Ghostwire:Tokyo Review -Striking Folklore Inspirationsは彼らの可能性を完全に満たしていません

平凡な戦闘と退屈な活動は、ゴーストワイヤーを抑えています。

あなたがアキトをコントロールした瞬間から、彼らはそうですどこでも。横断歩道と舗装。病院と地下鉄の駅で。かつて誰かを暖かく乾燥させたままにしていた衣類の小さな毛の山。しかし今、彼らは倒れたのと同じ位置に横たわっており、渋谷の通りや建物を横切って乱雑な小さな塊に座って、夕食会での不安な見知らぬ人のように、一種の別々のものでもあります。

Ghostwire:Tokyoのすべての光景と音のために、そして私を信頼してください。あなたの心を引っ張り、何らかの形であなたをつなぐのに最善を尽くしているメインラインの物語にもかかわらず - どれでも方法 - アキトと彼の精神的なルームメイトに、そのすべての感情のために、その物語の中では、私がそれらすべての空の衣装の光景ほど悲しみを感じさせませんでした。

Ghostwire:Tokyoのためのゲームプレイディープダイブは、あなたに物事のアイデアを提供します。YouTubeをご覧ください

タンゴ・ゲームワークスがゴーストワイヤーを追い払うのは私のかなりの欲求不満です。ネオンと水たまり、祈りの場所、jizoの彫像と同じように、渋谷の空の通りで遭遇するもののほとんどは単なる小道具です。ウィンドウドレッシング。時々、病院のスクラブやビジネススーツ、またはそれらの横にある学校の制服を識別するためのメモや電話、または小さな記念品を見つけることができます。ほとんどの場合、渋谷の人々は重要ではないようです。

それが私がゴーストワイヤーのサイドミッションをとても楽しんだ理由だと思います。不均一で、しばしば同じ一握りのコアメカニクスをリサイクルしますが、ここに行き、これを殺し、それをつかんで、戻ってきてください - 路上でその特定の衣服の山に名前を付けても、少なくとも物語を置くことは喜んでいました。これらのミッションは、廃棄された猫や犬の全人口を養うための無限であるが完全に満足のいく追求とともに、喜びでした。

それは私がゴーストワイヤーの都市の単調さと超自然的なspookの本当にめまいのあるブレンドを楽しんでいないということではありません。ゲームプレイ、私は最後まで適切に投資されました。

私はあなたがどれだけ知っているかを知りません(そして、あなたが事前の知識なしで入りたいなら、私がしたように、私はここで最善を尽くします)が、あなたが毎日のアキトとしてプレイすると言うだけで十分です男は完全に突き刺さりますそして- 毎日の生活、都市と愛する人が不正なオカルト主義者の専制的なクラッチから解放するために戦っています。そして、街の住民が姿を消した日は、彼がKKのスペクトルヒッチハイカーに侵略された日であり、それを通してアキトが異世界の力を吸収することができます。

私は当然知っている?それは満足のいく方法で結論付けることは決してなく、それ自体が非常に平和であり、あなたの顔の上で非常に不安になっているので、とにかく自分自身と完全に平和になっているので、それはあなたがとにかく平和であるので、それ自体と完全に平和になっています。確かに、隙間があり、あらゆる機会にできることはすべて誇張されていますが、これらの並置 - 実生活のdrigheryと幻想的。車のアラームと超自然的なきしみ。神秘主義に対する現代性 - その魅力に追加するだけです。

問題?それは戦闘です。そうではありません悪いそれ自体、しかしそれは特に良くありません、それは時にはそれがおかしな感を感じることがあり、他の時にはただイライラさせる平凡な境界線にまたがります。訪問者として口語的に知られている敵の多くの装いを引き受けると、弾丸ではなく魔法で戦い、風、水、火の要素の力を活用します。後者の風は、あなたの迅速な火、毎日の武器です。一方、あなたはあなたの制限された水と炎の魔法の埋蔵量を引き出して、大きな 'unsに取り組みます。

ちなみに、それは壮観に見えます。アキトの指は流動的に飛んで、近くの敵でエメラルドトルネードまたは赤熱した火の玉をスナップしますが、それがゴーストワイヤーの戦闘について流動的だと感じる唯一のことです。あなたの敵は、関節炎のカメの反応力に恵まれていることを広く驚かせます。私はあなたが私よりも優れているかもしれないと認めていますが、あなたもあなたが着陸するよりも多くのショットを見逃すと思います。そして、ゲームの不活発な目的アシストを利用しても、問題を改善するのに十分なことはありません。戦闘はあなたがプレーするほど良くなりますが、それは決して得られません良い、 私は怖いです。

