除するために複数回遭遇する必要があります。そして、ゲームのストーリーの多くを明らかにし、災難が起こった理由に対するより多くの答えを明らかにします。

最も困難なファンデーブルは、チームとして進歩するために多数のダンジョンフロアを提供する、一見パーネントな襲撃のような場所である要塞に閉じ込められています。ここに入るには、容易な発見可能な出会いから得られたルーンストーンという名前のアイテムが必要です。ナイアンティックは、要塞を比較する方法を尋ねたときに「襲撃」という用語から遠ざかりました - それらは特定の場所で最大5人のプレイヤーのリアルタイムアクティビティです - しかし、実際には要塞は、ウィザードの団結がポケモンGOとどのように異なるかの例です。そして、それが自分の名前にどのように生き続けるか。要塞の各フロアまたは部屋にはその中に敵のセットがあり、他の人よりもクラスに適している人もいます。さまざまなクラスのスキルポイントで魔女と魔法使いのチームを団結させるのはあなたのことです。そのため、あなたのMagizoologistがそれらのピクシーを獲得している間、あなたのオーロールはその死の人を引き受けることができます。プレイヤーは、残っていないか、時間がなくなるか、パーティーが敗北するまで、戦いたい敵を選びます。 1つのフロアを完成させると、次のフロアに進み、報酬と困難が進むにつれて上昇します。

あなたはあなたの呪文を投げるために魔法のエネルギーを必要とし、ポーションの助けは自分自身を癒し、時間の経過とともにダメージを与える毒などの有用な効果を醸造する必要があります。ここでは、Nianticのツールキットのより馴染みのある機能が登場し、Overworldマップの周りに点在しています。ウィザーズユニットのオーバーワールドは、ポケモンGoのそれよりもアニメーション化されており、郵便文字が頭上を飛んで、近くの建物の煙突から煙がカールしています。これらの建物は宿屋で、呪文エネルギー(確かに、なぜそうではないのか)に変換されたケーキのような食品を拾い上げます。最終的な場所タイプ - ランドマーク - は、特定のfoundableタイプを生成する可能性が高いオープンエリアを意味します。

スキルツリー、レジストリ、不思議なポートキー...

ご想像のとおり、Wizards Uniteのランドマーク、イン、温室、要塞は、PokémonGoとIngressで使用されているのと同じNiantic Location Databaseを使用して表されます(実際、私は1つの要塞の場所でポケトップとしてスピンしたことを思い出しました)。ゲームから私が期待していなかったのは、ワーナーブラザーズサンフランシスコをパートナー開発者として含めることでした。まだモバイルゲームですが、Wizards Uniteのキャラクターモデル、視覚エフェクト、サウンドデザインは、Nianticがそれ自体で開発したゲームの上のマークです。ハリーからのゲームの紹介は、ダニエル・ラドクリフにとってかなり説得力のある健全なものによって表明されています。魔法の生き物と敵は、ポケモン・ゴーの生き物やトレーナーの比較的単純なモデルよりもはるかに詳細にレンダリングされています。そして、あなたのプロフィールを作成するとき、あなたはあなた自身の写真を撮って、ハリー・ポッターをテーマにした服とアクセサリーをあなたの頭に適用することができます。スネイプハゲタカの帽子をお願いします。

おそらく、ゲームが最も派手なものは、そのポートキー、ロックを解除するための鍵が必要なテレポーテーションアイテムにあります(この作品の説明は少しあいまいでしたが、ポケモンゴーの卵とインキュベーターに幾分似ていました)。ロック解除されたら、目の前のARポータルを召喚して、オリバンダーの店やダンブルドアのオフィスなど、魔法使いの世界からおなじみの場所に自分自身を見つけることができます。そこで、あなたは狩りをして、隠された宝物を見つけるために探索することができます。

プレスリリースでは、ナイアンティックはウィザーズが「深い、複数年の物語の弧」を持つゲームとして団結していると説明しています。直接的に、Niantic Product MarketingのボスArchit Bhargavaは、「数十年」に設計されたハリーポッターのファンの「永遠のゲーム」として設計されたと述べました。 (PokémonGoの現在の計画も「数十年」ですか?)微小移動について尋ねられたとき、Bhargavaは私に詳細はまだ決定されるべきだと言ったが、あなたは一日中(PokémonGoのように)プレイすることができるだろうと言ったもっと払ってください。ゲーム内購入は、スピードや効率を上げたい人に合わせて調整されます。推測では、RunestonesとPortkeyがPokémonGoの大売り手、RAIDパス、インキュベーターに似ていると感じています。

しかし、そのすべては、「2019」のように曖昧なウィザーズの起動ウィンドウをまだ統合しているように、少しイライラするように見られていないままです。 Logicは、この屋外ゲームの夏の発売を別の提案することを示唆しています。つまり、このかなり包括的な見た目にもかかわらず、私たちはまだ離れています。 (ただし、到着すると、19の言語で到着します。世界中のポケモンGOのゆっくりとした展開から学んだ別の兆候があります。めまいがする機能セットとその背後にある長年の学習により、Wizards Uniteは、少なくとも呪文のために、この夏に電話を支配するための安全な賭けです。