ゴッドオブウォー開発者のソニーサンタモニカはレイオフに苦しんでいます

更新19/03: 戦争の神3ゲームディレクターのStig Asmussenは、Sony Santa Monicaを去る人々の中にいます。IGNは情報源から学んだ。キャンセルされた新しいIPのリーダーとしての彼の役割を考えると、それは有名な出発ですが、驚くことのないものです。

更新27/02:God of War開発者のSony Santa Monicaの最近のレイオフは、新しい知的財産の開発のキャンセルの結果でした。

キャンセルされたプロジェクトは、PlayStation 3の排他的な神の戦争3のゲームディレクターの役割に踏み出す前に、戦争フランチャイズの神のアートディレクターとして働いていたStig Asmussenによって指揮されていたようです。

一連のツイートでは、Sony Santa Monica Jonathan Hawkinsの元リードレベルのデザイナーであるLet Goの1人が、ミステリーIPがキャンセルされたことを確認しました。

ホーキンスのツイートは、しばらくの間開発されていたことを示唆していますが、ゲームについてはほとんど知られていません。ホーキンスは、2010年3月にリリースされたGod of War 3以来、このプロジェクトに取り組んでいました。

@liakouras_steel gow 3以来

- Jonathanhawkins(@jonathanhawkins)2014年2月26日

そして、開発チームはキャンセルが来るのを見なかったようです。

@holdenhav私は知っています。私たちも驚きました。ありがとう!

- Jonathanhawkins(@jonathanhawkins)2014年2月26日

新しいIPはサイエンスフィクションのジャンルのものだったかもしれません。 2013年7月に、サンディエゴコミコンで、Battlestar Galactica Scribe Michael Angeliは、ソニーサンタモニカでゲームに取り組んでいることを明らかにしました。

当時、作家は彼が過去2年半の間ゲームに取り組んでいたと言っていましたが、それが完了するまでにはまだしばらくするでしょう。

アンジェリは、発表されていないプロジェクトの詳細を提供することを拒否しましたが、それが新しい戦争の称号ではないことを確認しました。

ミステリーIPがSFであると信じていることをさらに裏付けています。戦争の神:昇天

デコードされたパズルは、「地球が止まると、旅が始まる...」というメッセージで、宇宙からの地球のイメージを明らかにしました。

それで、今、ソニー・サンタ・モニカにとって何?それは新しい戦争の神ゲームを作っているように見える。そして、ゴッド・オブ・ウォーの共同制作者であるコリー・バログのミステリー・プロジェクトは影響を受けていないように見える。

オリジナルストーリー26/02:ゴッドオブウォー開発者のソニーサンタモニカはレイオフのラウンドに苦しんでいます、とソニーは確認しました。

レイオフは最初に報告されましたIGN、スタジオのミステリープロジェクトの1つもキャンセルされたと主張しています。

「SCEAは、サンタモニカスタジオで労働力の削減を完了したことを確認できます」とソニーは今朝ユーロガマーに発行された声明で述べました。

「これは、SCE WWS内の優先順位成長領域に対するリソースの再調整のサイクルの結果です。これらの決定を軽視することはありません。しかし、スタジオの将来のプロジェクトによりよくサービスを提供するために変更を加える必要がある場合があります。

「私たちは、影響を受けた人々の移行を容易にするために、アウトプレースメントサービスと退職パッケージを提供しました。」

レイオフは、カリフォルニア州プラヤビスタの新しいオフィスにスタジオが新しいオフィスに移動したばかりであることを考えると、いくつかの驚きとして生まれます。

の投稿でPlayStationブログ1月末に出版されたソニーサンタモニカディレクターのシャノンスタッドスティルは、スタジオが「サンタモニカスタジオの次の時代のために私たちの成長チームのニーズを満たす新しい最先端の施設に移動する時期だ」と言いました。彼女はまた、SSMは「220を超える強い」と述べた。

「この動きはより良い時期に来ることができなかった」と彼女は続けた。 「PS4が米国とヨーロッパで歴史的なスタートを切ったことで、Playa Vistaの新しい施設は、この強力な新しいゲームプラットフォームのニーズを満たすことができます。 PS4でそれらの機能が表示されるまで待ってください。」

ソニーは、手放された数を確認することを拒否しました。

ソニーサンタモニカは、もちろん最近の開発者以上のものです。 PS3ゲームゴッドオブウォー:アセンションを含むゴッドオブウォーシリーズを作成しましたが、ジャーニークリエイターなどの外部開発者と提携していますそのgamecompanyそして未完成の白鳥メーカーの巨人スズメ。

今何に取り組んでいますか?昨年8月、ゴッド・オブ・ウォーの共同制作者であるコリー・バログは、「それは巨大であり、私がここSMSで確立するのを手伝った基準に応えている」何かに取り組むためにSSMに戻ったと発表しました。

「私はこれをタイプするときにチームをまとめています、海の11種類のことです」と彼はPlayStationブログ