のリリースバージョンのエンジンノイズグランツーリスモ6おそらく、それらよりも大きな改善は見られないでしょうグランツーリスモ5- シリーズの作成者であるヤモウチは、リリース後のパッチでそれらを改善したいと考えています。
Gran Turismoのオーディオは長い間批判の源であり、Forzaの車などの競合他社のより完全な曲がりくねった曲と比較して、その弱いエンジンノートが青ざめています。その状況は、今年12月にGran Turismo 6が発売されたときに残ります。
「私はこれについて過去に言及したと思いますが、エンジンの音が機能する基本的な方法を変えるために本当に取り組んでいます」と山村は東京のPolyphonyのオフィスでの記者会見で語った。 「今、私はそれがGT6の初日にはなれないかもしれないと感じています。」
改善されたオーディオが後日パッチが適用されることを期待しています。 「私たちがこれを行うかもしれないという良い可能性があります」とヤマウチは、それがリリース後のサポートの一部であるかどうかを押すと言いました、そして、この点に関して少なくともグラン・トゥーリスモは良い形を持っています-Gran Turismo5は一連のシリーズの恩恵を受けました結果として生じた更新大幅に改善されたバージョン2.0。
Gran Turismo 5のデータはGran Turismo 6によって認識されません。シリーズの最後のゲームで行われた進捗は、ジャンプを行う人によって失われます。 「グランツーリスモ5のグランツーリスモ6には、実際のデータの転送はありません」とヤマウチは言いました。 「その主な理由は、GT5の保存データがすでにクラックされているため、保存データの有効性を実際に確認することはできません。したがって、GT6とGT7の間でその一部を転送できることです。」
Gran Turismo 6は、新しい物理モデルを紹介しますゲームの処理を根本的に変えて良好な効果をもたらします、そしてそれは定期的な更新でリリース後にサポートされることです - そのうちの1つは、より多くのトラックに昼/夜のサイクルを導入することができます。リリース時には、スパ、Nurburgring、Le Mansのみが機能をサポートします。
「残念ながら、[昼/夜のサイクル]が実装されるのはすべてのトラックのためではありません」とヤマウチは言いました。 「明らかに、すべてのトラックに昼/夜のレースを含めたいのですが、それは1日目にはなりません。初日、24時間のレースで知られているすべてのトラックは、すべてのトラックが日中に利用可能になります/ナイトレース。」
ただし、グラントゥリスモ6のナイトレースは改善されました。 「ヘッドライトからの光の分散は、GT5からGT6に大きく進んでいます」とヤマウチは言いました。 「したがって、GT6ではナイトレースの方がずっと良くなるはずです。」