すぐに来るGrand Theft Auto IV昨年の真ん中に、GTAがDSに向かっているというロックスターの発表は、数か月以内に正当化された興奮だけでなく驚きと懐疑論にも遭遇しました。 PSPは、リバティシティの物語で素晴らしい仕事をしていました - それでもソニーのハンドヘルドでベストセラーのゲーム - しかし、任天堂の革新的なハードウェアは、ファンが期待するようにグランドセフトオートに命を吹き込むことは確かに困難です。
まあ、チャイナタウン・ウォーズが他に何もしない場合、それはあなたがそれのために購入できる他のものよりも事実上より強くDSを押します。これは小さな画面上のGTAですが、決して小さいスケールではありません。 GTAIVのリバティーシティは2つの島(最高の島)に削減された可能性がありますが、車、歩行者、シリーズの商標ミッション、サイドゲームでいっぱいの巨大で多様な遊び場があり、エンジンによって驚くほど詳細にレンダリングされました。それはプラットフォーム上で最高のランクです。そして、タッチスクリーンのギミックと重要な新薬監督のコンポーネントが追加されたことで、コメディのナレーションやタークショーのようなものの喪失はほとんど感じられません。
これは昨年私たち全員が引き裂いたのと同じリバティシティですが、ロックスターは新しい物語を語るためにキャストを捨てました。あなたは、町に戻って作品を拾うために町に到着した殺害されたギャングの甘やかされた息子であるハン・リーとして演奏し、ターフ戦争、曲がった警官、ロックスターのコックの暗いコメディの典型的な物語の深い端にすぐに投げ込まれました。目の刑事下界。
セットアップはおなじみですが、配達は当然のことながら古いGTAに近いことです。右肩で敵をターゲットにし、Aボタンで発射します。ハンドルを握るたびに、カメラがズームバックして先の道をもっと表示します(これを調整することもできます。これはいい感じです)。開発者は、3Dエンジン内のカットシーンを使用することができません。
しかし、削減にもかかわらず、GTAIVを包括的にプレイ可能にしたものの多くは保持されます。タッチスクリーンを占める新しいPDAには、ウェイポイントを置き、ミッション、ドラッグディーラー、セーフハウス、あなたが保存した興味のあるポイントにコースをプロットできるGPSにクリックするミニマップが含まれています。お気に入り。また、さまざまなトップスクリーン機能を切り替えることもできます。これにより、常に一目見なす必要があります。道路を下る道を指すGPSシェブロン、端のアイコンが重要な場所を指摘するのに役立ち、もちろん健康と鎧のメーターです。
しかし、チャイナタウン戦争を完了するのはタッチスクリーンです。それを使用して、モロトフカクテルや手rena弾用のスローアークをプロットできます。駐車中の車に着くと、Hotwireに数秒間与えられます。古い車はドライバーまたはいくつかのねじれたワイヤーで燃え上がることができますが、より賢い乗り物では、イモビライザーを割るために回転数で発汗します。最も利益を得るのはミッションです。暗殺には、ライフルを組み立ててからD-PADを使用してスコープをターゲットにすることが含まれます。トラックで爆弾を排除する必要があり、ルーキーバンガーを入れ墨する必要があり、他にも多くのスマートな小さなアイデアがあります。予期しない。
ミッションデザインは、以前よりも想像力豊かです。まだたくさんのフェッチアンドキャリーミッションがあり、これらの撮影のためにドライブするかなりの数がありますが、通常は興味深い方法で展開されます。タンカーでライバルのギャンブルの巣を爆破するには、後部のガソリン漏れが発火し、あなたに追いつくと脅しているため、スピードを維持することが含まれます。銃。一見典型的なレースミッションが最初に到着したとき、あなたは参加していないことがわかります。あなたは、他の車を妨害し、後に人々をコースからノックすることでレース自体を妨害することで、彼の連絡先を勝利への彼の方法でチートするのを手伝っています。
運転には、ストレートコースに到達する自動修正のおかげでドライブが少し時間がかかりますが、やがてGTAの巧妙な機能のカタログでその場所を獲得し、速度を失うことなくトラフィックの列をバイパスできるようにすることができます。そして、自分自身をバラバラにすることなく、急速に鋭いターンにスイングします。 GTAの金切り方への愛情はかなり減少していますが、代替手段は補償するのに十分なほど直感的であり、個々の車は、プロッディング配達トラックがスポーツカーやゲームの自殺的な車の1つであることを意味する好感の持てる重大度で類似しています。爽快なバイク。