PS4オープンベータ版が150万人のプレーヤーにヒットすると、H1Z1開発のログインの問題

バトルロワイヤルゲームH1Z1PlayStation 4に出ています - そして、それは早いヒットでした。

ゲームのオープンベータ版では、150万人以上のプレーヤーが見られた、と開発者のDaybreaはわずか2日前に発売されてから発表しました。

それは印象的な人物です(ただし、H1Z1はライバルのバトルロワイヤルゲームのようであることを指摘する価値がありますがFortnite、無料でダウンロードできます)が、ゲームに問題を引き起こしたものです。プレイヤーは、ログインしたり購入したりできないと不満を述べています。

現時点でゲームに興味があるイアン・ヒグトンは、これらの問題にも反対していると言った。これが彼が言ったことです:

「日中は、H1Z1:バトルロワイヤルの試合にすばやく快適にジャンプすることができ、素敵な時間を過ごすことができます。子供たちが学校から戻ってきた午後4時に、H1Z1:バトルロワイヤルは非常に異なるゲームになります。プレイヤーの新しい流入で、そのサーバーはそれを崩壊させます。弾丸を噛んだ後のもう1つ。

「分隊の試合は完全に別のものです。ロビーとマッチメイキングシステムの両方が誤っているように見え、ピーク時にはこのモードをプレイすることはほとんど不可能です。ありがたいことに、すべての子供たちがついにベッドにシャッフルした午後10時ごろに再び落ち着きましたが、私の仲間のほとんどは、より早いデイバーもH1Z1のサーバーを整理することができます。」

ツイートの中で、Daybreakはこれらの問題に取り組んでいると述べました。

H1Z1のジェットコースターライドでした。 Daybreakは、このゲームはオリジナルのスタンドアロンバトルロワイヤルタイトルであると主張しています。これは、2016年2月の元のH1Z1の分割から2つの別個のプロジェクトのリリースに由来するという主張です。H1Z1:Just SurviveとH1Z1:キルオブザキル。 2017年10月、SurviveはH1Z1名を落とし、King of the Killは単にH1Z1になりました。 H1Z1が2018年2月28日に正式にリリースされた3年間の早期アクセスの後、すぐにゲームは無料でプレイしました。

H1Z1は実際にはPS4でかなり良いです、イアンによると。ショットを渡すのが好きな場合は、以下の彼のビデオを必ずチェックしてください。

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