「Warriors」を約束するゲームの場合、ギターヒーローシリーズの6番目の主要な記事がスクラップの重大なリトリートをマークしていることに注意するのは皮肉です。ロックバンド。
方向性と焦点はそれを明確にします。ハーモニックスと競争しようとするのではなく、ジャンルの創造的な境界を押し広げる際に、ロックの戦士は、ホームカミングツアーに似たもののより安全な地面に落ち着きます。
しかし、リトリートは必ずしも敗北するわけではありません。ワールドツアーは楽器のためにロックバンドの楽器をマッチしましたが、ハーモニックスが「プロ」ギターとキーボードを解き放たせようとしているため、ネバーソフトは追いかけないように(おそらく非常に賢明な)選出されました。代わりに、Warriors of Rockは、快適に馴染みのある段階で、恥ずかしいプリマルスクリームを中心とするファンへのab然とした叫び声を表しています。
今年の見出しの変更は、キャリアモードで行われます。現在、クエストと呼ばれているため、これは伝統的な構造を盛り上げようとしていますブリュタルの伝説- ジーン・シモンズによってポルト的にナレーションされ、メロドラマティックなセットピースによって断言された「ロックを救うための戦い」のライトストーリー。
ある程度、それは成功します。 Guitar Hero Misfitsの今では馴染みのあるキャストは、それぞれの曲とおかしな物語のビネットのセットを取得します。プレイヤーが特定のセットで十分な星を獲得すると、キャラクターは特別な力で彼らの超自然的な分身に変身します。
これらは、パフォーマンスエンハンサーを適用して、スコアマルチヤーズ、スターパワーの有効性などを増やし、トラックを引き裂くことに重点を置いて、できるだけ多くの報酬を収穫します。
オープニング4セットを完了すると、ゲームの見事に不条理な傑出したシーケンスがロック解除されます。 30分間続く連続セットでは、伝説のギターの解放は、ラッシュの1976年のコンセプトアルバム「2112」全体のパフォーマンスを通じてドラマ化され、バンド自体が表明したスクリプトで完了します。
それは聞こえるように愚かなことですが、ゲームのトーンにピッチが完璧であり、典型的な厳格なキャリア構造からの賢くて楽しい休憩です。高さ100フィートの明るい赤の裸の男の下の浮遊島でバンドが演奏したのを最後に見たのはいつですか?
Neversoftがこのモードでその意図を明らかにしたとき、多くの人はGuitar Heroに物語を追加するという創造的な正気に当然のことながら疑問を呈しました。 「2112」セクションは、適切な資料を考慮して可能なことを強調しています。
悲しいことに、最終的な「ボス」シーケンスを除いて - 非常に挑戦的ですが、ダフトのように近くはありません。
いつものように、歌の個々の評価はさまざまですが、設計上、設計上、これら2つの壮大なセクションの外側の外側の外で、最終的には潜在的には潜在的に潜在的になります。
セットリストといえば、90以上の曲が含まれています。しかし、ギターヒーローのDNAにあるヘビーメタルのハードロックの雰囲気に戻って、あらゆるアプローチから非常に意識的な動きがあります。これの象徴、ギターヒーロー5のバックボックスプルの引用「The Hott'sest'n'roll Songs」は、「Warriorsの「クエストに参加する」になります。
一方で、これはおそらくゲームの魅力を制限します。しかし、Neversoftはシリーズの強みに焦点を合わせ、曲が主流の親しみやすさではなくゲームプレイメリットに包含を正当化するトラックリストを作成することができました。
個人的なレベルで、そしてギターを好む人として、ウォリアーズは私が聞いたことのない曲でいっぱいで、おそらく購入することはありませんが、ゲーム内でプレイするのが大好きです。ハイライトには、Slashの「Ghost」の美しいストラムフリーのアルペジオ、膝に落ちる、Queensrycheの「Jet City Woman」のセックスフェイスソロヌードリングが含まれます。