グラン・トゥリスモの創造者ヤモウチは、彼のゲームの車両の変形を「非常に、まもなく」期待すべきだと言っています。
「私たちは本当に、私たちの車にダメージを与えたいと思っています」と彼はGamertVに語った(によって発見されたようにVG247)。 「私たちはメーカーと多くの議論をしてきましたが、最初は変形の考えが嫌いでしたが、今ではゆっくりとやって来ています。
「私たちにはまだ納得するべき人がいますが、近い将来に変形を期待しています。非常に、すぐに」と彼は付け加えました。
Gran Turismo 5プロローグ今日の午後、PlayStationネットワークでリリースされる予定で、完全なグランツーリスモは約1年離れています、SCEAのコメントによると。
ヤマウチは、次世代のグランツーリスモを一度に提供できなかったことを謝罪しましたが、ポジティブな面では、PSNリリースはゲームをはるかに長い寿命に貸し、チームにアイデアをテストする機会を与え、フィードバックを収集します。
「明らかに、私たちは次世代のグランツーリスモをやりたかったのです。PS3が登場したとき、このハードウェアで適切に開発するために多くの時間が必要であることに気付いたので、完全なプログラムを考え出すために4年間自分に与えました。」継続する山村。
「その結果、Gran Turismoを一度に取得することはありませんが、徐々にオンラインの要素と機能を追加することになります。良いことは、長い寿命が長くなることです。」
ヤムアチはまた、彼のチームが平均的なメーカーよりも車に多くの研究を投入していると冗談を言っており、オンラインはグランツーリスモ3以来望んでいたものだと言いました。
興味深いことに、ゲームモードを組み合わせて一致させ、すべての車を保管できるガレージ機能は、「家のようなアバターシステム」に基づいています。これは彼に非常に興味を持っています。
「私たちは家のようなアバターシステムと協力したいと思っており、彼らに触発されました」と彼は結論付けました。
私たちにポップしますGran Turismo 5 Prologue Reviewなぜそれがスナップする価値があるのかを知るために。