Take-Two Head Strauss Zelnickは、GTA 6にMicrosoftのXboxシリーズSコンソールに取り組むことを心配していません。
シリーズSは、もちろん、XboxシリーズXの搭載されていない兄弟です。コンソールは、リリース以来、開発者にいくつかの頭痛を引き起こしており、Baldur's Gate3がXboxで非常に遅れた理由は有名です。一方、開発者は背後にいます砂丘:目覚めそれを認めたMicrosoftの低電力のXboxシリーズSのゲームを準備することは「チャレンジ」になります。
しかし、Take-Twoは、Rockstarの非常に期待されているGTA 6リリースをシリーズS. No Sirで実行することを心配していません。
その間Take-Twoの最新の収益コール、Zelnickは、XboxシリーズSがGTA 6のリリースの問題になる可能性があるかどうかを尋ねられました。 Rockstarのシリーズの次のエントリは、技術的な観点から多くの境界を押し広げることが注目されていました。
これに取り組むゼルニックは、懸念を軽減するために、チームは常に「異なるレベルの技術にもかかわらず、プラットフォームをサポートする方法を見つける」と単純に述べた。 「私たちのラベルはそれが本当に得意です」と彼は言いました。 「私は本当に心配していません。」
ゼルニックは、自分がハードウェアやそれがどこに向かっているかを心配することを決して許さなかったと述べました。 「そして、私は長年にわたって何度もこれを言ってきました。まず第一に、私はコントロールがゼロのことを心配していないからです。第二に、私は聴衆を信じているからです。あなたが素晴らしいプロパティを持っているなら聴衆が現れるでしょう。
「そして、1つのプラットフォームの価値が減少した場合、別のプラットフォームが常にあります。たとえば、PCで大きな成長を見ています。たとえば、オープンフォーマットが成長し続けると表示できました。PCはオープンフォーマットです。
「PCは今後もコンソール事業のますます重要な部分であり続けると思います。それはまったくサポートするのが複雑ではありません。したがって、私たちがサポートするプラットフォームについて選択的であるということです。
ゼルニックは明らかにPCを賞賛して喜んでいたが、ここに追加する価値はある現在、GTA 6のPCリリースについては言及されていません。
GTA 6は現在です来年秋にリリースが予定されています。 5月、テイク・ツーはそうだと言った「非常に自信を持って」この起動ウィンドウになります。
ゲームの詳細については、こちらですGTA 6についてこれまでに知っていることはすべてです。