渋谷ではこれはそれほど厄介ではありませんが、ボスの戦いでは、指がエーテルによって駆動されているので、私が理解していない理由でも、ランダムなアイテムが輝きます。ひっくり返ったときに爆発してエーテルの破片に爆発する超自然的な油彩。その結果、ストリートファイティングは通常近くにぶつかることができるものがあるため、めったに問題になりませんが、ボスの戦い - 再び、問題はありませんが、目立たない場合は、このために不必要に粗末に困難にすることができます。確かに、あなたはあなたの好意的にバランスを傾けるのを助けるためにTalismansを使用することができますが、武器選択のホイールでさえも浮かんでいて、私はプレッシャーの時にそれらに頼らないことを学びました。

KKがアキトから強制的に切断されるいくつかのインスタンスもあり、これらは間違いなくゲームの最も退屈なシーケンスです。私たちの武器庫の1つの非魔法のツールは弓ですが、それがすべてのことをするために、あなたもそれをビンして、敵に矢を投げるかもしれません。ステルスキルの「パージ」が見つかりましたが、古き良き時代の逃げ出しは、ゲームが何度か私にそうさせてくれたのと同じように良い仕事をしました。

訪問者自身は?彼らは見事に恐ろしく、恐ろしく輝いています。日本の民間伝承、ホラーストーリー、子供の悪夢から直接摘み取られて、目のない細い男のクローンを引き受けるでしょう。カートホイール、ヘッドレスの女子学生。武道の専門知識を持つ若い男。そして、アキトが転がることができないので、私はめったに避けることができないので、あなたに致命的なキスを吹く恐ろしい女性。その後、あなたはスリットマウスのハサミの女性 - またはクチサケンナを引き受けます - そして、アキトが彼の冒険を完了する前に彼女のバリアントが数回ポップアップしますが、私はまだ彼女を絶対に恐れています。

ただし、さまざまな攻撃方法にもかかわらず、ゲームのオープニング5分で学んだこととはめったに逸脱することはめったにありません。シュートシュートシュート、「コア」が露出するのを待ってください - 心は本質的に - そして、魔法の鞭で彼らを投げつけます。運が良くて中断されていない場合は、そこに派遣してから派遣することができます。そうでない場合、あなたの一人が死ぬまでラウンド2が続きます。それら、通常。

他に何もなければ、私は孤独な渋谷の犬が「ありがとう!あなたはいいね!」一握りのドッグフードを共有するとき。

もちろん、さらに多くのことがあります。実際、もっと。私は、ゲームの無限の要求を見つけるために疲れてから、トーリの門を浄化するかもしれないと思われます - 道路を曇らせて進歩を唱える邪悪な霧をきれいにするための循環的な仕事 - そして、私は腐敗のまれな場所につまずいたたびに - 巻きひげで育ち、あなたの道を塞ぐピンキーブラックグー - 私はそれが何であるかを思い出さなければなりませんでした。ゲームの最も斬新なメカニズムの1つであるハンドシールは、とても退屈になりました(そして時々反応しません)私はそれらをやめました。それにうんざり。

これのほとんどは、アキトの視界の上に降りる青いフィルターであるスペクトルビジョンによって支援されています。彼らの爪から取り付けられています - そして、おそらく予想通り、それは非常に便利であるので、あなたはしばしばその退屈なフィルターで東京の見事なネオンに染まった光景を覆い隠すことができます。

レベリングを促進するために、渋谷の周りを歩き回ることができます。あなたは健康アイテムを使い果たすことはありません。街の通貨であるメイカを使い果たすことはありません。スキルツリーは目立たない。プラス面では、猫は今、街の屋台や店を走らせています - 犬がカットした場合、私はそれらに会ったことがありません - そして、ああ、あなたの魔法のバイクが香りのよいアンダーワールドオイルで走っていると言いましたか?

しかし、あなたがあきらめようとしているとき、タンゴはあなたがなぜここにいるのかを思い出させるいくつかの美味しく不安なシーケンスを投げます。モダンなホラートロープのおいしいシチュー-Blooberゲーム、古き良きPT、そしてはい、さえ考えてみてください内の悪、ゆがんだ世界と不気味なシェナンガンで - 彼らはあなたを怖がらせて不安にさせられ、怖がって不安を抱くことはまさに彼らがしていることです。これらのビネットのそれぞれは珍しく、歓迎されていました - あまりにも短い場合 - 治療。

あなたがあなたのすべての形而上学的なクエリに満足して答える超自然的なゲームを探しているなら、GhostWire:Tokyoは存在ではありません、私は恐れています。しかし、タンゴがその素晴らしいうぬぼれを最大限に活用しなかったことはイライラしますが、私は - 退屈な戦闘はさておき、渋谷を探索することは決してありません。現在に片足があり、その過去の民話に非常に悩まされているGhostwire:Tokyoは、色あせて新鮮なものの両方を同時に感じています。そして、他に何もなければ、私は私の心を暖めることがほとんどありませんでした。一握りのドッグフードを共有するとき。