幽霊のnゴブリン(または日本のマカイムラ)は奇妙な獣です。カジュアルなプレーヤーが最初の数レベル以上のレベルを見ることができるようにする、それは完全に容赦のない拳を揺るがすほど難しいゲームです。ベテランのゲーマーでさえ、スロットに多数のコインをポンプで送ることなく、それを完了するのが難しいでしょう。最終的なBOSへの道を効果的に購入します。では、このような過酷なゲームはどのようにしてそんなに象徴的なものになったのでしょうか?なぜ私たちはまだ20年後にそれに戻っているのですか?
答えは本当に簡単です。ゲームは公平です。これは、プレイ中に多くのexp辞を使用する可能性が高いが、アーサーirが14回目の骨の山に倒れると、常に「私はあなたをbeatる」と感じていることを意味します。
私たちの騎士のヒーローをコントロールすると、あなたはまず、信頼できる槍を使って汚れから立ち上がる多くのゾンビを派遣する墓地を駆け抜けなければなりません。他の武器は利用できますが、炎の激しいトーチを拾う人なら誰でも惨めなことです。悪魔の生き物の1つからヒットし、貧しいアーサーは彼の光沢のある鎧を剥奪され、下着で走り回ることを余儀なくされます(ジムキットを忘れたことがある学校の子供は、究極の屈辱であることを知っています)。
邪悪なアスタロスのクラッチから彼のガールフレンドであるプリンプリン王女を救出するアーサーの探求は、彼が(高価な)最終的な戦いができる玉座の部屋に到達するまで、荒涼とした町と広大で憂鬱な城の旅に私たちを連れて行きます。開始します。またはあなたが思うだろう! Capcomのそれらの悪意のある魂は、アーサーに彼が望むハッピーエンドを与える前に、あなたがゲームを2回プレイすることを無慈悲に決めました(コインボックスに十分なスペースがあると仮定して)。
その困難にもかかわらず、あるいはそのせいで、ゴーストズ・アンド・ゴブリンは、20年前に最初の(多くの)10ペンスを失ったときと同じように今日も楽しいです。
9/10