Baldur's Gate3 Devは、Xboxバージョンがまだ来ていると言っていますが、「妥協」を作成する必要があるかもしれません

Larian Studiosは、今後のRPGのXboxバージョンに再び対処しましたバルドゥールのゲート3、それがまだ仕事中である間、開発者はプラットフォームでリリースするために最終的に「妥協」を強制される可能性があることを確認します。

ラリアンのXboxのBaldur's Gate 3との闘いは2月に最初に浮上しました。Xboxバージョンで動作していることを確認しましたしかし、それは「いくつかの技術的な問題に遭遇した - 特にスプリットスクリーン協同組合で」。

Digital Foundryに提供された声明その後まもなく、Larianは、Xboxリリースがより具体的には「XboxシリーズXとSの両方で同じ基準に取り組むためにスプリットスクリーン協同組合を取得している」という問題に対して、より具体的には具体的に発表しないという決定を説明しました。そして今、IGNとのインタビュー、スタジオの創設者でありクリエイティブディレクターのSwen Vinckeがさらに共有しています。

この古い予告編の終わりにリリース日を無視し、Baldurのゲート3を吸収します。YouTubeをご覧ください

まず第一に、Vinckeは、Larianの闘争がMicrosoftのポリシーに関連していることを確認しています。ゲームはXboxシリーズXおよびSにわたって機能を備えている必要があるということです。 - パワーシリーズS-バルドゥールのゲート3のスプリットスクリーンの要求を考えると、挑戦。

「あなたはあなたがしていることは非常に自由で、人々が期待するよりも自由です」とヴィンチは説明しました。あらゆる種類の狂気を行うことができるので、多くの最適化が必要です。特定のプラットフォームでは、他のプラットフォームよりも高速です。」

「これを計画したわけではない」と彼は付け加えた。もっと時間がかかる人もいます。」

潜在的なソリューション - プラットフォームでリリースを保護するためにXboxバージョンから協同組合を完全に削除する - は、ラリアンが避けたいと思っているように見えますが、Vinckeはスタジオが最終的にXboxを取得するために「妥協」を行う必要がある可能性があることを認めましたバージョンが出ますが、それらが何であるかを言うことを拒否しました。 「私たちは、私たちがしなければならない妥協点で非常に限定されようとしています」と彼は付け加えました。

「これは排他的ではない」とヴィンチケは繰り返した。 「[Xboxで]プレイできるようになります。それは忍耐の問題です。これは本当に時間の問題です。」そして、スタジオはどれくらいの時間を話しているのですか? Vinckeは、「野心」はXboxのBaldurのゲート3を「今年の準備ができている」と言います。

Baldur's Gate 3は、8月3日にPCのリリースが予定されています。特定のベセスダスペースゲームの方法をシャッフルする。 PlayStation 5バージョンは、9月6日にわずかに遅れて発売されます。