家に帰った開発者Fullbright Companyは、次のプロジェクトが「没入型の一人称ストーリー探索ゲーム」になることを明らかにしました。
この情報のジューシーなナゲットは、aに注目されていました新しいジョブリスト、スタジオはプログラマーとアニメーターを雇っています。後者の説明には、「Fullbrightは私たちのゲームのキャラクターアート側を所有するアニメーターを探しています。GoneHomeと同様に、私たちの焦点は没入型の一人称ストーリー探査ゲームに焦点を当てており、審美的な体験を拡大したいと考えています。プレイ可能なスペースを微妙で表現力豊かな高忠実度のキャラクターと共有するプレイヤーを含めること。」
あなたが思い出すかもしれないように、Gone Homeのキャラクターは、音声、静的な写真、そして私たちの心の目にのみ存在していました。次回はそうではないようです。
他のFullbright Newsでは、スタジオはFullbright CompanyからFullbrightにその名前を短縮しました。このスウィッシュな新しいロゴさえあります。
開発者は、家に帰ってから少し再構築されています。 2人の新規採用者を探しているだけでなく、以前のプログラマーであるJohnnemann Nordhagenは、サンフランシスコに拠点を置くスタジオを開始するために進みました。薄暗い電球ゲーム、ex-BioShock 2レベルデザイナーのティナンウェールズが持っています彼の古い2Kマリンコホートに参加しました、スティーブ・ゲイナーとカーラ・ジモンジャ、フルブライト。