Polyphony Digitalが機能していますグランツーリスモ7、そして、その遺産がPlayStation 2時代に遡る標準的な車は、PlayStation 4の続編にとどまることです。
ヤマウチが多くの新しいGTビジョンカーを発表し、日産GTR Nismoの丘に連れて行った今年のグッドウッドフェスティバルでユーロガマーと話をしたと、山本は作業が進行中だと言いました。しかし、彼が昨年、楽観的に述べられました。
「私たちはタイトルに取り組んでいます」とヤマウチは言いました。 「今年は作るとは思わない!」
ヤマウチはまた、最近の反復のように、ポリフォニーがテイスターで作業するのではなく、フルゲームでまっすぐに開発に入ると述べました。 「それがプロローグになるとは思わない」と彼は言った。
そして、PlayStation 4ゲームに何が期待できますか? Polyphonyは最近、Yamauchiが認めているシリーズ内のサウンドの品質など、コミュニティの懸念に対処している独自のブログを開始しました。それはまだオーディオを更新する計画中ですグランツーリスモ6- としてヤマウチは昨年9月にユーロガマーに公開しました- しかし、完全なオーバーホールはGran Turismo 7まで来ません。
「Gran Turismo 6のサウンドの品質は改善されると思いますが、ほとんどの作業はGran Turismo 7で行われます」とYamauchiは言いました。
Gran Turismo 6は最近、Ayrton Sennaの車の選択がオーストリアのRed Bull RingとToyota TS030を含めることで、すべて無料でアップデートを楽しんでいます。ゲームにまだ存在しないコースメーカーとB-Specモードは、差し迫ったアップデートに登場しています。
そして、Gran Turismo 7がやってくると、2004年から持続する標準的な車モデルグランツーリスモ4おそらく機能します。
「私たちが標準的な車を捨てることを疑います」と山mauchiは言いました。 「各車には独自のファンがいます。だから私たちはアーカイブに固執すると思います。その間、私たちが利用できるようになったときにプレミアム車にすることができるかもしれないそれらの車のいくつか - しかし、基本的に私たちはより集中していますプレミアムカーの数を増やします。」