グランツーリスモスポーツは、シリーズの大きな機能の1つを捨てる

グランツーリスモスポーツ、Polyphony Digital's PlayStation 4デビューは、今年11月に到着し、近年のシリーズの重要な機能の1つが低下し、ダイナミックな天気と光の状態がもはや役割を果たしなくなります。

ニュースはそうでしたNurburgringでのこの先週末の24時間のレースでGTPlanetに確認されました、グランツーリスモの創造者ヤモウチはBMW M6 GT3に参加していました。特に、スポーツがほんの1週間前に既に幾分圧倒的な発表を行った後、それはファンにとって失望として来ています。

「今回は、レース中にフレームレートと画像の質を高めるために、今回はレースで移行を行わないことを選択しました」とヤマウチはGtplanetに語りました。 「だから、ユーザーはレースに入る前にそれを設定できるようになるでしょう。したがって、あなたはまだ夜のレース、朝、夜明けのレース、夕暮れなどをすることができるでしょう。」

ドライビングゲームでダイナミックな照明と天気が重要なのはなぜですか?週末のレースを一目見たので、それはモータースポーツの重要な部分です。モナコでのルイス・ハミルトンの勝利は、変化するトラック条件の読み物(そしてダニエル・リッカルディオの部分の不幸なことと同様に)を通して、初期のシャワーが道を譲りました。乾燥状態は、光と悪天候の長い間、今週末のNurburgringで開催されたような耐久レースの中心にありました(ただし、ゴルフボールサイズのハインストーンをシミュレートするゲームはまだありません。土曜日の夜)。

10ターンForza Motorsport 6天気と光の導入が動的ではないときに批判がありました。Xbox Oneは、Gran Turismo Sportで紹介される事前に焼かれたシナリオのために代わりにオプトしますが、他のゲームは最近の機能を含めることができました。年。わずかにマッドスタジオのプロジェクトカーには機能が含まれており、イベント中に1日/夜のサイクルとムーディーストームを可能にしますが、DriveClubは動的な条件も可能にします。

Gran Turismo Sportは、Polyphonyのシリーズの焦点をオンラインの競争力のあるレースにシフトし、その過程でMotorsportの世界からの手がかりを得ています。長期にわたるシリーズの典型的なエキセントリックな外出。

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