ハローは無限ですクリエイティブディレクターのポールクロッカーが「ハローへのラブレター」と呼んでいるものについて343インタラクティブセットとして、シリーズステープルモードの協同組合とスプリットスクリーンの復帰が表示されます。
Halo Infiniteのゲームプレイ公開の直後に行われるオンラインプレビューセッションでは、343はほとんどの詳細を理解できることを理解しましたが、両方のモードがシリーズの「スピリチュアルリブート」と呼ばれるもので戻ってくることを確認しました。セッションはまた、追放された人たちの長が、2001年の戦闘が進化した雰囲気への包括的な帰還の一部である無限の主な敵対者として働くように見えるブルートによって強化された契約のグループであることを明らかにするためにも使用されました。彼の名前は公式に「Escharu-M」と綴られていること。
343はまた、シリーズのルーツに戻りたい方法を確認しました。2001年にインストール004に最初に足を踏み入れたときに、同じ驚異の感覚を呼び起こすことを目指して、今日のショーケースに示されているミッション - 中間からculされたミッションは、 Halo Infiniteのキャンペーンは、マスターチーフが半公開世界を探索できるようにするまったく新しいグラップリングフックを導入するだけでなく、多くのことを明らかにしました。
私はあなたにもっと話したいと思っていますが、短いプレビューセッションでは詳細はイライラして薄かったです。 Halo Infiniteが明らかにされたため、Halo Infiniteはフランチャイズの今後10年間のプラットフォームとして意図されていることが明らかになりましたが、それがどのように機能するかは不明のままです。 「ハロー・インフィニットは、私たちが言ったマスターチーフの物語とサガの継続ですハロー4スタジオヘッドのクリス・リーは言った。それらは将来オンラインになります。今日共有できる具体的な計画はありませんが、それらをオンラインで提供する方法はたくさんあります。」