ギターヒーロー:ツアー

ギターヒーローは、3つの作業に依存しています。偽のギターをストラムとジャンプアラウンド、優れたトラックの選択、堅実でバランスの取れたゲームプレイです。ギターヒーロー:ツアーしたがって、DSは機能しないはずです。ゲームカードですべての音楽を手に入れるつもりですか?そして、ギターはどうですか?うまくいくはずですが、奇妙なことにそうです。

ギターの質問は、GBAスロットにスロットを付け、クラッチに4フレットを与えるオーダーメイドの周辺機器によって回答されます。使用したプロトタイプは、元のDSおよびDS Lite GBAカートリッジスロット(深さは変化するかもしれませんが、覚えているかもしれません)を取り付けることができます。プレイヤーの爪に固定するためのベルクロストラップ。ベルトが締められた状態で、親指でDSを握り、指をリラックスさせる必要はありませんでした。

コントローラーのもう1つの要素は、スロットに隠れたプレクトラムスタイラスです。これをかき鳴らして(左利きにとってはすべて可逆的です)、DSは本の方向に保持されているため、他のギターヒーローのように、トップスクリーンで私たちに向かっているフレットアイコンに対応するように、フレットボタンを握ることができました。 、そしてタッチスクリーンにギターグラフィックをかきました。前後にスクラブすることは機能していなかったようでしたが、画面上の文字列をかすんだ動きは、有能な代替品でした。

非常に多くの音楽もあり、DSの通常はティニースピーカーから出てくるのは大丈夫です。これはパフォーマンスゲームではなく旅行と見なされるため、ヘッドフォンもタブーにはなりません。 Blink-182の「All the Small Things」や間違いなく「SpiderWebs」などのトラックは、ドラムとキーボードの叫びの上にボーカルとギターのパーツを投影するように調整されているようですが、技術的な内外が何であれ、効果は受け入れられます。

それは通常のギターヒーローとまったく同じように機能し、かなり似ています。これはトップスクリーンビューです。

Activision、Redoctane、開発者の代理ビジョンは、20以上のトラックを約束しています。あなたが読んだかもしれないように、ギターヒーローIII(パットベナタールの「Hit Me with Your Best Shot」を含む6つのインディーソングを含む6つの録音モードの「ツーリング」要素を反映するさまざまなインディーソングがあり、合計100分を超える録音音楽があります。

ゲームプレイに関しては、ほとんど無傷です。私たちはフレットを保持し、ノートを延長するために必要なときに押し続け、エラーなしでメモのチェーンを正常に完了することにより、スコア乗数を最大4つに構築しました。スターパワーは、星の輪郭を備えたノートのシーケンスを完成させることで蓄積され、マイクに適切に岩が多いものを言うことで展開できます。プロトタイプは、プレクトラムからストラムで画面を打つというノイズに応じてスターパワーをアクティブにするほど敏感でしたが、これは改良される可能性があります。ワミーバーは、細長いノートにスタイラスで揺れます。

6文字(2つの新しい)を特徴とするキャリアモードに加えて、DS専用のギターデールモードを使用すると、ローカルWi-Fi(悲しいことにインターネットプレイなし)で接続されたAIまたは実際の対戦相手と対決できます。競争し、稼いでから、DS固有のパワーアップをプレイに投げて、お互いを混乱させます。これらの効果は、弦が壊れて、スタイラスポインターをフレットボードの一方の端からもう一方の端にドラッグすることでそれを再触れる必要があること、またはファンがステージ上でジャンプして何かに署名を走り書きすることを要求することです(私の場合、それは魚でした)、またはあなたのギターが火をつけて、それを消すためにマイクにハフすることを強制するかもしれません。これらのパワーアップのうち3つを在庫に保つことができ、そのうちの1つでは敵を盗むことができます。対決やプロの対決のリターンなどの他の競争モードも。

これは、一般的にゲームをプレイする視点です。

大規模な省略は5番目のフレットボタンです。私たちのPRハンドラーは、代位のビジョンが1つで実験したと言いましたが、操作しているデバイスがあなたの手に縛られている場合、FRETボードを上下に動かすことは厄介すぎることを発見しました。おそらくこれの影響は、難易度を多少コンサートすることです。これはハードコアなプレイヤーを思いとどまらせるかもしれませんが、私たちのデモは、キャリアモード全体で適切なスキルが必要になることを示唆しました。

言い換えれば、ギターヒーローは実際にはギターに依存していません。しかし、その後、私たちはすでにそれを知っていました。なぜなら、私たちはハーモニックスの頭の中で光球が消えるずっと前に周波数と振幅について叩いていたからです。ツアーで印象的なのは、ギターヒーローの人目を引く小道具なしで成功するということではなく、馬鹿げすぎずにその体験の最良の要素を再現する可能性があり、他の重要な要素である音楽が良いチャンスであるということです。適切に鳴る。

ギターヒーローのレビューをご覧ください:7月中旬のリリースに近いツアー。